Quel anneau pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 180 pour "fuite" et "(dommages air)" ?
Je cherche le meilleur anneau pour une Eniripsa air de niveau 180 pour Agilité, Fuite et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Fuite et (dommages Air).
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
PO : 1Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Prospection : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 16..20Résistance Air : 16..20Résistance Poussée : 11..15Fuite : 7..10
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Air : 4..6Fuite : 4..6Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Résistance Terre : 5..7Résistance Neutre : 5..7Fuite : 4..5Soins : 7..10Invocations : 1
Effets
Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 4..5Retrait PA : 4..5Fuite : 5..7Coups Critiques : 2Invocations : 1
Tacle : -6..-4Effets
PO : 1Force : 31..40Vitalité : 101..140Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..5Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 4..5% Résistance Eau : 4..5Résistance Neutre : 7..10Fuite : 4..6Coups Critiques : 2..3
% Résistance Terre : -10..-7Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 251..350Dommages Air : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Coups Critiques : 2..3
Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 7..10Dommages Air : 4..5Fuite : 2..3Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 121..170Sagesse : 21..30Dommages Terre : 5..7Dommages Feu : 5..7Dommages Neutre : 5..7Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 151..200Sagesse : 26..35Prospection : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Résistance Neutre : 7..10Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
60 Anneau Fuite :
9 Anneau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
9 Anneau (dommages Air) :
9 Anneau - Critère 3 (dommages Neutre) :
9 Anneau DommagesDommages Terre :
20 Anneau Dommages Neutre :
14 Anneau Renvoie dommages :
10 Anneau Dommages Poussée :
13 Anneau Dommages Critiques :
10 Anneau Dommages Pièges :
12 Anneau Puissance Pièges :
11 Anneau RésistancesRésistance Terre :
27 Anneau Résistance Feu :
32 Anneau Résistance Eau :
30 Anneau Résistance Air :
27 Anneau Résistance Neutre :
20 Anneau % Résistance Terre :
26 Anneau % Résistance Feu :
22 Anneau % Résistance Eau :
24 Anneau % Résistance Air :
23 Anneau % Résistance Neutre :
12 Anneau Résistance Critiques :
17 Anneau Résistance Poussée :
12 Anneau Résistance Terre JCJ :
10 Anneau Résistance Feu JCJ :
10 Anneau Résistance Eau JCJ :
10 Anneau Résistance Air JCJ :
10 Anneau Résistance Neutre JCJ :
10 Anneau % Résistance Terre JCJ :
10 Anneau % Résistance Feu JCJ :
10 Anneau % Résistance Eau JCJ :
10 Anneau % Résistance Air JCJ :
10 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
10 Anneau EffetsAgilité :
68 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
108 Anneau Armes(dommages Terre) :
68 Anneau (dommages Feu) :
68 Anneau (dommages Eau) :
68 Anneau (dommages Air) :
68 Anneau - Critère 3 (dommages Neutre) :
68 Anneau DommagesDommages Terre :
80 Anneau Dommages Neutre :
74 Anneau Renvoie dommages :
69 Anneau Dommages Poussée :
71 Anneau Dommages Critiques :
69 Anneau Dommages Pièges :
68 Anneau Puissance Pièges :
68 Anneau RésistancesRésistance Terre :
80 Anneau Résistance Feu :
84 Anneau Résistance Eau :
83 Anneau Résistance Air :
83 Anneau Résistance Neutre :
76 Anneau % Résistance Terre :
80 Anneau % Résistance Feu :
75 Anneau % Résistance Eau :
81 Anneau % Résistance Air :
74 Anneau % Résistance Neutre :
71 Anneau Résistance Critiques :
72 Anneau Résistance Poussée :
73 Anneau Résistance Terre JCJ :
69 Anneau Résistance Feu JCJ :
69 Anneau Résistance Eau JCJ :
69 Anneau Résistance Air JCJ :
69 Anneau Résistance Neutre JCJ :
69 Anneau % Résistance Terre JCJ :
69 Anneau % Résistance Feu JCJ :
69 Anneau % Résistance Eau JCJ :
69 Anneau % Résistance Air JCJ :
69 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
69 Anneau EffetsAgilité :
74 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
111 Anneau Fuite :
74 Anneau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
74 Anneau (dommages Feu) :
74 Anneau (dommages Eau) :
74 Anneau (dommages Neutre) :
74 Anneau DommagesDommages Terre :
84 Anneau Dommages Neutre :
78 Anneau Renvoie dommages :
75 Anneau Dommages Poussée :
77 Anneau Dommages Critiques :
75 Anneau Dommages Pièges :
74 Anneau Puissance Pièges :
74 Anneau RésistancesRésistance Terre :
86 Anneau Résistance Feu :
89 Anneau Résistance Eau :
89 Anneau Résistance Air :
88 Anneau Résistance Neutre :
80 Anneau % Résistance Terre :
85 Anneau % Résistance Feu :
81 Anneau % Résistance Eau :
85 Anneau % Résistance Air :
79 Anneau % Résistance Neutre :
77 Anneau Résistance Critiques :
78 Anneau Résistance Poussée :
77 Anneau Résistance Terre JCJ :
75 Anneau Résistance Feu JCJ :
75 Anneau Résistance Eau JCJ :
75 Anneau Résistance Air JCJ :
75 Anneau Résistance Neutre JCJ :
75 Anneau % Résistance Terre JCJ :
75 Anneau % Résistance Feu JCJ :
75 Anneau % Résistance Eau JCJ :
75 Anneau % Résistance Air JCJ :
75 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
75 Anneau Classe
mot absent : osamoda :
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