Quelles dagues pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 150 pour "Vitalité" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une eniripsa feu de niveau 150 pour intelligence, vitalité et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, vitalité et (dommages feu).
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120Agilité : 14..65Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 120Effets
Intelligence : 26..100Vitalité : 29..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 145Vitalité > 55Effets
Intelligence : 22..105Agilité : 9..40Sagesse : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 108Vitalité > 31Effets
Intelligence : 18..100Sagesse : 5..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance : -25..-20Agilité > 128Effets
Intelligence : 19..55Vitalité : 34..100
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 134Effets
Force : 15Intelligence : 100Vitalité : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
230 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
245 Dagues Armes(dommages Terre) :
262 Dagues (dommages Feu) :
230 Dagues - Critère 3 (dommages Eau) :
267 Dagues (dommages Air) :
341 Dagues (dommages Neutre) :
357 Dagues DommagesDommages Terre :
231 Dagues Dommages Neutre :
230 Dagues Renvoie dommages :
230 Dagues Dommages Poussée :
230 Dagues Dommages Critiques :
230 Dagues Dommages Pièges :
230 Dagues Puissance Pièges :
230 Dagues RésistancesRésistance Terre :
233 Dagues Résistance Feu :
231 Dagues Résistance Eau :
231 Dagues Résistance Air :
231 Dagues Résistance Neutre :
233 Dagues % Résistance Terre :
230 Dagues % Résistance Feu :
231 Dagues % Résistance Eau :
230 Dagues % Résistance Air :
231 Dagues % Résistance Neutre :
230 Dagues Résistance Critiques :
230 Dagues Résistance Poussée :
230 Dagues Résistance Terre JCJ :
230 Dagues Résistance Feu JCJ :
230 Dagues Résistance Eau JCJ :
230 Dagues Résistance Air JCJ :
230 Dagues Résistance Neutre JCJ :
230 Dagues % Résistance Terre JCJ :
230 Dagues % Résistance Feu JCJ :
230 Dagues % Résistance Eau JCJ :
230 Dagues % Résistance Air JCJ :
230 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
230 Dagues EffetsIntelligence :
198 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
223 Dagues Armes(dommages Terre) :
231 Dagues (dommages Feu) :
198 Dagues - Critère 3 (dommages Eau) :
235 Dagues (dommages Air) :
319 Dagues (dommages Neutre) :
349 Dagues DommagesDommages Terre :
199 Dagues Dommages Neutre :
198 Dagues Renvoie dommages :
198 Dagues Dommages Poussée :
198 Dagues Dommages Critiques :
199 Dagues Dommages Pièges :
201 Dagues Puissance Pièges :
201 Dagues RésistancesRésistance Terre :
201 Dagues Résistance Feu :
199 Dagues Résistance Eau :
200 Dagues Résistance Air :
200 Dagues Résistance Neutre :
203 Dagues % Résistance Terre :
198 Dagues % Résistance Feu :
199 Dagues % Résistance Eau :
198 Dagues % Résistance Air :
199 Dagues % Résistance Neutre :
201 Dagues Résistance Critiques :
198 Dagues Résistance Poussée :
198 Dagues Résistance Terre JCJ :
198 Dagues Résistance Feu JCJ :
198 Dagues Résistance Eau JCJ :
198 Dagues Résistance Air JCJ :
198 Dagues Résistance Neutre JCJ :
198 Dagues % Résistance Terre JCJ :
198 Dagues % Résistance Feu JCJ :
198 Dagues % Résistance Eau JCJ :
198 Dagues % Résistance Air JCJ :
198 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
198 Dagues EffetsIntelligence :
289 Dagues - Critère 1 Vitalité :
289 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
304 Dagues Armes(dommages Terre) :
314 Dagues (dommages Eau) :
318 Dagues (dommages Air) :
378 Dagues (dommages Neutre) :
382 Dagues DommagesDommages Terre :
290 Dagues Dommages Neutre :
289 Dagues Renvoie dommages :
289 Dagues Dommages Poussée :
289 Dagues Dommages Critiques :
289 Dagues Dommages Pièges :
289 Dagues Puissance Pièges :
289 Dagues RésistancesRésistance Terre :
292 Dagues Résistance Feu :
290 Dagues Résistance Eau :
290 Dagues Résistance Air :
290 Dagues Résistance Neutre :
292 Dagues % Résistance Terre :
289 Dagues % Résistance Feu :
290 Dagues % Résistance Eau :
289 Dagues % Résistance Air :
290 Dagues % Résistance Neutre :
289 Dagues Résistance Critiques :
289 Dagues Résistance Poussée :
289 Dagues Résistance Terre JCJ :
289 Dagues Résistance Feu JCJ :
289 Dagues Résistance Eau JCJ :
289 Dagues Résistance Air JCJ :
289 Dagues Résistance Neutre JCJ :
289 Dagues % Résistance Terre JCJ :
289 Dagues % Résistance Feu JCJ :
289 Dagues % Résistance Eau JCJ :
289 Dagues % Résistance Air JCJ :
289 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
289 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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