Quelles bottes pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 154 pour "puissance" et "dommages air" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Eniripsa feu de niveau 154 pour Intelligence, Puissance et Dommages Air.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Puissance et Dommages Air.
Effets
PM : 1Puissance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 9..12Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Air : 5..7Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 2
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
% Résistance Terre : -10..-7Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PM : 4..5
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..40Vitalité : 126..175Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
Effets
Intelligence : 16..25Puissance : 11..20Vitalité : 16..25Sagesse : 16..25
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 26..45Chance : 26..45Vitalité : 71..120Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8Soins : 3..5Pods : 201..300Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 26..45Agilité : 16..30Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
42 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
74 Bottes Armes(dommages Terre) :
42 Bottes (dommages Feu) :
42 Bottes (dommages Eau) :
42 Bottes (dommages Air) :
42 Bottes (dommages Neutre) :
42 Bottes DommagesDommages Terre :
52 Bottes Dommages Air :
42 Bottes - Critère 3 Dommages Neutre :
49 Bottes Renvoie dommages :
42 Bottes Dommages Poussée :
46 Bottes Dommages Critiques :
44 Bottes Dommages Pièges :
43 Bottes Puissance Pièges :
43 Bottes RésistancesRésistance Terre :
49 Bottes Résistance Feu :
54 Bottes Résistance Eau :
55 Bottes Résistance Air :
53 Bottes Résistance Neutre :
51 Bottes % Résistance Terre :
55 Bottes % Résistance Feu :
53 Bottes % Résistance Eau :
56 Bottes % Résistance Air :
55 Bottes % Résistance Neutre :
46 Bottes Résistance Critiques :
46 Bottes Résistance Poussée :
44 Bottes Résistance Terre JCJ :
42 Bottes Résistance Feu JCJ :
42 Bottes Résistance Eau JCJ :
42 Bottes Résistance Air JCJ :
42 Bottes Résistance Neutre JCJ :
42 Bottes % Résistance Terre JCJ :
42 Bottes % Résistance Feu JCJ :
42 Bottes % Résistance Eau JCJ :
42 Bottes % Résistance Air JCJ :
42 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
42 Bottes EffetsIntelligence :
64 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
92 Bottes Armes(dommages Terre) :
64 Bottes (dommages Feu) :
64 Bottes (dommages Eau) :
64 Bottes (dommages Air) :
64 Bottes (dommages Neutre) :
64 Bottes DommagesDommages Terre :
73 Bottes Dommages Air :
64 Bottes - Critère 3 Dommages Neutre :
70 Bottes Renvoie dommages :
64 Bottes Dommages Poussée :
66 Bottes Dommages Critiques :
66 Bottes Dommages Pièges :
65 Bottes Puissance Pièges :
65 Bottes RésistancesRésistance Terre :
72 Bottes Résistance Feu :
75 Bottes Résistance Eau :
77 Bottes Résistance Air :
75 Bottes Résistance Neutre :
72 Bottes % Résistance Terre :
73 Bottes % Résistance Feu :
70 Bottes % Résistance Eau :
78 Bottes % Résistance Air :
76 Bottes % Résistance Neutre :
67 Bottes Résistance Critiques :
68 Bottes Résistance Poussée :
66 Bottes Résistance Terre JCJ :
64 Bottes Résistance Feu JCJ :
64 Bottes Résistance Eau JCJ :
64 Bottes Résistance Air JCJ :
64 Bottes Résistance Neutre JCJ :
64 Bottes % Résistance Terre JCJ :
64 Bottes % Résistance Feu JCJ :
64 Bottes % Résistance Eau JCJ :
64 Bottes % Résistance Air JCJ :
64 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
64 Bottes EffetsIntelligence :
80 Bottes - Critère 1 Puissance :
80 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
106 Bottes Armes(dommages Terre) :
80 Bottes (dommages Feu) :
80 Bottes (dommages Eau) :
80 Bottes (dommages Air) :
80 Bottes (dommages Neutre) :
80 Bottes DommagesDommages Terre :
91 Bottes Dommages Neutre :
88 Bottes Renvoie dommages :
80 Bottes Dommages Poussée :
82 Bottes Dommages Critiques :
82 Bottes Dommages Pièges :
81 Bottes Puissance Pièges :
81 Bottes RésistancesRésistance Terre :
87 Bottes Résistance Feu :
90 Bottes Résistance Eau :
93 Bottes Résistance Air :
90 Bottes Résistance Neutre :
87 Bottes % Résistance Terre :
88 Bottes % Résistance Feu :
86 Bottes % Résistance Eau :
91 Bottes % Résistance Air :
92 Bottes % Résistance Neutre :
84 Bottes Résistance Critiques :
85 Bottes Résistance Poussée :
84 Bottes Résistance Terre JCJ :
80 Bottes Résistance Feu JCJ :
80 Bottes Résistance Eau JCJ :
80 Bottes Résistance Air JCJ :
80 Bottes Résistance Neutre JCJ :
80 Bottes % Résistance Terre JCJ :
80 Bottes % Résistance Feu JCJ :
80 Bottes % Résistance Eau JCJ :
80 Bottes % Résistance Air JCJ :
80 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
80 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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