Quelles bottes pour un Eniripsa Eau/Chance de niveau 135 pour "Dommages Critiques" et "PM" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Eniripsa eau de niveau 135 pour chance, dommages critiques et pm.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages critiques et pm.
Effets
PM : 1Force : 41..60Vitalité : 81..120Dommages Terre : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
Effets
PM : 1Force : 21..35Chance : 31..50Vitalité : 81..130Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Feu : 5..7
Effets
PM : 1Intelligence : 26..45Chance : 26..45Vitalité : 71..120Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8Soins : 3..5Pods : 201..300Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Prospection : 7..10Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PM : 1Chance : 26..40Vitalité : 46..70Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 2..3Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1
PA : -1Effets
PM : 1Chance : 26..35
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
90 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
113 Bottes Armes(dommages Terre) :
90 Bottes (dommages Feu) :
90 Bottes (dommages Eau) :
90 Bottes (dommages Air) :
90 Bottes (dommages Neutre) :
90 Bottes DommagesDommages Terre :
93 Bottes Dommages Neutre :
95 Bottes Renvoie dommages :
90 Bottes Dommages Poussée :
91 Bottes Dommages Critiques :
90 Bottes - Critère 2 Dommages Pièges :
90 Bottes Puissance Pièges :
90 Bottes RésistancesRésistance Terre :
92 Bottes Résistance Feu :
92 Bottes Résistance Eau :
91 Bottes Résistance Air :
91 Bottes Résistance Neutre :
93 Bottes % Résistance Terre :
94 Bottes % Résistance Feu :
93 Bottes % Résistance Eau :
94 Bottes % Résistance Air :
94 Bottes % Résistance Neutre :
90 Bottes Résistance Critiques :
91 Bottes Résistance Poussée :
92 Bottes Résistance Terre JCJ :
90 Bottes Résistance Feu JCJ :
90 Bottes Résistance Eau JCJ :
90 Bottes Résistance Air JCJ :
90 Bottes Résistance Neutre JCJ :
90 Bottes % Résistance Terre JCJ :
90 Bottes % Résistance Feu JCJ :
90 Bottes % Résistance Eau JCJ :
90 Bottes % Résistance Air JCJ :
90 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
90 Bottes EffetsChance :
118 Bottes - Critère 1 PM :
118 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
138 Bottes Armes(dommages Terre) :
118 Bottes (dommages Feu) :
118 Bottes (dommages Eau) :
118 Bottes (dommages Air) :
118 Bottes (dommages Neutre) :
118 Bottes DommagesDommages Terre :
121 Bottes Dommages Neutre :
123 Bottes Renvoie dommages :
118 Bottes Dommages Poussée :
119 Bottes Dommages Pièges :
118 Bottes Puissance Pièges :
118 Bottes RésistancesRésistance Terre :
120 Bottes Résistance Feu :
120 Bottes Résistance Eau :
119 Bottes Résistance Air :
119 Bottes Résistance Neutre :
121 Bottes % Résistance Terre :
122 Bottes % Résistance Feu :
121 Bottes % Résistance Eau :
119 Bottes % Résistance Air :
122 Bottes % Résistance Neutre :
118 Bottes Résistance Critiques :
119 Bottes Résistance Poussée :
120 Bottes Résistance Terre JCJ :
118 Bottes Résistance Feu JCJ :
118 Bottes Résistance Eau JCJ :
118 Bottes Résistance Air JCJ :
118 Bottes Résistance Neutre JCJ :
118 Bottes % Résistance Terre JCJ :
118 Bottes % Résistance Feu JCJ :
118 Bottes % Résistance Eau JCJ :
118 Bottes % Résistance Air JCJ :
118 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
118 Bottes EffetsChance :
53 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
90 Bottes Armes(dommages Terre) :
53 Bottes (dommages Feu) :
53 Bottes (dommages Eau) :
53 Bottes (dommages Air) :
53 Bottes (dommages Neutre) :
53 Bottes DommagesDommages Terre :
61 Bottes Dommages Neutre :
60 Bottes Renvoie dommages :
53 Bottes Dommages Poussée :
56 Bottes Dommages Critiques :
53 Bottes - Critère 2 Dommages Pièges :
54 Bottes Puissance Pièges :
54 Bottes RésistancesRésistance Terre :
64 Bottes Résistance Feu :
62 Bottes Résistance Eau :
62 Bottes Résistance Air :
62 Bottes Résistance Neutre :
63 Bottes % Résistance Terre :
64 Bottes % Résistance Feu :
63 Bottes % Résistance Eau :
61 Bottes % Résistance Air :
64 Bottes % Résistance Neutre :
56 Bottes Résistance Critiques :
56 Bottes Résistance Poussée :
56 Bottes Résistance Terre JCJ :
53 Bottes Résistance Feu JCJ :
53 Bottes Résistance Eau JCJ :
53 Bottes Résistance Air JCJ :
53 Bottes Résistance Neutre JCJ :
53 Bottes % Résistance Terre JCJ :
53 Bottes % Résistance Feu JCJ :
53 Bottes % Résistance Eau JCJ :
53 Bottes % Résistance Air JCJ :
53 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
53 Bottes Classe
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