Quelle pelle pour un Eniripsa eau/chance de niveau 120 pour "Fuite" et "(dommages Air)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Eniripsa eau de niveau 120 pour chance, fuite et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en chance, fuite et (dommages air).
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -45..-35Chance > 139Effets
Intelligence : 95Chance : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Force > 54Chance > 131Effets
Force : 19..35Chance : 59..115Vitalité : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 92Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -20..-16Chance > 56Effets
Chance : 60Sagesse : 15
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 34Chance > 96Effets
Chance : 51..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 50Chance > 120Effets
Force : 27..105Chance : 24..90
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
59 Pelle Fuite :
47 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
117 Pelle (dommages Eau) :
195 Pelle (dommages Air) :
47 Pelle - Critère 3 (dommages Neutre) :
157 Pelle DommagesDommages Neutre :
47 Pelle Renvoie dommages :
47 Pelle Dommages Poussée :
47 Pelle Dommages Critiques :
47 Pelle Dommages Pièges :
47 Pelle Puissance Pièges :
47 Pelle RésistancesRésistance Terre :
48 Pelle Résistance Neutre :
48 Pelle % Résistance Terre :
47 Pelle % Résistance Feu :
47 Pelle % Résistance Eau :
47 Pelle % Résistance Air :
47 Pelle % Résistance Neutre :
47 Pelle Résistance Critiques :
47 Pelle Résistance Poussée :
47 Pelle Résistance Terre JCJ :
47 Pelle Résistance Feu JCJ :
47 Pelle Résistance Eau JCJ :
47 Pelle Résistance Air JCJ :
47 Pelle Résistance Neutre JCJ :
47 Pelle % Résistance Terre JCJ :
47 Pelle % Résistance Feu JCJ :
47 Pelle % Résistance Eau JCJ :
47 Pelle % Résistance Air JCJ :
47 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
47 Pelle EffetsChance :
199 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
208 Pelle Armes(dommages Terre) :
238 Pelle (dommages Feu) :
233 Pelle (dommages Eau) :
281 Pelle (dommages Air) :
199 Pelle - Critère 3 (dommages Neutre) :
270 Pelle DommagesDommages Terre :
199 Pelle Dommages Neutre :
199 Pelle Renvoie dommages :
199 Pelle Dommages Poussée :
199 Pelle Dommages Critiques :
199 Pelle Dommages Pièges :
199 Pelle Puissance Pièges :
199 Pelle RésistancesRésistance Terre :
199 Pelle Résistance Feu :
199 Pelle Résistance Eau :
199 Pelle Résistance Air :
199 Pelle Résistance Neutre :
199 Pelle % Résistance Terre :
199 Pelle % Résistance Feu :
199 Pelle % Résistance Eau :
199 Pelle % Résistance Air :
199 Pelle % Résistance Neutre :
199 Pelle Résistance Critiques :
199 Pelle Résistance Poussée :
199 Pelle Résistance Terre JCJ :
199 Pelle Résistance Feu JCJ :
199 Pelle Résistance Eau JCJ :
199 Pelle Résistance Air JCJ :
199 Pelle Résistance Neutre JCJ :
199 Pelle % Résistance Terre JCJ :
199 Pelle % Résistance Feu JCJ :
199 Pelle % Résistance Eau JCJ :
199 Pelle % Résistance Air JCJ :
199 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
199 Pelle EffetsChance :
169 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
179 Pelle Fuite :
169 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
209 Pelle (dommages Feu) :
204 Pelle (dommages Eau) :
252 Pelle (dommages Neutre) :
241 Pelle DommagesDommages Terre :
169 Pelle Dommages Neutre :
169 Pelle Renvoie dommages :
169 Pelle Dommages Poussée :
170 Pelle Dommages Critiques :
169 Pelle Dommages Pièges :
169 Pelle Puissance Pièges :
169 Pelle RésistancesRésistance Terre :
169 Pelle Résistance Feu :
169 Pelle Résistance Eau :
169 Pelle Résistance Air :
169 Pelle Résistance Neutre :
169 Pelle % Résistance Terre :
170 Pelle % Résistance Feu :
169 Pelle % Résistance Eau :
170 Pelle % Résistance Air :
169 Pelle % Résistance Neutre :
169 Pelle Résistance Critiques :
169 Pelle Résistance Poussée :
169 Pelle Résistance Terre JCJ :
169 Pelle Résistance Feu JCJ :
169 Pelle Résistance Eau JCJ :
169 Pelle Résistance Air JCJ :
169 Pelle Résistance Neutre JCJ :
169 Pelle % Résistance Terre JCJ :
169 Pelle % Résistance Feu JCJ :
169 Pelle % Résistance Eau JCJ :
169 Pelle % Résistance Air JCJ :
169 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
169 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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