Quels familiers pour un Eniripsa Sagesse de niveau 135 pour "force" et "initiative" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour un eniripsa de niveau 135 pour sagesse, force et initiative.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, force et initiative.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Vitalité : -100Effets
Force : 140
Points de vie : : 10
Effets
Force : 0..80Intelligence : 0..80Chance : 0..80Agilité : 0..80Sagesse : 0..27
Effets
Initiative : 0..1000Pods : 100..600Invocations : 0..2
Parchemin : Parchemin Doré
Effets
Force : 0..60Vitalité : 0..50Initiative : 0..500Pods : 350..1850Invocations : 0..1
Parchemin : Force
Effets
Vitalité : 0..50Sagesse : 0..25Initiative : 0..500Pods : 150..650Invocations : 0..1
Parchemin : Petit Sagesse
Effets
Force : 0..60Vitalité : 0..100Sagesse : 0..25Pods : 350..1850
Parchemin : Sagesse
Effets
Initiative : 0..800
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
33 Familiers - Critère 2 Intelligence :
34 Familiers Initiative :
33 Familiers - Critère 3 Invocations :
33 Familiers Prospection :
33 Familiers Coups Critiques :
34 Familiers Armes(dommages Terre) :
33 Familiers (dommages Feu) :
33 Familiers (dommages Eau) :
33 Familiers (dommages Air) :
33 Familiers (dommages Neutre) :
33 Familiers (vol Terre) :
33 Familiers (vol Neutre) :
33 Familiers DommagesDommages Terre :
33 Familiers Dommages Feu :
33 Familiers Dommages Eau :
33 Familiers Dommages Air :
33 Familiers Dommages Neutre :
33 Familiers Renvoie dommages :
33 Familiers Dommages Poussée :
33 Familiers Dommages Critiques :
33 Familiers Dommages Pièges :
33 Familiers Puissance Pièges :
33 Familiers RésistancesRésistance Terre :
33 Familiers Résistance Feu :
33 Familiers Résistance Eau :
33 Familiers Résistance Air :
33 Familiers Résistance Neutre :
33 Familiers % Résistance Terre :
34 Familiers % Résistance Feu :
34 Familiers % Résistance Eau :
34 Familiers % Résistance Air :
34 Familiers % Résistance Neutre :
34 Familiers Résistance Critiques :
33 Familiers Résistance Poussée :
33 Familiers Résistance Terre JCJ :
33 Familiers Résistance Feu JCJ :
33 Familiers Résistance Eau JCJ :
33 Familiers Résistance Air JCJ :
33 Familiers Résistance Neutre JCJ :
33 Familiers % Résistance Terre JCJ :
33 Familiers % Résistance Feu JCJ :
33 Familiers % Résistance Eau JCJ :
33 Familiers % Résistance Air JCJ :
33 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
33 Familiers EffetsIntelligence :
41 Familiers Sagesse :
40 Familiers - Critère 1 Initiative :
40 Familiers - Critère 3 Invocations :
40 Familiers Prospection :
40 Familiers Coups Critiques :
41 Familiers Armes(dommages Terre) :
40 Familiers (dommages Feu) :
40 Familiers (dommages Eau) :
40 Familiers (dommages Air) :
40 Familiers (dommages Neutre) :
40 Familiers (vol Terre) :
40 Familiers (vol Neutre) :
40 Familiers DommagesDommages Terre :
40 Familiers Dommages Feu :
40 Familiers Dommages Eau :
40 Familiers Dommages Air :
40 Familiers Dommages Neutre :
40 Familiers Renvoie dommages :
40 Familiers Dommages Poussée :
40 Familiers Dommages Critiques :
40 Familiers Dommages Pièges :
40 Familiers Puissance Pièges :
40 Familiers RésistancesRésistance Terre :
40 Familiers Résistance Feu :
40 Familiers Résistance Eau :
40 Familiers Résistance Air :
40 Familiers Résistance Neutre :
40 Familiers % Résistance Terre :
41 Familiers % Résistance Feu :
41 Familiers % Résistance Eau :
41 Familiers % Résistance Air :
41 Familiers % Résistance Neutre :
41 Familiers Résistance Critiques :
40 Familiers Résistance Poussée :
40 Familiers Résistance Terre JCJ :
40 Familiers Résistance Feu JCJ :
40 Familiers Résistance Eau JCJ :
40 Familiers Résistance Air JCJ :
40 Familiers Résistance Neutre JCJ :
40 Familiers % Résistance Terre JCJ :
40 Familiers % Résistance Feu JCJ :
40 Familiers % Résistance Eau JCJ :
40 Familiers % Résistance Air JCJ :
40 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
40 Familiers EffetsForce :
41 Familiers - Critère 2 Intelligence :
42 Familiers Sagesse :
41 Familiers - Critère 1 Invocations :
41 Familiers Prospection :
43 Familiers Coups Critiques :
42 Familiers Armes(dommages Terre) :
41 Familiers (dommages Feu) :
41 Familiers (dommages Eau) :
41 Familiers (dommages Air) :
41 Familiers (dommages Neutre) :
41 Familiers (vol Terre) :
41 Familiers (vol Neutre) :
41 Familiers DommagesDommages Terre :
41 Familiers Dommages Feu :
41 Familiers Dommages Eau :
41 Familiers Dommages Air :
41 Familiers Dommages Neutre :
41 Familiers Renvoie dommages :
41 Familiers Dommages Poussée :
41 Familiers Dommages Critiques :
41 Familiers Dommages Pièges :
41 Familiers Puissance Pièges :
41 Familiers RésistancesRésistance Terre :
41 Familiers Résistance Feu :
41 Familiers Résistance Eau :
41 Familiers Résistance Air :
41 Familiers Résistance Neutre :
41 Familiers % Résistance Terre :
42 Familiers % Résistance Feu :
42 Familiers % Résistance Eau :
42 Familiers % Résistance Air :
42 Familiers % Résistance Neutre :
42 Familiers Résistance Critiques :
41 Familiers Résistance Poussée :
41 Familiers Résistance Terre JCJ :
41 Familiers Résistance Feu JCJ :
41 Familiers Résistance Eau JCJ :
41 Familiers Résistance Air JCJ :
41 Familiers Résistance Neutre JCJ :
41 Familiers % Résistance Terre JCJ :
41 Familiers % Résistance Feu JCJ :
41 Familiers % Résistance Eau JCJ :
41 Familiers % Résistance Air JCJ :
41 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
41 Familiers Classe
mot absent : osamoda :
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