Quelle faux pour un Eniripsa Vitalité de niveau 146 pour "Dommages Feu" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche la meilleure faux pour une eniripsa de niveau 146 pour vitalité, dommages feu et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages feu et dommages pièges.
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
% Résistance Terre : -15..-11% Résistance Feu : -15..-11Effets
Vitalité : 11..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
3 Faux DommagesDommages Feu :
0 Faux - Critère 2 Dommages Critiques :
0 Faux Dommages Pièges :
0 Faux - Critère 3 RésistancesRésistance Neutre :
0 Faux % Résistance Terre :
0 Faux % Résistance Neutre :
0 Faux Résistance Critiques :
0 Faux Résistance Poussée :
0 Faux Résistance Terre JCJ :
0 Faux Résistance Feu JCJ :
0 Faux Résistance Eau JCJ :
0 Faux Résistance Air JCJ :
0 Faux Résistance Neutre JCJ :
0 Faux % Résistance Terre JCJ :
0 Faux % Résistance Feu JCJ :
0 Faux % Résistance Eau JCJ :
0 Faux % Résistance Air JCJ :
0 Faux % Rés. Neutre JCJ :
0 Faux EffetsVitalité :
3 Faux - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
5 Faux DommagesDommages Critiques :
3 Faux Dommages Pièges :
3 Faux - Critère 3 RésistancesRésistance Neutre :
3 Faux % Résistance Terre :
3 Faux % Résistance Neutre :
3 Faux Résistance Critiques :
3 Faux Résistance Poussée :
3 Faux Résistance Terre JCJ :
3 Faux Résistance Feu JCJ :
3 Faux Résistance Eau JCJ :
3 Faux Résistance Air JCJ :
3 Faux Résistance Neutre JCJ :
3 Faux % Résistance Terre JCJ :
3 Faux % Résistance Feu JCJ :
3 Faux % Résistance Eau JCJ :
3 Faux % Résistance Air JCJ :
3 Faux % Rés. Neutre JCJ :
3 Faux EffetsVitalité :
3 Faux - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
5 Faux DommagesDommages Feu :
3 Faux - Critère 2 Dommages Critiques :
3 Faux RésistancesRésistance Neutre :
3 Faux % Résistance Terre :
3 Faux % Résistance Neutre :
3 Faux Résistance Critiques :
3 Faux Résistance Poussée :
3 Faux Résistance Terre JCJ :
3 Faux Résistance Feu JCJ :
3 Faux Résistance Eau JCJ :
3 Faux Résistance Air JCJ :
3 Faux Résistance Neutre JCJ :
3 Faux % Résistance Terre JCJ :
3 Faux % Résistance Feu JCJ :
3 Faux % Résistance Eau JCJ :
3 Faux % Résistance Air JCJ :
3 Faux % Rés. Neutre JCJ :
3 Faux Classe
mot absent : osamoda :
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