Quelles dagues pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 155 pour "(vol Air)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Eniripsa air de niveau 155 pour agilité et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (vol air).
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 142Effets
Agilité : 64..125Vitalité : 51..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 155Effets
Agilité : 61..120Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force > 250Agilité > 100Effets
PO : 1Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 5..8
Armes
(dommages Neutre) : 13..22(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 142Effets
Force : 21..40Intelligence : 44..85Chance : 36..70Agilité : 56..110
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
28 Dagues Armes(dommages Terre) :
60 Dagues (dommages Feu) :
77 Dagues (dommages Eau) :
64 Dagues (dommages Air) :
167 Dagues (dommages Neutre) :
202 Dagues (vol Air) :
3 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
3 Dagues Renvoie dommages :
3 Dagues Dommages Poussée :
3 Dagues Dommages Critiques :
4 Dagues Dommages Pièges :
5 Dagues Puissance Pièges :
6 Dagues RésistancesRésistance Terre :
6 Dagues Résistance Neutre :
7 Dagues % Résistance Terre :
3 Dagues % Résistance Feu :
4 Dagues % Résistance Eau :
3 Dagues % Résistance Air :
4 Dagues % Résistance Neutre :
4 Dagues Résistance Critiques :
3 Dagues Résistance Poussée :
3 Dagues Résistance Terre JCJ :
3 Dagues Résistance Feu JCJ :
3 Dagues Résistance Eau JCJ :
3 Dagues Résistance Air JCJ :
3 Dagues Résistance Neutre JCJ :
3 Dagues % Résistance Terre JCJ :
3 Dagues % Résistance Feu JCJ :
3 Dagues % Résistance Eau JCJ :
3 Dagues % Résistance Air JCJ :
3 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
3 Dagues EffetsAgilité :
239 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
246 Dagues Armes(dommages Terre) :
272 Dagues (dommages Feu) :
283 Dagues (dommages Eau) :
283 Dagues (dommages Air) :
328 Dagues (dommages Neutre) :
344 Dagues DommagesDommages Terre :
240 Dagues Dommages Neutre :
239 Dagues Renvoie dommages :
239 Dagues Dommages Poussée :
239 Dagues Dommages Critiques :
240 Dagues Dommages Pièges :
239 Dagues Puissance Pièges :
239 Dagues RésistancesRésistance Terre :
241 Dagues Résistance Feu :
240 Dagues Résistance Eau :
241 Dagues Résistance Air :
240 Dagues Résistance Neutre :
241 Dagues % Résistance Terre :
239 Dagues % Résistance Feu :
239 Dagues % Résistance Eau :
239 Dagues % Résistance Air :
239 Dagues % Résistance Neutre :
240 Dagues Résistance Critiques :
239 Dagues Résistance Poussée :
239 Dagues Résistance Terre JCJ :
239 Dagues Résistance Feu JCJ :
239 Dagues Résistance Eau JCJ :
239 Dagues Résistance Air JCJ :
239 Dagues Résistance Neutre JCJ :
239 Dagues % Résistance Terre JCJ :
239 Dagues % Résistance Feu JCJ :
239 Dagues % Résistance Eau JCJ :
239 Dagues % Résistance Air JCJ :
239 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
239 Dagues Critère 3
EffetsAgilité :
239 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
246 Dagues Armes(dommages Terre) :
272 Dagues (dommages Feu) :
283 Dagues (dommages Eau) :
283 Dagues (dommages Air) :
328 Dagues (dommages Neutre) :
344 Dagues (vol Air) :
239 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
240 Dagues Dommages Neutre :
239 Dagues Renvoie dommages :
239 Dagues Dommages Poussée :
239 Dagues Dommages Critiques :
240 Dagues Dommages Pièges :
239 Dagues Puissance Pièges :
239 Dagues RésistancesRésistance Terre :
241 Dagues Résistance Feu :
240 Dagues Résistance Eau :
241 Dagues Résistance Air :
240 Dagues Résistance Neutre :
241 Dagues % Résistance Terre :
239 Dagues % Résistance Feu :
239 Dagues % Résistance Eau :
239 Dagues % Résistance Air :
239 Dagues % Résistance Neutre :
240 Dagues Résistance Critiques :
239 Dagues Résistance Poussée :
239 Dagues Résistance Terre JCJ :
239 Dagues Résistance Feu JCJ :
239 Dagues Résistance Eau JCJ :
239 Dagues Résistance Air JCJ :
239 Dagues Résistance Neutre JCJ :
239 Dagues % Résistance Terre JCJ :
239 Dagues % Résistance Feu JCJ :
239 Dagues % Résistance Eau JCJ :
239 Dagues % Résistance Air JCJ :
239 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
239 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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