Quelles dagues pour un Eniripsa vitalité de niveau 133 pour "Vitalité" et "Agilité" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une eniripsa de niveau 133 pour vitalité, vitalité et agilité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, vitalité et agilité.
Intelligence : -25..-20Agilité > 119Vitalité > 47Effets
Force : 23..65Chance : 4..10Agilité : 31..90Vitalité : 34..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Agilité > 131Effets
Force : 6..10Chance : 16..30Agilité : 41..80Vitalité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 134Effets
Chance : 21..40Agilité : 51..100Vitalité : 31..60Sagesse : 11..20
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Agilité > 110Effets
Agilité : 70Vitalité : 110
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 105Vitalité > 40Effets
Intelligence : 11..30Agilité : 24..70Vitalité : 36..105
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 97Effets
Agilité : 95Vitalité : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
294 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
299 Dagues Armes(dommages Terre) :
315 Dagues (dommages Feu) :
324 Dagues (dommages Eau) :
321 Dagues (dommages Air) :
355 Dagues (dommages Neutre) :
360 Dagues DommagesDommages Terre :
295 Dagues Dommages Neutre :
294 Dagues Renvoie dommages :
294 Dagues Dommages Poussée :
294 Dagues Dommages Critiques :
294 Dagues Dommages Pièges :
294 Dagues Puissance Pièges :
294 Dagues RésistancesRésistance Terre :
296 Dagues Résistance Feu :
295 Dagues Résistance Eau :
295 Dagues Résistance Air :
295 Dagues Résistance Neutre :
296 Dagues % Résistance Terre :
294 Dagues % Résistance Feu :
294 Dagues % Résistance Eau :
294 Dagues % Résistance Air :
294 Dagues % Résistance Neutre :
294 Dagues Résistance Critiques :
294 Dagues Résistance Poussée :
294 Dagues Résistance Terre JCJ :
294 Dagues Résistance Feu JCJ :
294 Dagues Résistance Eau JCJ :
294 Dagues Résistance Air JCJ :
294 Dagues Résistance Neutre JCJ :
294 Dagues % Résistance Terre JCJ :
294 Dagues % Résistance Feu JCJ :
294 Dagues % Résistance Eau JCJ :
294 Dagues % Résistance Air JCJ :
294 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
294 Dagues EffetsAgilité :
294 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
299 Dagues Armes(dommages Terre) :
315 Dagues (dommages Feu) :
324 Dagues (dommages Eau) :
321 Dagues (dommages Air) :
355 Dagues (dommages Neutre) :
360 Dagues DommagesDommages Terre :
295 Dagues Dommages Neutre :
294 Dagues Renvoie dommages :
294 Dagues Dommages Poussée :
294 Dagues Dommages Critiques :
294 Dagues Dommages Pièges :
294 Dagues Puissance Pièges :
294 Dagues RésistancesRésistance Terre :
296 Dagues Résistance Feu :
295 Dagues Résistance Eau :
295 Dagues Résistance Air :
295 Dagues Résistance Neutre :
296 Dagues % Résistance Terre :
294 Dagues % Résistance Feu :
294 Dagues % Résistance Eau :
294 Dagues % Résistance Air :
294 Dagues % Résistance Neutre :
294 Dagues Résistance Critiques :
294 Dagues Résistance Poussée :
294 Dagues Résistance Terre JCJ :
294 Dagues Résistance Feu JCJ :
294 Dagues Résistance Eau JCJ :
294 Dagues Résistance Air JCJ :
294 Dagues Résistance Neutre JCJ :
294 Dagues % Résistance Terre JCJ :
294 Dagues % Résistance Feu JCJ :
294 Dagues % Résistance Eau JCJ :
294 Dagues % Résistance Air JCJ :
294 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
294 Dagues EffetsVitalité :
152 Dagues - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
167 Dagues Armes(dommages Terre) :
189 Dagues (dommages Feu) :
197 Dagues (dommages Eau) :
191 Dagues (dommages Air) :
262 Dagues (dommages Neutre) :
269 Dagues DommagesDommages Terre :
153 Dagues Dommages Neutre :
152 Dagues Renvoie dommages :
152 Dagues Dommages Poussée :
152 Dagues Dommages Critiques :
152 Dagues Dommages Pièges :
152 Dagues Puissance Pièges :
152 Dagues RésistancesRésistance Terre :
155 Dagues Résistance Feu :
153 Dagues Résistance Eau :
153 Dagues Résistance Air :
153 Dagues Résistance Neutre :
155 Dagues % Résistance Terre :
152 Dagues % Résistance Feu :
153 Dagues % Résistance Eau :
152 Dagues % Résistance Air :
153 Dagues % Résistance Neutre :
152 Dagues Résistance Critiques :
152 Dagues Résistance Poussée :
152 Dagues Résistance Terre JCJ :
152 Dagues Résistance Feu JCJ :
152 Dagues Résistance Eau JCJ :
152 Dagues Résistance Air JCJ :
152 Dagues Résistance Neutre JCJ :
152 Dagues % Résistance Terre JCJ :
152 Dagues % Résistance Feu JCJ :
152 Dagues % Résistance Eau JCJ :
152 Dagues % Résistance Air JCJ :
152 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
152 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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