Quelles bottes pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 118 pour "Résistance Poussée" et "Pods" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Eniripsa air de niveau 118 pour agilité, résistance poussée et pods.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance poussée et pods.
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 7..10Fuite : 6..8
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 16..25Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Prospection : 6..10% Résistance Air : 2..3
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 41..60Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 3..4Coups Critiques : 5..6Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 16..25Agilité : 21..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
PO : -3..-1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40% Résistance Air : 3..5
Effets
PO : 1Sagesse : 7..10Dommages Neutre : 4..5Résistance Poussée : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
43 Bottes Pods :
3 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
3 Bottes (dommages Neutre) :
3 Bottes DommagesDommages Terre :
10 Bottes Dommages Neutre :
8 Bottes Renvoie dommages :
3 Bottes Dommages Poussée :
5 Bottes Dommages Critiques :
4 Bottes Dommages Pièges :
4 Bottes Puissance Pièges :
4 Bottes RésistancesRésistance Terre :
12 Bottes Résistance Feu :
12 Bottes Résistance Eau :
11 Bottes Résistance Air :
11 Bottes Résistance Neutre :
12 Bottes % Résistance Terre :
12 Bottes % Résistance Feu :
11 Bottes % Résistance Eau :
14 Bottes % Résistance Air :
15 Bottes % Résistance Neutre :
4 Bottes Résistance Critiques :
6 Bottes Résistance Poussée :
3 Bottes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
3 Bottes Résistance Feu JCJ :
3 Bottes Résistance Eau JCJ :
3 Bottes Résistance Air JCJ :
3 Bottes Résistance Neutre JCJ :
3 Bottes % Résistance Terre JCJ :
3 Bottes % Résistance Feu JCJ :
3 Bottes % Résistance Eau JCJ :
3 Bottes % Résistance Air JCJ :
3 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
3 Bottes EffetsAgilité :
65 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
91 Bottes Pods :
65 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
65 Bottes (dommages Feu) :
65 Bottes (dommages Eau) :
65 Bottes (dommages Air) :
65 Bottes (dommages Neutre) :
65 Bottes DommagesDommages Terre :
72 Bottes Dommages Neutre :
72 Bottes Renvoie dommages :
65 Bottes Dommages Poussée :
68 Bottes Dommages Critiques :
66 Bottes Dommages Pièges :
65 Bottes Puissance Pièges :
65 Bottes RésistancesRésistance Terre :
71 Bottes Résistance Feu :
72 Bottes Résistance Eau :
70 Bottes Résistance Air :
71 Bottes Résistance Neutre :
72 Bottes % Résistance Terre :
72 Bottes % Résistance Feu :
72 Bottes % Résistance Eau :
72 Bottes % Résistance Air :
69 Bottes % Résistance Neutre :
66 Bottes Résistance Critiques :
67 Bottes Résistance Terre JCJ :
65 Bottes Résistance Feu JCJ :
65 Bottes Résistance Eau JCJ :
65 Bottes Résistance Air JCJ :
65 Bottes Résistance Neutre JCJ :
65 Bottes % Résistance Terre JCJ :
65 Bottes % Résistance Feu JCJ :
65 Bottes % Résistance Eau JCJ :
65 Bottes % Résistance Air JCJ :
65 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
65 Bottes EffetsAgilité :
67 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
93 Bottes Armes(dommages Terre) :
67 Bottes (dommages Feu) :
67 Bottes (dommages Eau) :
67 Bottes (dommages Air) :
67 Bottes (dommages Neutre) :
67 Bottes DommagesDommages Terre :
74 Bottes Dommages Neutre :
72 Bottes Renvoie dommages :
67 Bottes Dommages Poussée :
69 Bottes Dommages Critiques :
68 Bottes Dommages Pièges :
67 Bottes Puissance Pièges :
67 Bottes RésistancesRésistance Terre :
73 Bottes Résistance Feu :
74 Bottes Résistance Eau :
72 Bottes Résistance Air :
73 Bottes Résistance Neutre :
74 Bottes % Résistance Terre :
74 Bottes % Résistance Feu :
74 Bottes % Résistance Eau :
74 Bottes % Résistance Air :
71 Bottes % Résistance Neutre :
68 Bottes Résistance Critiques :
69 Bottes Résistance Poussée :
67 Bottes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
67 Bottes Résistance Feu JCJ :
67 Bottes Résistance Eau JCJ :
67 Bottes Résistance Air JCJ :
67 Bottes Résistance Neutre JCJ :
67 Bottes % Résistance Terre JCJ :
67 Bottes % Résistance Feu JCJ :
67 Bottes % Résistance Eau JCJ :
67 Bottes % Résistance Air JCJ :
67 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
67 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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