Quelles armes pour un Eniripsa eau/chance de niveau 141 pour "initiative" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa eau de niveau 141 pour chance, initiative et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en chance, initiative et coups critiques.
Force > 75Chance > 250Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..15Coups Critiques : 5..8
Armes
(dommages Eau) : 12..21(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Intelligence : -60..-46Force > 53Agilité > 147Effets
Force : 6..15Chance : 48..140Vitalité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -5Agilité > 142Effets
Chance : 135Agilité : 45Vitalité : 35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -50..-39Intelligence > 139Effets
Intelligence : 70Chance : 135Agilité : 115
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115Chance : 26..125Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -40..-31Sagesse : -20..-16Agilité > 123Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
172 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
172 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
824 Armes (dommages Feu) :
936 Armes (dommages Eau) :
739 Armes (dommages Air) :
818 Armes (dommages Neutre) :
1603 Armes DommagesDommages Terre :
177 Armes Dommages Neutre :
176 Armes Renvoie dommages :
172 Armes Dommages Poussée :
174 Armes Dommages Critiques :
173 Armes Dommages Pièges :
172 Armes Puissance Pièges :
173 Armes RésistancesRésistance Terre :
196 Armes Résistance Feu :
194 Armes Résistance Eau :
195 Armes Résistance Air :
192 Armes Résistance Neutre :
198 Armes % Résistance Terre :
179 Armes % Résistance Feu :
186 Armes % Résistance Eau :
181 Armes % Résistance Air :
185 Armes % Résistance Neutre :
182 Armes Résistance Critiques :
173 Armes Résistance Poussée :
174 Armes Résistance Terre JCJ :
172 Armes Résistance Feu JCJ :
172 Armes Résistance Eau JCJ :
172 Armes Résistance Air JCJ :
172 Armes Résistance Neutre JCJ :
172 Armes % Résistance Terre JCJ :
172 Armes % Résistance Feu JCJ :
172 Armes % Résistance Eau JCJ :
172 Armes % Résistance Air JCJ :
172 Armes % Rés. Neutre JCJ :
172 Armes EffetsChance :
1254 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1254 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1739 Armes (dommages Feu) :
1847 Armes (dommages Eau) :
1606 Armes (dommages Air) :
1724 Armes (dommages Neutre) :
2329 Armes DommagesDommages Terre :
1259 Armes Dommages Neutre :
1258 Armes Renvoie dommages :
1254 Armes Dommages Poussée :
1255 Armes Dommages Critiques :
1255 Armes Dommages Pièges :
1254 Armes Puissance Pièges :
1255 Armes RésistancesRésistance Terre :
1275 Armes Résistance Feu :
1274 Armes Résistance Eau :
1273 Armes Résistance Air :
1271 Armes Résistance Neutre :
1278 Armes % Résistance Terre :
1260 Armes % Résistance Feu :
1268 Armes % Résistance Eau :
1263 Armes % Résistance Air :
1265 Armes % Résistance Neutre :
1265 Armes Résistance Critiques :
1254 Armes Résistance Poussée :
1256 Armes Résistance Terre JCJ :
1254 Armes Résistance Feu JCJ :
1254 Armes Résistance Eau JCJ :
1254 Armes Résistance Air JCJ :
1254 Armes Résistance Neutre JCJ :
1254 Armes % Résistance Terre JCJ :
1254 Armes % Résistance Feu JCJ :
1254 Armes % Résistance Eau JCJ :
1254 Armes % Résistance Air JCJ :
1254 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1254 Armes EffetsChance :
1224 Armes - Critère 1 Initiative :
1224 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1715 Armes (dommages Feu) :
1820 Armes (dommages Eau) :
1575 Armes (dommages Air) :
1702 Armes (dommages Neutre) :
2313 Armes DommagesDommages Terre :
1231 Armes Dommages Neutre :
1229 Armes Renvoie dommages :
1224 Armes Dommages Poussée :
1226 Armes Dommages Critiques :
1225 Armes Dommages Pièges :
1225 Armes Puissance Pièges :
1225 Armes RésistancesRésistance Terre :
1244 Armes Résistance Feu :
1245 Armes Résistance Eau :
1243 Armes Résistance Air :
1241 Armes Résistance Neutre :
1246 Armes % Résistance Terre :
1230 Armes % Résistance Feu :
1238 Armes % Résistance Eau :
1232 Armes % Résistance Air :
1238 Armes % Résistance Neutre :
1235 Armes Résistance Critiques :
1226 Armes Résistance Poussée :
1226 Armes Résistance Terre JCJ :
1224 Armes Résistance Feu JCJ :
1224 Armes Résistance Eau JCJ :
1224 Armes Résistance Air JCJ :
1224 Armes Résistance Neutre JCJ :
1224 Armes % Résistance Terre JCJ :
1224 Armes % Résistance Feu JCJ :
1224 Armes % Résistance Eau JCJ :
1224 Armes % Résistance Air JCJ :
1224 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1224 Armes Classe
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