Quelles bottes pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 118 pour "Soins" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une eniripsa air de niveau 118 pour Agilité, Soins et Dommages Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Soins et Dommages Critiques.
Effets
PM : 1Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Dommages : 4..5Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Soins : 4..5
Effets
Chance : 21..30Agilité : 16..25Sagesse : 16..20Soins : 3..4
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
PM : 1Vitalité : 51..150Résistance Terre : 1..10Résistance Air : 1..10Soins : 5..7
Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 11..20Soins : 3..4
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Initiative : 151..200Soins : 2..3Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Soins : 2..3
Effets
Vitalité : 1..30Dommages : 2..6Soins : 2..6Invocations : 1
Effets
Sagesse : 16..20Initiative : 151..200Dommages Critiques : 5..7Fuite : 4..5
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
60 Bottes Soins :
20 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
20 Bottes (dommages Feu) :
20 Bottes (dommages Eau) :
20 Bottes (dommages Air) :
20 Bottes (dommages Neutre) :
20 Bottes DommagesDommages Terre :
28 Bottes Dommages Neutre :
28 Bottes Renvoie dommages :
20 Bottes Dommages Poussée :
23 Bottes Dommages Critiques :
20 Bottes - Critère 3 Dommages Pièges :
21 Bottes Puissance Pièges :
21 Bottes RésistancesRésistance Terre :
26 Bottes Résistance Feu :
29 Bottes Résistance Eau :
28 Bottes Résistance Air :
27 Bottes Résistance Neutre :
29 Bottes % Résistance Terre :
28 Bottes % Résistance Feu :
28 Bottes % Résistance Eau :
30 Bottes % Résistance Air :
32 Bottes % Résistance Neutre :
20 Bottes Résistance Critiques :
23 Bottes Résistance Poussée :
23 Bottes Résistance Terre JCJ :
20 Bottes Résistance Feu JCJ :
20 Bottes Résistance Eau JCJ :
20 Bottes Résistance Air JCJ :
20 Bottes Résistance Neutre JCJ :
20 Bottes % Résistance Terre JCJ :
20 Bottes % Résistance Feu JCJ :
20 Bottes % Résistance Eau JCJ :
20 Bottes % Résistance Air JCJ :
20 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
20 Bottes EffetsAgilité :
66 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
92 Bottes Armes(dommages Terre) :
66 Bottes (dommages Feu) :
66 Bottes (dommages Eau) :
66 Bottes (dommages Air) :
66 Bottes (dommages Neutre) :
66 Bottes DommagesDommages Terre :
73 Bottes Dommages Neutre :
73 Bottes Renvoie dommages :
66 Bottes Dommages Poussée :
69 Bottes Dommages Critiques :
66 Bottes - Critère 3 Dommages Pièges :
66 Bottes Puissance Pièges :
66 Bottes RésistancesRésistance Terre :
72 Bottes Résistance Feu :
73 Bottes Résistance Eau :
71 Bottes Résistance Air :
72 Bottes Résistance Neutre :
73 Bottes % Résistance Terre :
73 Bottes % Résistance Feu :
73 Bottes % Résistance Eau :
73 Bottes % Résistance Air :
70 Bottes % Résistance Neutre :
67 Bottes Résistance Critiques :
68 Bottes Résistance Poussée :
68 Bottes Résistance Terre JCJ :
66 Bottes Résistance Feu JCJ :
66 Bottes Résistance Eau JCJ :
66 Bottes Résistance Air JCJ :
66 Bottes Résistance Neutre JCJ :
66 Bottes % Résistance Terre JCJ :
66 Bottes % Résistance Feu JCJ :
66 Bottes % Résistance Eau JCJ :
66 Bottes % Résistance Air JCJ :
66 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
66 Bottes EffetsAgilité :
78 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
104 Bottes Soins :
78 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
78 Bottes (dommages Feu) :
78 Bottes (dommages Eau) :
78 Bottes (dommages Air) :
78 Bottes (dommages Neutre) :
78 Bottes DommagesDommages Terre :
85 Bottes Dommages Neutre :
85 Bottes Renvoie dommages :
78 Bottes Dommages Poussée :
81 Bottes Dommages Pièges :
78 Bottes Puissance Pièges :
78 Bottes RésistancesRésistance Terre :
82 Bottes Résistance Feu :
85 Bottes Résistance Eau :
83 Bottes Résistance Air :
83 Bottes Résistance Neutre :
84 Bottes % Résistance Terre :
84 Bottes % Résistance Feu :
85 Bottes % Résistance Eau :
84 Bottes % Résistance Air :
82 Bottes % Résistance Neutre :
78 Bottes Résistance Critiques :
80 Bottes Résistance Poussée :
80 Bottes Résistance Terre JCJ :
78 Bottes Résistance Feu JCJ :
78 Bottes Résistance Eau JCJ :
78 Bottes Résistance Air JCJ :
78 Bottes Résistance Neutre JCJ :
78 Bottes % Résistance Terre JCJ :
78 Bottes % Résistance Feu JCJ :
78 Bottes % Résistance Eau JCJ :
78 Bottes % Résistance Air JCJ :
78 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
78 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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