![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 175](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_eau_175.jpg)
Quel marteau pour un Eniripsa Eau/Chance de niveau 175 pour "(dommages air)" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un eniripsa eau de niveau 175 pour chance, (dommages air) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages air) et portée :.
Vitalité : -40..-31Sagesse : -55..-42Vitalité > 77Effets
Chance : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Sagesse : -35..-27Vitalité > 71Effets
Force : 5Chance : 45
Combats restants : 58Armes
(dommages Air) : 15..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Sagesse : -20..-16Force > 47Vitalité > 91Effets
Chance : 110
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -75..-57Vitalité > 65Effets
Chance : 40Agilité : 10
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -65..-50Force > 36Vitalité > 73Effets
Force : 18..50Chance : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -130..-99Force > 66Vitalité > 88Effets
Chance : 100Vitalité : 10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Vitalité : -50..-39Force > 62Vitalité > 67Effets
Chance : 95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -50..-39Force > 56Vitalité > 74Effets
Chance : 95
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Vitalité > 95Effets
Force : 100Chance : 15Sagesse : 5
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
560 Marteau Coups Critiques :
560 Marteau Armes(dommages Terre) :
560 Marteau (dommages Feu) :
560 Marteau (dommages Eau) :
560 Marteau (dommages Air) :
560 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
560 Marteau (vol Neutre) :
560 Marteau Portée : :
560 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
560 Marteau Dommages Feu :
560 Marteau Dommages Eau :
560 Marteau Dommages Air :
560 Marteau Dommages Neutre :
560 Marteau Renvoie dommages :
560 Marteau Dommages Poussée :
560 Marteau Dommages Critiques :
560 Marteau Dommages Pièges :
560 Marteau Puissance Pièges :
560 Marteau RésistancesRésistance Terre :
560 Marteau Résistance Feu :
560 Marteau Résistance Eau :
560 Marteau Résistance Air :
560 Marteau Résistance Neutre :
560 Marteau % Résistance Terre :
560 Marteau % Résistance Feu :
560 Marteau % Résistance Eau :
560 Marteau % Résistance Air :
560 Marteau % Résistance Neutre :
560 Marteau Résistance Critiques :
560 Marteau Résistance Poussée :
560 Marteau Résistance Terre JCJ :
560 Marteau Résistance Feu JCJ :
560 Marteau Résistance Eau JCJ :
560 Marteau Résistance Air JCJ :
560 Marteau Résistance Neutre JCJ :
560 Marteau % Résistance Terre JCJ :
560 Marteau % Résistance Feu JCJ :
560 Marteau % Résistance Eau JCJ :
560 Marteau % Résistance Air JCJ :
560 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
560 Marteau EffetsIntelligence :
560 Marteau Chance :
560 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
560 Marteau Armes(dommages Terre) :
560 Marteau (dommages Feu) :
560 Marteau (dommages Eau) :
560 Marteau (dommages Neutre) :
560 Marteau (vol Neutre) :
560 Marteau Portée : :
560 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
560 Marteau Dommages Feu :
560 Marteau Dommages Eau :
560 Marteau Dommages Air :
560 Marteau Dommages Neutre :
560 Marteau Renvoie dommages :
560 Marteau Dommages Poussée :
560 Marteau Dommages Critiques :
560 Marteau Dommages Pièges :
560 Marteau Puissance Pièges :
560 Marteau RésistancesRésistance Terre :
560 Marteau Résistance Feu :
560 Marteau Résistance Eau :
560 Marteau Résistance Air :
560 Marteau Résistance Neutre :
560 Marteau % Résistance Terre :
560 Marteau % Résistance Feu :
560 Marteau % Résistance Eau :
560 Marteau % Résistance Air :
560 Marteau % Résistance Neutre :
560 Marteau Résistance Critiques :
560 Marteau Résistance Poussée :
560 Marteau Résistance Terre JCJ :
560 Marteau Résistance Feu JCJ :
560 Marteau Résistance Eau JCJ :
560 Marteau Résistance Air JCJ :
560 Marteau Résistance Neutre JCJ :
560 Marteau % Résistance Terre JCJ :
560 Marteau % Résistance Feu JCJ :
560 Marteau % Résistance Eau JCJ :
560 Marteau % Résistance Air JCJ :
560 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
560 Marteau EffetsIntelligence :
271 Marteau Chance :
172 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
181 Marteau Armes(dommages Terre) :
253 Marteau (dommages Feu) :
302 Marteau (dommages Eau) :
194 Marteau (dommages Air) :
172 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
331 Marteau (vol Neutre) :
177 Marteau DommagesDommages Terre :
173 Marteau Dommages Feu :
173 Marteau Dommages Eau :
172 Marteau Dommages Air :
173 Marteau Dommages Neutre :
176 Marteau Renvoie dommages :
172 Marteau Dommages Poussée :
172 Marteau Dommages Critiques :
172 Marteau Dommages Pièges :
172 Marteau Puissance Pièges :
172 Marteau RésistancesRésistance Terre :
178 Marteau Résistance Feu :
174 Marteau Résistance Eau :
172 Marteau Résistance Air :
172 Marteau Résistance Neutre :
178 Marteau % Résistance Terre :
172 Marteau % Résistance Feu :
175 Marteau % Résistance Eau :
174 Marteau % Résistance Air :
172 Marteau % Résistance Neutre :
173 Marteau Résistance Critiques :
172 Marteau Résistance Poussée :
173 Marteau Résistance Terre JCJ :
172 Marteau Résistance Feu JCJ :
172 Marteau Résistance Eau JCJ :
172 Marteau Résistance Air JCJ :
172 Marteau Résistance Neutre JCJ :
172 Marteau % Résistance Terre JCJ :
172 Marteau % Résistance Feu JCJ :
172 Marteau % Résistance Eau JCJ :
172 Marteau % Résistance Air JCJ :
172 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
172 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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