Quelles dagues pour un Eniripsa sagesse de niveau 127 pour "Portée :" et "Chance" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Eniripsa de niveau 127 pour sagesse, portée : et chance.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, portée : et chance.
Force : -45..-35Vitalité : -5Agilité > 117Vitalité > 50Effets
Chance : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité > 129Effets
Chance : 54..105Vitalité : 24..45Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 138Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -25..-20Agilité > 113Effets
Sagesse : 95
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -5Agilité > 126Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 132Effets
Intelligence : 100Chance : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Chance : -15..-12Agilité > 114Effets
Vitalité : 31..60Sagesse : 36..70
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -40..-31Agilité > 116Vitalité > 26Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
462 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
462 Dagues Armes(dommages Terre) :
462 Dagues (dommages Feu) :
462 Dagues (dommages Eau) :
462 Dagues (dommages Air) :
462 Dagues (dommages Neutre) :
462 Dagues Portée : :
462 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
462 Dagues Dommages Neutre :
462 Dagues Renvoie dommages :
462 Dagues Dommages Poussée :
462 Dagues Dommages Critiques :
462 Dagues Dommages Pièges :
462 Dagues Puissance Pièges :
462 Dagues RésistancesRésistance Terre :
462 Dagues Résistance Feu :
462 Dagues Résistance Eau :
462 Dagues Résistance Air :
462 Dagues Résistance Neutre :
462 Dagues % Résistance Terre :
462 Dagues % Résistance Feu :
462 Dagues % Résistance Eau :
462 Dagues % Résistance Air :
462 Dagues % Résistance Neutre :
462 Dagues Résistance Critiques :
462 Dagues Résistance Poussée :
462 Dagues Résistance Terre JCJ :
462 Dagues Résistance Feu JCJ :
462 Dagues Résistance Eau JCJ :
462 Dagues Résistance Air JCJ :
462 Dagues Résistance Neutre JCJ :
462 Dagues % Résistance Terre JCJ :
462 Dagues % Résistance Feu JCJ :
462 Dagues % Résistance Eau JCJ :
462 Dagues % Résistance Air JCJ :
462 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
462 Dagues EffetsChance :
255 Dagues - Critère 3 Sagesse :
255 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
262 Dagues Armes(dommages Terre) :
280 Dagues (dommages Feu) :
283 Dagues (dommages Eau) :
279 Dagues (dommages Air) :
316 Dagues (dommages Neutre) :
329 Dagues DommagesDommages Terre :
256 Dagues Dommages Neutre :
255 Dagues Renvoie dommages :
255 Dagues Dommages Poussée :
255 Dagues Dommages Critiques :
255 Dagues Dommages Pièges :
257 Dagues Puissance Pièges :
256 Dagues RésistancesRésistance Terre :
257 Dagues Résistance Feu :
256 Dagues Résistance Eau :
256 Dagues Résistance Air :
256 Dagues Résistance Neutre :
257 Dagues % Résistance Terre :
255 Dagues % Résistance Feu :
256 Dagues % Résistance Eau :
255 Dagues % Résistance Air :
256 Dagues % Résistance Neutre :
255 Dagues Résistance Critiques :
255 Dagues Résistance Poussée :
255 Dagues Résistance Terre JCJ :
255 Dagues Résistance Feu JCJ :
255 Dagues Résistance Eau JCJ :
255 Dagues Résistance Air JCJ :
255 Dagues Résistance Neutre JCJ :
255 Dagues % Résistance Terre JCJ :
255 Dagues % Résistance Feu JCJ :
255 Dagues % Résistance Eau JCJ :
255 Dagues % Résistance Air JCJ :
255 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
255 Dagues EffetsSagesse :
462 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
462 Dagues Armes(dommages Terre) :
462 Dagues (dommages Feu) :
462 Dagues (dommages Eau) :
462 Dagues (dommages Air) :
462 Dagues (dommages Neutre) :
462 Dagues Portée : :
462 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
462 Dagues Dommages Neutre :
462 Dagues Renvoie dommages :
462 Dagues Dommages Poussée :
462 Dagues Dommages Critiques :
462 Dagues Dommages Pièges :
462 Dagues Puissance Pièges :
462 Dagues RésistancesRésistance Terre :
462 Dagues Résistance Feu :
462 Dagues Résistance Eau :
462 Dagues Résistance Air :
462 Dagues Résistance Neutre :
462 Dagues % Résistance Terre :
462 Dagues % Résistance Feu :
462 Dagues % Résistance Eau :
462 Dagues % Résistance Air :
462 Dagues % Résistance Neutre :
462 Dagues Résistance Critiques :
462 Dagues Résistance Poussée :
462 Dagues Résistance Terre JCJ :
462 Dagues Résistance Feu JCJ :
462 Dagues Résistance Eau JCJ :
462 Dagues Résistance Air JCJ :
462 Dagues Résistance Neutre JCJ :
462 Dagues % Résistance Terre JCJ :
462 Dagues % Résistance Feu JCJ :
462 Dagues % Résistance Eau JCJ :
462 Dagues % Résistance Air JCJ :
462 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
462 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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