Quelle pelle pour un Eniripsa vitalité de niveau 174 pour "(dommages Terre)" et "Agilité" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Eniripsa de niveau 174 pour vitalité, (dommages terre) et agilité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages terre) et agilité.
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -150..-114Force > 32Chance > 141Effets
Agilité : 100Sagesse : 40
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Force > 61Chance > 135Effets
Intelligence : 21..60Agilité : 31..90Sagesse : 11..30
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 17..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -35..-27Force > 27Chance > 120Effets
Agilité : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -70..-54Force > 62Chance > 119Effets
Intelligence : 60Chance : 40Agilité : 75
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 61Chance > 120Effets
Force : 26..75Chance : 5Agilité : 19..55Vitalité : 23..65
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 19..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -100..-96Chance > 145Effets
Chance : 16..50Agilité : 26..100Vitalité : 26..100
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 51Chance > 148Effets
Force : 26..75Agilité : 16..45Vitalité : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 40Chance > 90Effets
Agilité : 70
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance > 122Effets
Intelligence : 100Agilité : 115
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
202 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
215 Pelle Armes(dommages Terre) :
202 Pelle - Critère 2 (dommages Feu) :
247 Pelle (dommages Eau) :
340 Pelle (dommages Air) :
234 Pelle (dommages Neutre) :
310 Pelle DommagesDommages Terre :
203 Pelle Dommages Neutre :
203 Pelle Renvoie dommages :
202 Pelle Dommages Poussée :
202 Pelle Dommages Critiques :
202 Pelle Dommages Pièges :
202 Pelle Puissance Pièges :
202 Pelle RésistancesRésistance Terre :
206 Pelle Résistance Feu :
202 Pelle Résistance Eau :
203 Pelle Résistance Air :
203 Pelle Résistance Neutre :
204 Pelle % Résistance Terre :
202 Pelle % Résistance Feu :
202 Pelle % Résistance Eau :
202 Pelle % Résistance Air :
203 Pelle % Résistance Neutre :
202 Pelle Résistance Critiques :
203 Pelle Résistance Poussée :
202 Pelle Résistance Terre JCJ :
202 Pelle Résistance Feu JCJ :
202 Pelle Résistance Eau JCJ :
202 Pelle Résistance Air JCJ :
202 Pelle Résistance Neutre JCJ :
202 Pelle % Résistance Terre JCJ :
202 Pelle % Résistance Feu JCJ :
202 Pelle % Résistance Eau JCJ :
202 Pelle % Résistance Air JCJ :
202 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
202 Pelle EffetsAgilité :
256 Pelle - Critère 3 Vitalité :
256 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
266 Pelle Armes(dommages Feu) :
298 Pelle (dommages Eau) :
343 Pelle (dommages Air) :
279 Pelle (dommages Neutre) :
326 Pelle DommagesDommages Terre :
256 Pelle Dommages Neutre :
256 Pelle Renvoie dommages :
256 Pelle Dommages Poussée :
256 Pelle Dommages Critiques :
256 Pelle Dommages Pièges :
256 Pelle Puissance Pièges :
256 Pelle RésistancesRésistance Terre :
257 Pelle Résistance Feu :
256 Pelle Résistance Eau :
256 Pelle Résistance Air :
256 Pelle Résistance Neutre :
257 Pelle % Résistance Terre :
256 Pelle % Résistance Feu :
256 Pelle % Résistance Eau :
256 Pelle % Résistance Air :
256 Pelle % Résistance Neutre :
256 Pelle Résistance Critiques :
256 Pelle Résistance Poussée :
256 Pelle Résistance Terre JCJ :
256 Pelle Résistance Feu JCJ :
256 Pelle Résistance Eau JCJ :
256 Pelle Résistance Air JCJ :
256 Pelle Résistance Neutre JCJ :
256 Pelle % Résistance Terre JCJ :
256 Pelle % Résistance Feu JCJ :
256 Pelle % Résistance Eau JCJ :
256 Pelle % Résistance Air JCJ :
256 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
256 Pelle EffetsVitalité :
220 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
230 Pelle Armes(dommages Terre) :
220 Pelle - Critère 2 (dommages Feu) :
268 Pelle (dommages Eau) :
350 Pelle (dommages Air) :
257 Pelle (dommages Neutre) :
308 Pelle DommagesDommages Terre :
220 Pelle Dommages Neutre :
220 Pelle Renvoie dommages :
220 Pelle Dommages Poussée :
220 Pelle Dommages Critiques :
220 Pelle Dommages Pièges :
220 Pelle Puissance Pièges :
220 Pelle RésistancesRésistance Terre :
221 Pelle Résistance Feu :
220 Pelle Résistance Eau :
220 Pelle Résistance Air :
220 Pelle Résistance Neutre :
221 Pelle % Résistance Terre :
220 Pelle % Résistance Feu :
220 Pelle % Résistance Eau :
220 Pelle % Résistance Air :
220 Pelle % Résistance Neutre :
220 Pelle Résistance Critiques :
220 Pelle Résistance Poussée :
220 Pelle Résistance Terre JCJ :
220 Pelle Résistance Feu JCJ :
220 Pelle Résistance Eau JCJ :
220 Pelle Résistance Air JCJ :
220 Pelle Résistance Neutre JCJ :
220 Pelle % Résistance Terre JCJ :
220 Pelle % Résistance Feu JCJ :
220 Pelle % Résistance Eau JCJ :
220 Pelle % Résistance Air JCJ :
220 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
220 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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