Quel marteau pour un Eniripsa eau/chance de niveau 134 pour "retrait pm" et "sagesse" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une eniripsa eau de niveau 134 pour chance, retrait pm et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en chance, retrait pm et sagesse.
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 150Chance > 150Effets
Chance : 31..50Vitalité : 31..60Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 25..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Vitalité : -50..-39Force > 62Vitalité > 67Effets
Chance : 95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -50..-39Force > 56Vitalité > 74Effets
Chance : 95
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -55..-42Vitalité > 77Effets
Chance : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 50Chance > 100Sagesse > 40Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Dommages : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -40..-11Effets
Intelligence : 21..50Chance : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
177 Marteau Sagesse :
92 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
97 Marteau Retrait PM :
92 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
165 Marteau (dommages Feu) :
205 Marteau (dommages Eau) :
130 Marteau (dommages Air) :
142 Marteau (dommages Neutre) :
234 Marteau DommagesDommages Terre :
92 Marteau Dommages Neutre :
93 Marteau Renvoie dommages :
92 Marteau Dommages Poussée :
92 Marteau Dommages Critiques :
92 Marteau Dommages Pièges :
92 Marteau Puissance Pièges :
92 Marteau RésistancesRésistance Terre :
93 Marteau Résistance Feu :
92 Marteau Résistance Eau :
93 Marteau Résistance Air :
93 Marteau Résistance Neutre :
93 Marteau % Résistance Terre :
92 Marteau % Résistance Feu :
93 Marteau % Résistance Eau :
93 Marteau % Résistance Air :
92 Marteau % Résistance Neutre :
92 Marteau Résistance Critiques :
92 Marteau Résistance Poussée :
92 Marteau Résistance Terre JCJ :
92 Marteau Résistance Feu JCJ :
92 Marteau Résistance Eau JCJ :
92 Marteau Résistance Air JCJ :
92 Marteau Résistance Neutre JCJ :
92 Marteau % Résistance Terre JCJ :
92 Marteau % Résistance Feu JCJ :
92 Marteau % Résistance Eau JCJ :
92 Marteau % Résistance Air JCJ :
92 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
92 Marteau EffetsIntelligence :
247 Marteau Chance :
167 Marteau - Critère 1 Sagesse :
167 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
169 Marteau Armes(dommages Terre) :
234 Marteau (dommages Feu) :
270 Marteau (dommages Eau) :
185 Marteau (dommages Air) :
209 Marteau (dommages Neutre) :
278 Marteau (vol Neutre) :
168 Marteau DommagesDommages Terre :
167 Marteau Dommages Feu :
167 Marteau Dommages Eau :
167 Marteau Dommages Air :
167 Marteau Dommages Neutre :
168 Marteau Renvoie dommages :
167 Marteau Dommages Poussée :
167 Marteau Dommages Critiques :
167 Marteau Dommages Pièges :
167 Marteau Puissance Pièges :
167 Marteau RésistancesRésistance Terre :
168 Marteau Résistance Feu :
167 Marteau Résistance Eau :
168 Marteau Résistance Air :
168 Marteau Résistance Neutre :
168 Marteau % Résistance Terre :
167 Marteau % Résistance Feu :
168 Marteau % Résistance Eau :
168 Marteau % Résistance Air :
167 Marteau % Résistance Neutre :
167 Marteau Résistance Critiques :
167 Marteau Résistance Poussée :
167 Marteau Résistance Terre JCJ :
167 Marteau Résistance Feu JCJ :
167 Marteau Résistance Eau JCJ :
167 Marteau Résistance Air JCJ :
167 Marteau Résistance Neutre JCJ :
167 Marteau % Résistance Terre JCJ :
167 Marteau % Résistance Feu JCJ :
167 Marteau % Résistance Eau JCJ :
167 Marteau % Résistance Air JCJ :
167 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
167 Marteau EffetsIntelligence :
186 Marteau Chance :
90 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
99 Marteau Retrait PM :
90 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
173 Marteau (dommages Feu) :
218 Marteau (dommages Eau) :
118 Marteau (dommages Air) :
146 Marteau (dommages Neutre) :
236 Marteau DommagesDommages Terre :
91 Marteau Dommages Neutre :
93 Marteau Renvoie dommages :
90 Marteau Dommages Poussée :
90 Marteau Dommages Critiques :
90 Marteau Dommages Pièges :
90 Marteau Puissance Pièges :
90 Marteau RésistancesRésistance Terre :
95 Marteau Résistance Feu :
92 Marteau Résistance Eau :
91 Marteau Résistance Air :
91 Marteau Résistance Neutre :
96 Marteau % Résistance Terre :
90 Marteau % Résistance Feu :
93 Marteau % Résistance Eau :
91 Marteau % Résistance Air :
90 Marteau % Résistance Neutre :
92 Marteau Résistance Critiques :
90 Marteau Résistance Poussée :
90 Marteau Résistance Terre JCJ :
90 Marteau Résistance Feu JCJ :
90 Marteau Résistance Eau JCJ :
90 Marteau Résistance Air JCJ :
90 Marteau Résistance Neutre JCJ :
90 Marteau % Résistance Terre JCJ :
90 Marteau % Résistance Feu JCJ :
90 Marteau % Résistance Eau JCJ :
90 Marteau % Résistance Air JCJ :
90 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
90 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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