Quel marteau pour un Eniripsa air/agilité de niveau 137 pour "agilité" et "vitalité" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une eniripsa air de niveau 137 pour agilité, agilité et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, agilité et vitalité
sans les armes à deux mains.
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 35Vitalité > 74Effets
Force : 5Agilité : 75Vitalité : 20
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Vitalité > 73Effets
Agilité : 70Vitalité : 35
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Intelligence > 42Vitalité > 75Effets
Agilité : 70
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
248 Marteau Vitalité :
179 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
185 Marteau Armes(dommages Terre) :
233 Marteau (dommages Feu) :
273 Marteau (dommages Eau) :
216 Marteau (dommages Air) :
216 Marteau (dommages Neutre) :
288 Marteau (vol Neutre) :
179 Marteau DommagesDommages Terre :
179 Marteau Dommages Feu :
179 Marteau Dommages Eau :
179 Marteau Dommages Air :
179 Marteau Dommages Neutre :
180 Marteau Renvoie dommages :
179 Marteau Dommages Poussée :
179 Marteau Dommages Critiques :
179 Marteau Dommages Pièges :
179 Marteau Puissance Pièges :
179 Marteau RésistancesRésistance Terre :
179 Marteau Résistance Feu :
179 Marteau Résistance Eau :
180 Marteau Résistance Air :
180 Marteau Résistance Neutre :
179 Marteau % Résistance Terre :
179 Marteau % Résistance Feu :
179 Marteau % Résistance Eau :
179 Marteau % Résistance Air :
179 Marteau % Résistance Neutre :
179 Marteau Résistance Critiques :
179 Marteau Résistance Poussée :
179 Marteau Résistance Terre JCJ :
179 Marteau Résistance Feu JCJ :
179 Marteau Résistance Eau JCJ :
179 Marteau Résistance Air JCJ :
179 Marteau Résistance Neutre JCJ :
179 Marteau % Résistance Terre JCJ :
179 Marteau % Résistance Feu JCJ :
179 Marteau % Résistance Eau JCJ :
179 Marteau % Résistance Air JCJ :
179 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
179 Marteau EffetsIntelligence :
248 Marteau Vitalité :
179 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
185 Marteau Armes(dommages Terre) :
233 Marteau (dommages Feu) :
273 Marteau (dommages Eau) :
216 Marteau (dommages Air) :
216 Marteau (dommages Neutre) :
288 Marteau (vol Neutre) :
179 Marteau DommagesDommages Terre :
179 Marteau Dommages Feu :
179 Marteau Dommages Eau :
179 Marteau Dommages Air :
179 Marteau Dommages Neutre :
180 Marteau Renvoie dommages :
179 Marteau Dommages Poussée :
179 Marteau Dommages Critiques :
179 Marteau Dommages Pièges :
179 Marteau Puissance Pièges :
179 Marteau RésistancesRésistance Terre :
179 Marteau Résistance Feu :
179 Marteau Résistance Eau :
180 Marteau Résistance Air :
180 Marteau Résistance Neutre :
179 Marteau % Résistance Terre :
179 Marteau % Résistance Feu :
179 Marteau % Résistance Eau :
179 Marteau % Résistance Air :
179 Marteau % Résistance Neutre :
179 Marteau Résistance Critiques :
179 Marteau Résistance Poussée :
179 Marteau Résistance Terre JCJ :
179 Marteau Résistance Feu JCJ :
179 Marteau Résistance Eau JCJ :
179 Marteau Résistance Air JCJ :
179 Marteau Résistance Neutre JCJ :
179 Marteau % Résistance Terre JCJ :
179 Marteau % Résistance Feu JCJ :
179 Marteau % Résistance Eau JCJ :
179 Marteau % Résistance Air JCJ :
179 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
179 Marteau EffetsIntelligence :
169 Marteau Agilité :
81 Marteau - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
91 Marteau Armes(dommages Terre) :
153 Marteau (dommages Feu) :
206 Marteau (dommages Eau) :
118 Marteau (dommages Air) :
126 Marteau (dommages Neutre) :
233 Marteau DommagesDommages Terre :
82 Marteau Dommages Neutre :
83 Marteau Renvoie dommages :
81 Marteau Dommages Poussée :
81 Marteau Dommages Critiques :
81 Marteau Dommages Pièges :
81 Marteau Puissance Pièges :
81 Marteau RésistancesRésistance Terre :
85 Marteau Résistance Feu :
82 Marteau Résistance Eau :
82 Marteau Résistance Air :
82 Marteau Résistance Neutre :
85 Marteau % Résistance Terre :
81 Marteau % Résistance Feu :
81 Marteau % Résistance Eau :
81 Marteau % Résistance Air :
81 Marteau % Résistance Neutre :
81 Marteau Résistance Critiques :
81 Marteau Résistance Poussée :
81 Marteau Résistance Terre JCJ :
81 Marteau Résistance Feu JCJ :
81 Marteau Résistance Eau JCJ :
81 Marteau Résistance Air JCJ :
81 Marteau Résistance Neutre JCJ :
81 Marteau % Résistance Terre JCJ :
81 Marteau % Résistance Feu JCJ :
81 Marteau % Résistance Eau JCJ :
81 Marteau % Résistance Air JCJ :
81 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
81 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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