![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 140](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_air_140.jpg)
Quelles bottes pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 140 pour "force" et "puissance" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un eniripsa air de niveau 140 pour agilité, force et puissance.
Voici les meilleurs compromis en agilité, force et puissance.
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 41..60Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
PO : -3..-1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40% Résistance Air : 3..5
Effets
PM : 1Force : 16..25Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Prospection : 6..10% Résistance Air : 2..3
Effets
Chance : 11..30Agilité : 11..30Puissance : 6..20
Effets
PM : 1Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 36..50Dommages : 1..2% Résistance Eau : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Coups Critiques : 1..2
Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Air : 5..7Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 2
Effets
PM : 1Force : 41..60Vitalité : 81..120Dommages Terre : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7
% Résistance Terre : -7..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Puissance : 4..5Vitalité : 71..120Sagesse : 16..30Initiative : 101..200Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..9% Résistance Air : 6..9Résistance Terre : 4..8Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8Résistance Neutre : 4..8Pods : 201..300Coups Critiques : 2..3Invocations : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
69 Bottes - Critère 2 Puissance :
69 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
99 Bottes Armes(dommages Terre) :
69 Bottes (dommages Feu) :
69 Bottes (dommages Eau) :
69 Bottes (dommages Air) :
69 Bottes (dommages Neutre) :
69 Bottes DommagesDommages Terre :
73 Bottes Dommages Neutre :
72 Bottes Renvoie dommages :
69 Bottes Dommages Poussée :
72 Bottes Dommages Critiques :
70 Bottes Dommages Pièges :
70 Bottes Puissance Pièges :
70 Bottes RésistancesRésistance Terre :
76 Bottes Résistance Feu :
79 Bottes Résistance Eau :
79 Bottes Résistance Air :
79 Bottes Résistance Neutre :
77 Bottes % Résistance Terre :
78 Bottes % Résistance Feu :
77 Bottes % Résistance Eau :
81 Bottes % Résistance Air :
80 Bottes % Résistance Neutre :
73 Bottes Résistance Critiques :
73 Bottes Résistance Poussée :
71 Bottes Résistance Terre JCJ :
69 Bottes Résistance Feu JCJ :
69 Bottes Résistance Eau JCJ :
69 Bottes Résistance Air JCJ :
69 Bottes Résistance Neutre JCJ :
69 Bottes % Résistance Terre JCJ :
69 Bottes % Résistance Feu JCJ :
69 Bottes % Résistance Eau JCJ :
69 Bottes % Résistance Air JCJ :
69 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
69 Bottes EffetsAgilité :
97 Bottes - Critère 1 Puissance :
97 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
118 Bottes Armes(dommages Terre) :
97 Bottes (dommages Feu) :
97 Bottes (dommages Eau) :
97 Bottes (dommages Air) :
97 Bottes (dommages Neutre) :
97 Bottes DommagesDommages Terre :
107 Bottes Dommages Neutre :
104 Bottes Renvoie dommages :
97 Bottes Dommages Poussée :
101 Bottes Dommages Critiques :
99 Bottes Dommages Pièges :
97 Bottes Puissance Pièges :
97 Bottes RésistancesRésistance Terre :
102 Bottes Résistance Feu :
107 Bottes Résistance Eau :
106 Bottes Résistance Air :
104 Bottes Résistance Neutre :
103 Bottes % Résistance Terre :
105 Bottes % Résistance Feu :
106 Bottes % Résistance Eau :
105 Bottes % Résistance Air :
103 Bottes % Résistance Neutre :
99 Bottes Résistance Critiques :
101 Bottes Résistance Poussée :
99 Bottes Résistance Terre JCJ :
97 Bottes Résistance Feu JCJ :
97 Bottes Résistance Eau JCJ :
97 Bottes Résistance Air JCJ :
97 Bottes Résistance Neutre JCJ :
97 Bottes % Résistance Terre JCJ :
97 Bottes % Résistance Feu JCJ :
97 Bottes % Résistance Eau JCJ :
97 Bottes % Résistance Air JCJ :
97 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
97 Bottes EffetsForce :
98 Bottes - Critère 2 Agilité :
98 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
123 Bottes Armes(dommages Terre) :
98 Bottes (dommages Feu) :
98 Bottes (dommages Eau) :
98 Bottes (dommages Air) :
98 Bottes (dommages Neutre) :
98 Bottes DommagesDommages Terre :
103 Bottes Dommages Neutre :
102 Bottes Renvoie dommages :
98 Bottes Dommages Poussée :
101 Bottes Dommages Critiques :
99 Bottes Dommages Pièges :
98 Bottes Puissance Pièges :
98 Bottes RésistancesRésistance Terre :
104 Bottes Résistance Feu :
108 Bottes Résistance Eau :
107 Bottes Résistance Air :
106 Bottes Résistance Neutre :
105 Bottes % Résistance Terre :
104 Bottes % Résistance Feu :
105 Bottes % Résistance Eau :
108 Bottes % Résistance Air :
104 Bottes % Résistance Neutre :
100 Bottes Résistance Critiques :
102 Bottes Résistance Poussée :
100 Bottes Résistance Terre JCJ :
98 Bottes Résistance Feu JCJ :
98 Bottes Résistance Eau JCJ :
98 Bottes Résistance Air JCJ :
98 Bottes Résistance Neutre JCJ :
98 Bottes % Résistance Terre JCJ :
98 Bottes % Résistance Feu JCJ :
98 Bottes % Résistance Eau JCJ :
98 Bottes % Résistance Air JCJ :
98 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
98 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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