Quelles armes pour un Eniripsa terre/force de niveau 143 pour "puissance pièges" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa terre de niveau 143 pour Force, Puissance Pièges et Fuite.
Voici les meilleurs compromis en Force, Puissance Pièges et Fuite.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 146
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -60..-46Force > 131Effets
Force : 24..135Agilité : 6..30Sagesse : 13..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Intelligence > 134Effets
Force : 35..135Intelligence : 26..100Agilité : 19..70
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 142Effets
Force : 34..130Agilité : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -35..-27Force > 33Chance > 121Vitalité > 30Effets
Force : 34..130Chance : 21..80Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
PA : -1Force > 250Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 16..30Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125Intelligence : 27..105Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 144Effets
Force : 43..125Intelligence : 26..75Chance : 4..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
127 Armes Fuite :
9 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
674 Armes (dommages Feu) :
800 Armes (dommages Eau) :
595 Armes (dommages Air) :
682 Armes (dommages Neutre) :
1584 Armes DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
9 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
40 Armes % Résistance Terre :
20 Armes % Résistance Feu :
30 Armes % Résistance Eau :
23 Armes % Résistance Air :
28 Armes % Résistance Neutre :
27 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes EffetsForce :
1258 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1346 Armes Fuite :
1258 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1686 Armes (dommages Feu) :
1877 Armes (dommages Eau) :
1701 Armes (dommages Air) :
1764 Armes (dommages Neutre) :
2292 Armes DommagesDommages Terre :
1261 Armes Dommages Neutre :
1260 Armes Renvoie dommages :
1258 Armes Dommages Poussée :
1259 Armes Dommages Critiques :
1261 Armes Dommages Pièges :
1259 Armes RésistancesRésistance Terre :
1280 Armes Résistance Feu :
1277 Armes Résistance Eau :
1274 Armes Résistance Air :
1276 Armes Résistance Neutre :
1285 Armes % Résistance Terre :
1268 Armes % Résistance Feu :
1271 Armes % Résistance Eau :
1268 Armes % Résistance Air :
1271 Armes % Résistance Neutre :
1269 Armes Résistance Critiques :
1262 Armes Résistance Poussée :
1260 Armes Résistance Terre JCJ :
1258 Armes Résistance Feu JCJ :
1258 Armes Résistance Eau JCJ :
1258 Armes Résistance Air JCJ :
1258 Armes Résistance Neutre JCJ :
1258 Armes % Résistance Terre JCJ :
1258 Armes % Résistance Feu JCJ :
1258 Armes % Résistance Eau JCJ :
1258 Armes % Résistance Air JCJ :
1258 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1258 Armes EffetsForce :
1252 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1341 Armes Armes(dommages Terre) :
1681 Armes (dommages Feu) :
1871 Armes (dommages Eau) :
1697 Armes (dommages Air) :
1757 Armes (dommages Neutre) :
2290 Armes DommagesDommages Terre :
1257 Armes Dommages Neutre :
1255 Armes Renvoie dommages :
1252 Armes Dommages Poussée :
1255 Armes Dommages Critiques :
1255 Armes Dommages Pièges :
1252 Armes Puissance Pièges :
1252 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
1275 Armes Résistance Feu :
1271 Armes Résistance Eau :
1268 Armes Résistance Air :
1270 Armes Résistance Neutre :
1279 Armes % Résistance Terre :
1262 Armes % Résistance Feu :
1265 Armes % Résistance Eau :
1262 Armes % Résistance Air :
1267 Armes % Résistance Neutre :
1263 Armes Résistance Critiques :
1256 Armes Résistance Poussée :
1255 Armes Résistance Terre JCJ :
1252 Armes Résistance Feu JCJ :
1252 Armes Résistance Eau JCJ :
1252 Armes Résistance Air JCJ :
1252 Armes Résistance Neutre JCJ :
1252 Armes % Résistance Terre JCJ :
1252 Armes % Résistance Feu JCJ :
1252 Armes % Résistance Eau JCJ :
1252 Armes % Résistance Air JCJ :
1252 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1252 Armes Classe
mot absent : osamoda :
0 Armes Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.