Quel marteau pour un Eniripsa vitalité de niveau 137 pour "Puissance" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un eniripsa de niveau 137 pour vitalité, puissance et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, puissance et dommages neutre.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 140
Chance > 200Vitalité > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 13..21(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 250Effets
Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Résistance Feu : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 10..22(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 2..3(dommages Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
112 Marteau Puissance :
11 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
20 Marteau Armes(dommages Terre) :
100 Marteau (dommages Feu) :
152 Marteau (dommages Eau) :
63 Marteau (dommages Air) :
78 Marteau (dommages Neutre) :
195 Marteau DommagesDommages Terre :
11 Marteau Dommages Neutre :
11 Marteau - Critère 3 Renvoie dommages :
11 Marteau Dommages Poussée :
11 Marteau Dommages Critiques :
11 Marteau Dommages Pièges :
11 Marteau Puissance Pièges :
11 Marteau RésistancesRésistance Terre :
16 Marteau Résistance Feu :
15 Marteau Résistance Eau :
13 Marteau Résistance Air :
13 Marteau Résistance Neutre :
17 Marteau % Résistance Terre :
11 Marteau % Résistance Feu :
14 Marteau % Résistance Eau :
12 Marteau % Résistance Air :
11 Marteau % Résistance Neutre :
14 Marteau Résistance Critiques :
12 Marteau Résistance Poussée :
11 Marteau Résistance Terre JCJ :
11 Marteau Résistance Feu JCJ :
11 Marteau Résistance Eau JCJ :
11 Marteau Résistance Air JCJ :
11 Marteau Résistance Neutre JCJ :
11 Marteau % Résistance Terre JCJ :
11 Marteau % Résistance Feu JCJ :
11 Marteau % Résistance Eau JCJ :
11 Marteau % Résistance Air JCJ :
11 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
11 Marteau EffetsIntelligence :
207 Marteau Vitalité :
127 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
134 Marteau Armes(dommages Terre) :
195 Marteau (dommages Feu) :
233 Marteau (dommages Eau) :
173 Marteau (dommages Air) :
181 Marteau (dommages Neutre) :
261 Marteau (vol Neutre) :
128 Marteau DommagesDommages Terre :
127 Marteau Dommages Feu :
127 Marteau Dommages Eau :
127 Marteau Dommages Air :
127 Marteau Dommages Neutre :
127 Marteau - Critère 3 Renvoie dommages :
127 Marteau Dommages Poussée :
127 Marteau Dommages Critiques :
127 Marteau Dommages Pièges :
127 Marteau Puissance Pièges :
127 Marteau RésistancesRésistance Terre :
128 Marteau Résistance Feu :
127 Marteau Résistance Eau :
128 Marteau Résistance Air :
128 Marteau Résistance Neutre :
128 Marteau % Résistance Terre :
127 Marteau % Résistance Feu :
129 Marteau % Résistance Eau :
128 Marteau % Résistance Air :
127 Marteau % Résistance Neutre :
127 Marteau Résistance Critiques :
127 Marteau Résistance Poussée :
127 Marteau Résistance Terre JCJ :
127 Marteau Résistance Feu JCJ :
127 Marteau Résistance Eau JCJ :
127 Marteau Résistance Air JCJ :
127 Marteau Résistance Neutre JCJ :
127 Marteau % Résistance Terre JCJ :
127 Marteau % Résistance Feu JCJ :
127 Marteau % Résistance Eau JCJ :
127 Marteau % Résistance Air JCJ :
127 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
127 Marteau EffetsIntelligence :
208 Marteau Puissance :
132 Marteau - Critère 2 Vitalité :
132 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
137 Marteau Armes(dommages Terre) :
200 Marteau (dommages Feu) :
237 Marteau (dommages Eau) :
176 Marteau (dommages Air) :
185 Marteau (dommages Neutre) :
263 Marteau (vol Neutre) :
134 Marteau DommagesDommages Terre :
132 Marteau Dommages Feu :
132 Marteau Dommages Eau :
132 Marteau Dommages Air :
132 Marteau Renvoie dommages :
132 Marteau Dommages Poussée :
132 Marteau Dommages Critiques :
132 Marteau Dommages Pièges :
132 Marteau Puissance Pièges :
132 Marteau RésistancesRésistance Terre :
132 Marteau Résistance Feu :
132 Marteau Résistance Eau :
133 Marteau Résistance Air :
133 Marteau Résistance Neutre :
132 Marteau % Résistance Terre :
132 Marteau % Résistance Feu :
133 Marteau % Résistance Eau :
132 Marteau % Résistance Air :
132 Marteau % Résistance Neutre :
132 Marteau Résistance Critiques :
132 Marteau Résistance Poussée :
132 Marteau Résistance Terre JCJ :
132 Marteau Résistance Feu JCJ :
132 Marteau Résistance Eau JCJ :
132 Marteau Résistance Air JCJ :
132 Marteau Résistance Neutre JCJ :
132 Marteau % Résistance Terre JCJ :
132 Marteau % Résistance Feu JCJ :
132 Marteau % Résistance Eau JCJ :
132 Marteau % Résistance Air JCJ :
132 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
132 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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