Quel anneau pour un Eniripsa eau/chance de niveau 13 pour "Initiative" et "% Résistance Eau" ?
Je cherche le meilleur anneau pour une Eniripsa eau de niveau 13 pour chance, initiative et % résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en chance, initiative et % résistance eau.
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Force : 4Chance : 4
Effets
Force : 1..2Intelligence : 1..2Chance : 1..2Agilité : 1..2Sagesse : 1..2
Vitalité : -10Effets
Chance : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
1 Anneau - Critère 2 Coups Critiques :
6 Anneau Armes(dommages Terre) :
1 Anneau (dommages Neutre) :
1 Anneau DommagesDommages Neutre :
1 Anneau Renvoie dommages :
1 Anneau Dommages Poussée :
1 Anneau Dommages Critiques :
1 Anneau Dommages Pièges :
1 Anneau Puissance Pièges :
1 Anneau RésistancesRésistance Terre :
3 Anneau Résistance Neutre :
3 Anneau % Résistance Terre :
1 Anneau % Résistance Feu :
1 Anneau % Résistance Eau :
1 Anneau - Critère 3 % Résistance Air :
1 Anneau % Résistance Neutre :
1 Anneau Résistance Critiques :
1 Anneau Résistance Poussée :
1 Anneau Résistance Terre JCJ :
2 Anneau Résistance Feu JCJ :
2 Anneau Résistance Eau JCJ :
2 Anneau Résistance Air JCJ :
2 Anneau Résistance Neutre JCJ :
2 Anneau % Résistance Terre JCJ :
2 Anneau % Résistance Feu JCJ :
2 Anneau % Résistance Eau JCJ :
2 Anneau % Résistance Air JCJ :
2 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
2 Anneau EffetsChance :
10 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
15 Anneau Armes(dommages Terre) :
10 Anneau (dommages Feu) :
10 Anneau (dommages Eau) :
10 Anneau (dommages Air) :
10 Anneau (dommages Neutre) :
10 Anneau DommagesDommages Terre :
10 Anneau Dommages Neutre :
10 Anneau Renvoie dommages :
10 Anneau Dommages Poussée :
10 Anneau Dommages Critiques :
10 Anneau Dommages Pièges :
10 Anneau Puissance Pièges :
10 Anneau RésistancesRésistance Terre :
12 Anneau Résistance Feu :
12 Anneau Résistance Eau :
12 Anneau Résistance Air :
12 Anneau Résistance Neutre :
12 Anneau % Résistance Terre :
10 Anneau % Résistance Feu :
10 Anneau % Résistance Eau :
10 Anneau - Critère 3 % Résistance Air :
10 Anneau % Résistance Neutre :
10 Anneau Résistance Critiques :
10 Anneau Résistance Poussée :
10 Anneau Résistance Terre JCJ :
11 Anneau Résistance Feu JCJ :
11 Anneau Résistance Eau JCJ :
11 Anneau Résistance Air JCJ :
11 Anneau Résistance Neutre JCJ :
11 Anneau % Résistance Terre JCJ :
11 Anneau % Résistance Feu JCJ :
11 Anneau % Résistance Eau JCJ :
11 Anneau % Résistance Air JCJ :
11 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
11 Anneau EffetsChance :
11 Anneau - Critère 1 Initiative :
11 Anneau - Critère 2 Coups Critiques :
16 Anneau Armes(dommages Terre) :
11 Anneau (dommages Feu) :
11 Anneau (dommages Eau) :
11 Anneau (dommages Air) :
11 Anneau (dommages Neutre) :
11 Anneau DommagesDommages Terre :
11 Anneau Dommages Neutre :
11 Anneau Renvoie dommages :
11 Anneau Dommages Poussée :
11 Anneau Dommages Critiques :
11 Anneau Dommages Pièges :
11 Anneau Puissance Pièges :
11 Anneau RésistancesRésistance Terre :
13 Anneau Résistance Feu :
13 Anneau Résistance Eau :
13 Anneau Résistance Air :
13 Anneau Résistance Neutre :
13 Anneau % Résistance Terre :
11 Anneau % Résistance Feu :
11 Anneau % Résistance Air :
11 Anneau % Résistance Neutre :
11 Anneau Résistance Critiques :
11 Anneau Résistance Poussée :
11 Anneau Résistance Terre JCJ :
12 Anneau Résistance Feu JCJ :
12 Anneau Résistance Eau JCJ :
12 Anneau Résistance Air JCJ :
12 Anneau Résistance Neutre JCJ :
12 Anneau % Résistance Terre JCJ :
12 Anneau % Résistance Feu JCJ :
12 Anneau % Résistance Eau JCJ :
12 Anneau % Résistance Air JCJ :
12 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
12 Anneau Classe
mot absent : osamoda :
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