
Quelles armes pour un Eniripsa de niveau 164 pour "Prospection", "Dommages Air" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa de niveau 164 pour prospection, dommages air et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en prospection, dommages air et coups critiques.
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 22..32(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8% Résistance Feu : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..28(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/35 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
PA : -1Force > 150Intelligence > 75Agilité > 75Chance > 75Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..150Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 5..7Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 5..7Dommages Poussée : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 75Chance > 250Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..15Coups Critiques : 5..8
Armes
(dommages Eau) : 12..21(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Tacle : -10..-7PM < 6Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 800Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Poussée : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..32(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 151..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 16..22(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Fuite : -5..-4Force > 100Intelligence > 100Agilité > 200Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Air) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
142 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
833 Armes (dommages Feu) :
952 Armes (dommages Eau) :
749 Armes (dommages Air) :
829 Armes (dommages Neutre) :
1699 Armes DommagesDommages Terre :
144 Armes Dommages Air :
142 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
146 Armes Renvoie dommages :
142 Armes Dommages Poussée :
143 Armes Dommages Critiques :
143 Armes Dommages Pièges :
143 Armes Puissance Pièges :
144 Armes RésistancesRésistance Terre :
169 Armes Résistance Feu :
167 Armes Résistance Eau :
166 Armes Résistance Air :
163 Armes Résistance Neutre :
174 Armes % Résistance Terre :
152 Armes % Résistance Feu :
161 Armes % Résistance Eau :
156 Armes % Résistance Air :
160 Armes % Résistance Neutre :
158 Armes Résistance Critiques :
144 Armes Résistance Poussée :
143 Armes Résistance Terre JCJ :
142 Armes Résistance Feu JCJ :
142 Armes Résistance Eau JCJ :
142 Armes Résistance Air JCJ :
142 Armes Résistance Neutre JCJ :
142 Armes % Résistance Terre JCJ :
142 Armes % Résistance Feu JCJ :
142 Armes % Résistance Eau JCJ :
142 Armes % Résistance Air JCJ :
142 Armes % Rés. Neutre JCJ :
142 Armes EffetsProspection :
201 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
201 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
885 Armes (dommages Feu) :
1000 Armes (dommages Eau) :
801 Armes (dommages Air) :
876 Armes (dommages Neutre) :
1715 Armes DommagesDommages Terre :
206 Armes Dommages Neutre :
205 Armes Renvoie dommages :
201 Armes Dommages Poussée :
203 Armes Dommages Critiques :
202 Armes Dommages Pièges :
202 Armes Puissance Pièges :
203 Armes RésistancesRésistance Terre :
220 Armes Résistance Feu :
220 Armes Résistance Eau :
220 Armes Résistance Air :
218 Armes Résistance Neutre :
228 Armes % Résistance Terre :
207 Armes % Résistance Feu :
208 Armes % Résistance Eau :
206 Armes % Résistance Air :
209 Armes % Résistance Neutre :
212 Armes Résistance Critiques :
201 Armes Résistance Poussée :
203 Armes Résistance Terre JCJ :
201 Armes Résistance Feu JCJ :
201 Armes Résistance Eau JCJ :
201 Armes Résistance Air JCJ :
201 Armes Résistance Neutre JCJ :
201 Armes % Résistance Terre JCJ :
201 Armes % Résistance Feu JCJ :
201 Armes % Résistance Eau JCJ :
201 Armes % Résistance Air JCJ :
201 Armes % Rés. Neutre JCJ :
201 Armes EffetsProspection :
104 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
794 Armes (dommages Feu) :
912 Armes (dommages Eau) :
709 Armes (dommages Air) :
790 Armes (dommages Neutre) :
1689 Armes DommagesDommages Terre :
108 Armes Dommages Air :
104 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
109 Armes Renvoie dommages :
104 Armes Dommages Poussée :
105 Armes Dommages Critiques :
106 Armes Dommages Pièges :
107 Armes Puissance Pièges :
108 Armes RésistancesRésistance Terre :
123 Armes Résistance Feu :
124 Armes Résistance Eau :
123 Armes Résistance Air :
123 Armes Résistance Neutre :
132 Armes % Résistance Terre :
111 Armes % Résistance Feu :
115 Armes % Résistance Eau :
110 Armes % Résistance Air :
115 Armes % Résistance Neutre :
118 Armes Résistance Critiques :
105 Armes Résistance Poussée :
105 Armes Résistance Terre JCJ :
104 Armes Résistance Feu JCJ :
104 Armes Résistance Eau JCJ :
104 Armes Résistance Air JCJ :
104 Armes Résistance Neutre JCJ :
104 Armes % Résistance Terre JCJ :
104 Armes % Résistance Feu JCJ :
104 Armes % Résistance Eau JCJ :
104 Armes % Résistance Air JCJ :
104 Armes % Rés. Neutre JCJ :
104 Armes Classe
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