Quel marteau pour un Eniripsa terre/force de niveau 140 pour "Coups Critiques" et "Dommages Terre" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Eniripsa terre de niveau 140 pour force, coups critiques et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en force, coups critiques et dommages terre
sans les objets avec des malus.
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Puissance : 11..15Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..8Résistance Neutre : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 33Vitalité > 45Effets
Force : 31..40
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 17..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Prospection : 3..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 29Vitalité > 43Effets
Force : 26..35
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 17..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 80Effets
Force : 11..30Chance : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 39Vitalité > 66Effets
Force : 30
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 20..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
7 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
50 Marteau (dommages Feu) :
82 Marteau (dommages Eau) :
36 Marteau (dommages Air) :
39 Marteau (dommages Neutre) :
97 Marteau DommagesDommages Terre :
7 Marteau - Critère 3 Dommages Neutre :
9 Marteau Renvoie dommages :
7 Marteau Dommages Poussée :
7 Marteau Dommages Critiques :
7 Marteau Dommages Pièges :
7 Marteau Puissance Pièges :
7 Marteau RésistancesRésistance Terre :
9 Marteau Résistance Feu :
10 Marteau Résistance Eau :
9 Marteau Résistance Air :
9 Marteau Résistance Neutre :
10 Marteau % Résistance Terre :
8 Marteau % Résistance Feu :
11 Marteau % Résistance Eau :
9 Marteau % Résistance Air :
7 Marteau % Résistance Neutre :
11 Marteau Résistance Critiques :
8 Marteau Résistance Poussée :
7 Marteau Résistance Terre JCJ :
7 Marteau Résistance Feu JCJ :
7 Marteau Résistance Eau JCJ :
7 Marteau Résistance Air JCJ :
7 Marteau Résistance Neutre JCJ :
7 Marteau % Résistance Terre JCJ :
7 Marteau % Résistance Feu JCJ :
7 Marteau % Résistance Eau JCJ :
7 Marteau % Résistance Air JCJ :
7 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
7 Marteau EffetsForce :
52 Marteau - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
85 Marteau (dommages Feu) :
120 Marteau (dommages Eau) :
83 Marteau (dommages Air) :
82 Marteau (dommages Neutre) :
114 Marteau DommagesDommages Terre :
52 Marteau - Critère 3 Dommages Neutre :
53 Marteau Renvoie dommages :
52 Marteau Dommages Poussée :
52 Marteau Dommages Critiques :
52 Marteau Dommages Pièges :
52 Marteau Puissance Pièges :
52 Marteau RésistancesRésistance Terre :
53 Marteau Résistance Feu :
56 Marteau Résistance Eau :
54 Marteau Résistance Air :
54 Marteau Résistance Neutre :
54 Marteau % Résistance Terre :
53 Marteau % Résistance Feu :
55 Marteau % Résistance Eau :
53 Marteau % Résistance Air :
52 Marteau % Résistance Neutre :
56 Marteau Résistance Critiques :
53 Marteau Résistance Poussée :
52 Marteau Résistance Terre JCJ :
52 Marteau Résistance Feu JCJ :
52 Marteau Résistance Eau JCJ :
52 Marteau Résistance Air JCJ :
52 Marteau Résistance Neutre JCJ :
52 Marteau % Résistance Terre JCJ :
52 Marteau % Résistance Feu JCJ :
52 Marteau % Résistance Eau JCJ :
52 Marteau % Résistance Air JCJ :
52 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
52 Marteau EffetsForce :
57 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
57 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
90 Marteau (dommages Feu) :
125 Marteau (dommages Eau) :
86 Marteau (dommages Air) :
87 Marteau (dommages Neutre) :
116 Marteau DommagesDommages Neutre :
58 Marteau Renvoie dommages :
57 Marteau Dommages Poussée :
57 Marteau Dommages Critiques :
57 Marteau Dommages Pièges :
57 Marteau Puissance Pièges :
57 Marteau RésistancesRésistance Terre :
58 Marteau Résistance Feu :
60 Marteau Résistance Eau :
59 Marteau Résistance Air :
59 Marteau Résistance Neutre :
59 Marteau % Résistance Terre :
58 Marteau % Résistance Feu :
60 Marteau % Résistance Eau :
58 Marteau % Résistance Air :
57 Marteau % Résistance Neutre :
61 Marteau Résistance Critiques :
58 Marteau Résistance Poussée :
57 Marteau Résistance Terre JCJ :
57 Marteau Résistance Feu JCJ :
57 Marteau Résistance Eau JCJ :
57 Marteau Résistance Air JCJ :
57 Marteau Résistance Neutre JCJ :
57 Marteau % Résistance Terre JCJ :
57 Marteau % Résistance Feu JCJ :
57 Marteau % Résistance Eau JCJ :
57 Marteau % Résistance Air JCJ :
57 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
57 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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