Quelles dagues pour un Eniripsa air/agilité de niveau 127 pour "tacle" et "force" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Eniripsa air de niveau 127 pour agilité, tacle et force.
Voici les meilleurs compromis en agilité, tacle et force.
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 103Effets
Force : 28..80Chance : 9..25Agilité : 31..90
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 119Vitalité > 47Effets
Force : 23..65Chance : 4..10Agilité : 31..90Vitalité : 34..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Chance : -10..-9Agilité > 81Effets
Force : 19..55Agilité : 23..65
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 113Vitalité > 21Effets
Force : 85Intelligence : 45Agilité : 30
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
111 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
132 Dagues Tacle :
111 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
149 Dagues (dommages Feu) :
163 Dagues (dommages Eau) :
154 Dagues (dommages Air) :
223 Dagues (dommages Neutre) :
236 Dagues DommagesDommages Terre :
112 Dagues Dommages Neutre :
111 Dagues Renvoie dommages :
111 Dagues Dommages Poussée :
111 Dagues Dommages Critiques :
111 Dagues Dommages Pièges :
112 Dagues Puissance Pièges :
112 Dagues RésistancesRésistance Terre :
112 Dagues Résistance Feu :
112 Dagues Résistance Eau :
112 Dagues Résistance Air :
112 Dagues Résistance Neutre :
112 Dagues % Résistance Terre :
111 Dagues % Résistance Feu :
111 Dagues % Résistance Eau :
111 Dagues % Résistance Air :
111 Dagues % Résistance Neutre :
112 Dagues Résistance Critiques :
111 Dagues Résistance Poussée :
111 Dagues Résistance Terre JCJ :
111 Dagues Résistance Feu JCJ :
111 Dagues Résistance Eau JCJ :
111 Dagues Résistance Air JCJ :
111 Dagues Résistance Neutre JCJ :
111 Dagues % Résistance Terre JCJ :
111 Dagues % Résistance Feu JCJ :
111 Dagues % Résistance Eau JCJ :
111 Dagues % Résistance Air JCJ :
111 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
111 Dagues EffetsForce :
268 Dagues - Critère 3 Agilité :
268 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
274 Dagues Armes(dommages Terre) :
291 Dagues (dommages Feu) :
304 Dagues (dommages Eau) :
298 Dagues (dommages Air) :
328 Dagues (dommages Neutre) :
331 Dagues DommagesDommages Terre :
269 Dagues Dommages Neutre :
268 Dagues Renvoie dommages :
268 Dagues Dommages Poussée :
268 Dagues Dommages Critiques :
269 Dagues Dommages Pièges :
268 Dagues Puissance Pièges :
268 Dagues RésistancesRésistance Terre :
269 Dagues Résistance Feu :
269 Dagues Résistance Eau :
270 Dagues Résistance Air :
269 Dagues Résistance Neutre :
269 Dagues % Résistance Terre :
268 Dagues % Résistance Feu :
268 Dagues % Résistance Eau :
268 Dagues % Résistance Air :
268 Dagues % Résistance Neutre :
269 Dagues Résistance Critiques :
268 Dagues Résistance Poussée :
268 Dagues Résistance Terre JCJ :
268 Dagues Résistance Feu JCJ :
268 Dagues Résistance Eau JCJ :
268 Dagues Résistance Air JCJ :
268 Dagues Résistance Neutre JCJ :
268 Dagues % Résistance Terre JCJ :
268 Dagues % Résistance Feu JCJ :
268 Dagues % Résistance Eau JCJ :
268 Dagues % Résistance Air JCJ :
268 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
268 Dagues EffetsAgilité :
197 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
203 Dagues Tacle :
197 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
228 Dagues (dommages Feu) :
237 Dagues (dommages Eau) :
236 Dagues (dommages Air) :
278 Dagues (dommages Neutre) :
289 Dagues DommagesDommages Terre :
198 Dagues Dommages Neutre :
197 Dagues Renvoie dommages :
197 Dagues Dommages Poussée :
197 Dagues Dommages Critiques :
197 Dagues Dommages Pièges :
197 Dagues Puissance Pièges :
197 Dagues RésistancesRésistance Terre :
199 Dagues Résistance Feu :
198 Dagues Résistance Eau :
198 Dagues Résistance Air :
198 Dagues Résistance Neutre :
199 Dagues % Résistance Terre :
197 Dagues % Résistance Feu :
197 Dagues % Résistance Eau :
197 Dagues % Résistance Air :
197 Dagues % Résistance Neutre :
197 Dagues Résistance Critiques :
197 Dagues Résistance Poussée :
197 Dagues Résistance Terre JCJ :
197 Dagues Résistance Feu JCJ :
197 Dagues Résistance Eau JCJ :
197 Dagues Résistance Air JCJ :
197 Dagues Résistance Neutre JCJ :
197 Dagues % Résistance Terre JCJ :
197 Dagues % Résistance Feu JCJ :
197 Dagues % Résistance Eau JCJ :
197 Dagues % Résistance Air JCJ :
197 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
197 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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