Quelle ceinture pour un Eniripsa eau/chance de niveau 123 pour "retrait pa" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une eniripsa eau de niveau 123 pour chance et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en chance et retrait pa.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 124
Effets
Vitalité : 16..20Sagesse : 7..10Retrait PA : 4..5Coups Critiques : 2Invocations : 1
Effets
Chance : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Retrait PA : 2..3Fuite : 1..2
Effets
Force : 21..35Chance : 31..45Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Feu : 4..5Retrait PA : 2..3Fuite : 4..5
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 61..80Sagesse : 21..30Initiative : 101..150Prospection : 6..8Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 4..5Résistance Air : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 2Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Prospection : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 5..7
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..20Prospection : 11..15Dommages Eau : 3..5% Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 9..12Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
Effets
Chance : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Prospection : 3..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
35 Ceinture Coups Critiques :
54 Ceinture Retrait PA :
3 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
3 Ceinture (dommages Feu) :
3 Ceinture (dommages Eau) :
3 Ceinture (dommages Air) :
3 Ceinture (dommages Neutre) :
3 Ceinture DommagesDommages Terre :
13 Ceinture Dommages Feu :
11 Ceinture Dommages Eau :
10 Ceinture Dommages Air :
12 Ceinture Dommages Neutre :
12 Ceinture Renvoie dommages :
4 Ceinture Dommages Poussée :
9 Ceinture Dommages Critiques :
7 Ceinture Dommages Pièges :
6 Ceinture Puissance Pièges :
7 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
13 Ceinture Résistance Feu :
23 Ceinture Résistance Eau :
18 Ceinture Résistance Air :
23 Ceinture Résistance Neutre :
11 Ceinture % Résistance Terre :
21 Ceinture % Résistance Feu :
19 Ceinture % Résistance Eau :
25 Ceinture % Résistance Air :
21 Ceinture % Résistance Neutre :
11 Ceinture Résistance Critiques :
7 Ceinture Résistance Poussée :
7 Ceinture Résistance Terre JCJ :
3 Ceinture Résistance Feu JCJ :
3 Ceinture Résistance Eau JCJ :
3 Ceinture Résistance Air JCJ :
3 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
3 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
3 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
3 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
3 Ceinture % Résistance Air JCJ :
3 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
3 Ceinture Critère 2
EffetsIntelligence :
64 Ceinture Chance :
36 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
75 Ceinture Retrait PA :
36 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
36 Ceinture (dommages Feu) :
36 Ceinture (dommages Eau) :
36 Ceinture (dommages Air) :
36 Ceinture (dommages Neutre) :
36 Ceinture (vol Neutre) :
36 Ceinture DommagesDommages Terre :
45 Ceinture Dommages Feu :
43 Ceinture Dommages Eau :
38 Ceinture Dommages Air :
45 Ceinture Dommages Neutre :
44 Ceinture Renvoie dommages :
37 Ceinture Dommages Poussée :
40 Ceinture Dommages Critiques :
40 Ceinture Dommages Pièges :
39 Ceinture Puissance Pièges :
40 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
44 Ceinture Résistance Feu :
55 Ceinture Résistance Eau :
50 Ceinture Résistance Air :
54 Ceinture Résistance Neutre :
42 Ceinture % Résistance Terre :
51 Ceinture % Résistance Feu :
49 Ceinture % Résistance Eau :
54 Ceinture % Résistance Air :
51 Ceinture % Résistance Neutre :
42 Ceinture Résistance Critiques :
39 Ceinture Résistance Poussée :
38 Ceinture Résistance Terre JCJ :
36 Ceinture Résistance Feu JCJ :
36 Ceinture Résistance Eau JCJ :
36 Ceinture Résistance Air JCJ :
36 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
36 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
36 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
36 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
36 Ceinture % Résistance Air JCJ :
36 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
36 Ceinture EffetsIntelligence :
62 Ceinture Chance :
34 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
74 Ceinture Armes(dommages Terre) :
34 Ceinture (dommages Feu) :
34 Ceinture (dommages Eau) :
34 Ceinture (dommages Air) :
34 Ceinture (dommages Neutre) :
34 Ceinture (vol Neutre) :
34 Ceinture DommagesDommages Terre :
43 Ceinture Dommages Feu :
42 Ceinture Dommages Eau :
36 Ceinture Dommages Air :
43 Ceinture Dommages Neutre :
42 Ceinture Renvoie dommages :
35 Ceinture Dommages Poussée :
38 Ceinture Dommages Critiques :
38 Ceinture Dommages Pièges :
37 Ceinture Puissance Pièges :
38 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
42 Ceinture Résistance Feu :
53 Ceinture Résistance Eau :
48 Ceinture Résistance Air :
52 Ceinture Résistance Neutre :
40 Ceinture % Résistance Terre :
49 Ceinture % Résistance Feu :
47 Ceinture % Résistance Eau :
52 Ceinture % Résistance Air :
49 Ceinture % Résistance Neutre :
40 Ceinture Résistance Critiques :
37 Ceinture Résistance Poussée :
36 Ceinture Résistance Terre JCJ :
34 Ceinture Résistance Feu JCJ :
34 Ceinture Résistance Eau JCJ :
34 Ceinture Résistance Air JCJ :
34 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
34 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
34 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
34 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
34 Ceinture % Résistance Air JCJ :
34 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
34 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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