Quelle pelle pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 146 pour "Portée :" et "Coups Critiques" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Eniripsa air de niveau 146 pour agilité, portée : et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et coups critiques.
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -5Chance > 139Effets
Force : 34..65Agilité : 59..115
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -65..-50Vitalité : -25..-20Chance > 154Effets
Chance : 12..65Agilité : 18..100Sagesse : 7..35
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -75..-56Force > 32Chance > 160Effets
Force : 16..50Agilité : 26..100Sagesse : 6..30
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Sagesse : -50..-39Chance > 163Effets
Force : 20..75Chance : 4..10Agilité : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -150..-114Force > 32Chance > 141Effets
Agilité : 100Sagesse : 40
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Chance > 100Effets
Intelligence : 25Agilité : 100Sagesse : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -5Chance > 138Effets
Agilité : 100
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -60..-46Chance > 153Effets
Force : 14..50Intelligence : 7..25Chance : 14..50Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance > 158Effets
Force : 21..40Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
508 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
508 Pelle (dommages Feu) :
508 Pelle (dommages Eau) :
508 Pelle (dommages Air) :
508 Pelle (dommages Neutre) :
508 Pelle Portée : :
508 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
508 Pelle Dommages Neutre :
508 Pelle Renvoie dommages :
508 Pelle Dommages Poussée :
508 Pelle Dommages Critiques :
508 Pelle Dommages Pièges :
508 Pelle Puissance Pièges :
508 Pelle RésistancesRésistance Terre :
508 Pelle Résistance Feu :
508 Pelle Résistance Eau :
508 Pelle Résistance Air :
508 Pelle Résistance Neutre :
508 Pelle % Résistance Terre :
508 Pelle % Résistance Feu :
508 Pelle % Résistance Eau :
508 Pelle % Résistance Air :
508 Pelle % Résistance Neutre :
508 Pelle Résistance Critiques :
508 Pelle Résistance Poussée :
508 Pelle Résistance Terre JCJ :
508 Pelle Résistance Feu JCJ :
508 Pelle Résistance Eau JCJ :
508 Pelle Résistance Air JCJ :
508 Pelle Résistance Neutre JCJ :
508 Pelle % Résistance Terre JCJ :
508 Pelle % Résistance Feu JCJ :
508 Pelle % Résistance Eau JCJ :
508 Pelle % Résistance Air JCJ :
508 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
508 Pelle EffetsAgilité :
141 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
141 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
206 Pelle (dommages Feu) :
185 Pelle (dommages Eau) :
274 Pelle (dommages Air) :
174 Pelle (dommages Neutre) :
236 Pelle DommagesDommages Terre :
141 Pelle Dommages Neutre :
141 Pelle Renvoie dommages :
141 Pelle Dommages Poussée :
141 Pelle Dommages Critiques :
141 Pelle Dommages Pièges :
141 Pelle Puissance Pièges :
141 Pelle RésistancesRésistance Terre :
144 Pelle Résistance Feu :
141 Pelle Résistance Eau :
142 Pelle Résistance Air :
142 Pelle Résistance Neutre :
142 Pelle % Résistance Terre :
141 Pelle % Résistance Feu :
141 Pelle % Résistance Eau :
141 Pelle % Résistance Air :
142 Pelle % Résistance Neutre :
141 Pelle Résistance Critiques :
141 Pelle Résistance Poussée :
141 Pelle Résistance Terre JCJ :
141 Pelle Résistance Feu JCJ :
141 Pelle Résistance Eau JCJ :
141 Pelle Résistance Air JCJ :
141 Pelle Résistance Neutre JCJ :
141 Pelle % Résistance Terre JCJ :
141 Pelle % Résistance Feu JCJ :
141 Pelle % Résistance Eau JCJ :
141 Pelle % Résistance Air JCJ :
141 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
141 Pelle EffetsAgilité :
508 Pelle - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
508 Pelle (dommages Feu) :
508 Pelle (dommages Eau) :
508 Pelle (dommages Air) :
508 Pelle (dommages Neutre) :
508 Pelle Portée : :
508 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
508 Pelle Dommages Neutre :
508 Pelle Renvoie dommages :
508 Pelle Dommages Poussée :
508 Pelle Dommages Critiques :
508 Pelle Dommages Pièges :
508 Pelle Puissance Pièges :
508 Pelle RésistancesRésistance Terre :
508 Pelle Résistance Feu :
508 Pelle Résistance Eau :
508 Pelle Résistance Air :
508 Pelle Résistance Neutre :
508 Pelle % Résistance Terre :
508 Pelle % Résistance Feu :
508 Pelle % Résistance Eau :
508 Pelle % Résistance Air :
508 Pelle % Résistance Neutre :
508 Pelle Résistance Critiques :
508 Pelle Résistance Poussée :
508 Pelle Résistance Terre JCJ :
508 Pelle Résistance Feu JCJ :
508 Pelle Résistance Eau JCJ :
508 Pelle Résistance Air JCJ :
508 Pelle Résistance Neutre JCJ :
508 Pelle % Résistance Terre JCJ :
508 Pelle % Résistance Feu JCJ :
508 Pelle % Résistance Eau JCJ :
508 Pelle % Résistance Air JCJ :
508 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
508 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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