Quel bâton pour un Eniripsa air/agilité de niveau 131 pour "intelligence" et "(dommages eau)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une eniripsa air de niveau 131 pour agilité, intelligence et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en agilité, intelligence et (dommages eau).
Chance : -25..-20Agilité : -55..-42Intelligence > 100Effets
Intelligence : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Intelligence > 128Effets
Intelligence : 30Agilité : 85
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 131Effets
Intelligence : 45Vitalité : 15
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 103Vitalité > 30Effets
Chance : 31..40Agilité : 40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -25..-20Intelligence > 126Effets
Force : 5Intelligence : 95Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
175 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
189 Bâton Armes(dommages Terre) :
238 Bâton (dommages Feu) :
253 Bâton (dommages Eau) :
175 Bâton - Critère 3 (dommages Air) :
230 Bâton (dommages Neutre) :
296 Bâton DommagesDommages Terre :
177 Bâton Dommages Neutre :
177 Bâton Renvoie dommages :
175 Bâton Dommages Poussée :
175 Bâton Dommages Critiques :
176 Bâton Dommages Pièges :
175 Bâton Puissance Pièges :
175 Bâton RésistancesRésistance Terre :
175 Bâton Résistance Feu :
176 Bâton Résistance Eau :
176 Bâton Résistance Air :
177 Bâton Résistance Neutre :
175 Bâton % Résistance Terre :
176 Bâton % Résistance Feu :
177 Bâton % Résistance Eau :
176 Bâton % Résistance Air :
178 Bâton % Résistance Neutre :
178 Bâton Résistance Critiques :
176 Bâton Résistance Poussée :
175 Bâton Résistance Terre JCJ :
175 Bâton Résistance Feu JCJ :
175 Bâton Résistance Eau JCJ :
175 Bâton Résistance Air JCJ :
175 Bâton Résistance Neutre JCJ :
175 Bâton % Résistance Terre JCJ :
175 Bâton % Résistance Feu JCJ :
175 Bâton % Résistance Eau JCJ :
175 Bâton % Résistance Air JCJ :
175 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
175 Bâton EffetsAgilité :
160 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
175 Bâton Armes(dommages Terre) :
231 Bâton (dommages Feu) :
265 Bâton (dommages Eau) :
160 Bâton - Critère 3 (dommages Air) :
193 Bâton (dommages Neutre) :
283 Bâton DommagesDommages Terre :
162 Bâton Dommages Neutre :
162 Bâton Renvoie dommages :
160 Bâton Dommages Poussée :
160 Bâton Dommages Critiques :
161 Bâton Dommages Pièges :
160 Bâton Puissance Pièges :
160 Bâton RésistancesRésistance Terre :
165 Bâton Résistance Feu :
165 Bâton Résistance Eau :
165 Bâton Résistance Air :
165 Bâton Résistance Neutre :
165 Bâton % Résistance Terre :
163 Bâton % Résistance Feu :
162 Bâton % Résistance Eau :
162 Bâton % Résistance Air :
164 Bâton % Résistance Neutre :
162 Bâton Résistance Critiques :
163 Bâton Résistance Poussée :
160 Bâton Résistance Terre JCJ :
160 Bâton Résistance Feu JCJ :
160 Bâton Résistance Eau JCJ :
160 Bâton Résistance Air JCJ :
160 Bâton Résistance Neutre JCJ :
160 Bâton % Résistance Terre JCJ :
160 Bâton % Résistance Feu JCJ :
160 Bâton % Résistance Eau JCJ :
160 Bâton % Résistance Air JCJ :
160 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
160 Bâton EffetsIntelligence :
228 Bâton - Critère 2 Agilité :
228 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
241 Bâton Armes(dommages Terre) :
279 Bâton (dommages Feu) :
283 Bâton (dommages Air) :
257 Bâton (dommages Neutre) :
328 Bâton DommagesDommages Terre :
230 Bâton Dommages Neutre :
230 Bâton Renvoie dommages :
228 Bâton Dommages Poussée :
229 Bâton Dommages Critiques :
229 Bâton Dommages Pièges :
228 Bâton Puissance Pièges :
228 Bâton RésistancesRésistance Terre :
229 Bâton Résistance Feu :
229 Bâton Résistance Eau :
229 Bâton Résistance Air :
229 Bâton Résistance Neutre :
229 Bâton % Résistance Terre :
229 Bâton % Résistance Feu :
229 Bâton % Résistance Eau :
229 Bâton % Résistance Air :
230 Bâton % Résistance Neutre :
230 Bâton Résistance Critiques :
229 Bâton Résistance Poussée :
228 Bâton Résistance Terre JCJ :
228 Bâton Résistance Feu JCJ :
228 Bâton Résistance Eau JCJ :
228 Bâton Résistance Air JCJ :
228 Bâton Résistance Neutre JCJ :
228 Bâton % Résistance Terre JCJ :
228 Bâton % Résistance Feu JCJ :
228 Bâton % Résistance Eau JCJ :
228 Bâton % Résistance Air JCJ :
228 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
228 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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