Quelle hache pour un Eniripsa air/agilité de niveau 17 pour "(dommages Terre)" et "Initiative" ?
Je cherche la meilleure hache pour un eniripsa air de niveau 17 pour agilité, (dommages terre) et initiative.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et initiative.
Armes
(dommages Terre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 1Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence : -10..-9Agilité : -5Force > 20Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -5Force > 13Effets
Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 11Effets
Agilité : 5Vitalité : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Force > 18Effets
Force : 5Intelligence : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 8Effets
Force : 6..10Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 9Effets
Force : 5Intelligence : 10Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 7..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 14Effets
Chance : 5Vitalité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 7..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 12Effets
Force : 10Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
14 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
14 Hache Armes(dommages Terre) :
14 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
40 Hache DommagesDommages Neutre :
14 Hache Renvoie dommages :
14 Hache Dommages Poussée :
14 Hache Dommages Critiques :
14 Hache Dommages Pièges :
14 Hache Puissance Pièges :
14 Hache RésistancesRésistance Terre :
14 Hache Résistance Neutre :
14 Hache % Résistance Terre :
14 Hache % Résistance Feu :
14 Hache % Résistance Eau :
14 Hache % Résistance Air :
14 Hache % Résistance Neutre :
14 Hache Résistance Critiques :
14 Hache Résistance Poussée :
14 Hache Résistance Terre JCJ :
14 Hache Résistance Feu JCJ :
14 Hache Résistance Eau JCJ :
14 Hache Résistance Air JCJ :
14 Hache Résistance Neutre JCJ :
14 Hache % Résistance Terre JCJ :
14 Hache % Résistance Feu JCJ :
14 Hache % Résistance Eau JCJ :
14 Hache % Résistance Air JCJ :
14 Hache % Rés. Neutre JCJ :
14 Hache EffetsAgilité :
16 Hache - Critère 1 Initiative :
16 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
16 Hache Armes(dommages Neutre) :
35 Hache DommagesDommages Neutre :
16 Hache Renvoie dommages :
16 Hache Dommages Poussée :
16 Hache Dommages Critiques :
16 Hache Dommages Pièges :
16 Hache Puissance Pièges :
16 Hache RésistancesRésistance Terre :
16 Hache Résistance Neutre :
16 Hache % Résistance Terre :
16 Hache % Résistance Feu :
16 Hache % Résistance Eau :
16 Hache % Résistance Air :
16 Hache % Résistance Neutre :
16 Hache Résistance Critiques :
16 Hache Résistance Poussée :
16 Hache Résistance Terre JCJ :
16 Hache Résistance Feu JCJ :
16 Hache Résistance Eau JCJ :
16 Hache Résistance Air JCJ :
16 Hache Résistance Neutre JCJ :
16 Hache % Résistance Terre JCJ :
16 Hache % Résistance Feu JCJ :
16 Hache % Résistance Eau JCJ :
16 Hache % Résistance Air JCJ :
16 Hache % Rés. Neutre JCJ :
16 Hache EffetsAgilité :
23 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
23 Hache Armes(dommages Terre) :
23 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
43 Hache DommagesDommages Neutre :
23 Hache Renvoie dommages :
23 Hache Dommages Poussée :
23 Hache Dommages Critiques :
23 Hache Dommages Pièges :
23 Hache Puissance Pièges :
23 Hache RésistancesRésistance Terre :
23 Hache Résistance Neutre :
23 Hache % Résistance Terre :
23 Hache % Résistance Feu :
23 Hache % Résistance Eau :
23 Hache % Résistance Air :
23 Hache % Résistance Neutre :
23 Hache Résistance Critiques :
23 Hache Résistance Poussée :
23 Hache Résistance Terre JCJ :
23 Hache Résistance Feu JCJ :
23 Hache Résistance Eau JCJ :
23 Hache Résistance Air JCJ :
23 Hache Résistance Neutre JCJ :
23 Hache % Résistance Terre JCJ :
23 Hache % Résistance Feu JCJ :
23 Hache % Résistance Eau JCJ :
23 Hache % Résistance Air JCJ :
23 Hache % Rés. Neutre JCJ :
23 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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