Quel marteau pour un Eniripsa terre/force de niveau 159 pour "(dommages Feu)" et "% Rés. Neutre JCJ" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Eniripsa terre de niveau 159 pour Force, (dommages Feu) et % Rés. Neutre JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Force, (dommages Feu) et % Rés. Neutre JCJ
sans les armes éthérées.
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Chance : 21..40Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 14..23(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Effets
Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Résistance Feu : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 10..22(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Agilité : -80..-31Sagesse : -10Intelligence > 80Sagesse > 30Effets
Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Puissance : 11..15Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..8Résistance Neutre : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 34Effets
Intelligence : 20Vitalité : 15
Armes
(dommages Feu) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -100..-51Effets
Dommages : 1..3
Armes
(dommages Feu) : 12..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
Force > 50Chance > 100Sagesse > 40Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Dommages : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
45 Marteau Armes(dommages Terre) :
37 Marteau (dommages Feu) :
32 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
43 Marteau (dommages Air) :
45 Marteau (dommages Neutre) :
97 Marteau DommagesDommages Terre :
33 Marteau Dommages Neutre :
35 Marteau Renvoie dommages :
32 Marteau Dommages Poussée :
32 Marteau Dommages Critiques :
33 Marteau Dommages Pièges :
32 Marteau Puissance Pièges :
32 Marteau RésistancesRésistance Terre :
39 Marteau Résistance Feu :
36 Marteau Résistance Eau :
34 Marteau Résistance Air :
34 Marteau Résistance Neutre :
38 Marteau % Résistance Terre :
33 Marteau % Résistance Feu :
35 Marteau % Résistance Eau :
35 Marteau % Résistance Air :
33 Marteau % Résistance Neutre :
34 Marteau Résistance Critiques :
33 Marteau Résistance Poussée :
33 Marteau Résistance Terre JCJ :
32 Marteau Résistance Feu JCJ :
32 Marteau Résistance Eau JCJ :
32 Marteau Résistance Air JCJ :
32 Marteau Résistance Neutre JCJ :
32 Marteau % Résistance Terre JCJ :
32 Marteau % Résistance Feu JCJ :
32 Marteau % Résistance Eau JCJ :
32 Marteau % Résistance Air JCJ :
32 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
32 Marteau - Critère 3 EffetsForce :
28 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
41 Marteau Armes(dommages Terre) :
39 Marteau (dommages Eau) :
47 Marteau (dommages Air) :
47 Marteau (dommages Neutre) :
74 Marteau DommagesDommages Terre :
29 Marteau Dommages Neutre :
30 Marteau Renvoie dommages :
28 Marteau Dommages Poussée :
28 Marteau Dommages Critiques :
29 Marteau Dommages Pièges :
28 Marteau Puissance Pièges :
28 Marteau RésistancesRésistance Terre :
33 Marteau Résistance Feu :
33 Marteau Résistance Eau :
30 Marteau Résistance Air :
30 Marteau Résistance Neutre :
34 Marteau % Résistance Terre :
30 Marteau % Résistance Feu :
31 Marteau % Résistance Eau :
29 Marteau % Résistance Air :
29 Marteau % Résistance Neutre :
32 Marteau Résistance Critiques :
29 Marteau Résistance Poussée :
28 Marteau Résistance Terre JCJ :
28 Marteau Résistance Feu JCJ :
28 Marteau Résistance Eau JCJ :
28 Marteau Résistance Air JCJ :
28 Marteau Résistance Neutre JCJ :
28 Marteau % Résistance Terre JCJ :
28 Marteau % Résistance Feu JCJ :
28 Marteau % Résistance Eau JCJ :
28 Marteau % Résistance Air JCJ :
28 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
28 Marteau - Critère 3 EffetsForce :
60 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
72 Marteau Armes(dommages Terre) :
64 Marteau (dommages Feu) :
60 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
70 Marteau (dommages Air) :
72 Marteau (dommages Neutre) :
100 Marteau DommagesDommages Terre :
61 Marteau Dommages Neutre :
61 Marteau Renvoie dommages :
60 Marteau Dommages Poussée :
60 Marteau Dommages Critiques :
61 Marteau Dommages Pièges :
60 Marteau Puissance Pièges :
60 Marteau RésistancesRésistance Terre :
65 Marteau Résistance Feu :
64 Marteau Résistance Eau :
62 Marteau Résistance Air :
62 Marteau Résistance Neutre :
65 Marteau % Résistance Terre :
61 Marteau % Résistance Feu :
62 Marteau % Résistance Eau :
61 Marteau % Résistance Air :
61 Marteau % Résistance Neutre :
62 Marteau Résistance Critiques :
61 Marteau Résistance Poussée :
60 Marteau Résistance Terre JCJ :
60 Marteau Résistance Feu JCJ :
60 Marteau Résistance Eau JCJ :
60 Marteau Résistance Air JCJ :
60 Marteau Résistance Neutre JCJ :
60 Marteau % Résistance Terre JCJ :
60 Marteau % Résistance Feu JCJ :
60 Marteau % Résistance Eau JCJ :
60 Marteau % Résistance Air JCJ :
60 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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