Quel bâton pour un Eniripsa Vitalité de niveau 116 pour "Chance" et "Dommages" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une eniripsa de niveau 116 pour vitalité, chance et dommages.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, chance et dommages.
Agilité : -115..-87Intelligence > 97Effets
Chance : 80
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 18Intelligence > 70Effets
Chance : 11..55Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 66Effets
Chance : 26..60
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..130Initiative : 151..200Dommages : 2..3Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..35(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Force : -75..-57Intelligence > 121Effets
Chance : 55Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 91Effets
Force : 6..10Chance : 26..50
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité : -35..-27Intelligence > 91Effets
Intelligence : 5Chance : 50
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
82 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
93 Bâton Armes(dommages Terre) :
147 Bâton (dommages Feu) :
190 Bâton (dommages Eau) :
103 Bâton (dommages Air) :
137 Bâton (dommages Neutre) :
196 Bâton DommagesDommages Neutre :
84 Bâton Dommages :
82 Bâton - Critère 3 Renvoie dommages :
82 Bâton Dommages Poussée :
82 Bâton Dommages Critiques :
82 Bâton Dommages Pièges :
82 Bâton Puissance Pièges :
82 Bâton RésistancesRésistance Terre :
87 Bâton Résistance Neutre :
87 Bâton % Résistance Terre :
83 Bâton % Résistance Feu :
83 Bâton % Résistance Eau :
84 Bâton % Résistance Air :
87 Bâton % Résistance Neutre :
83 Bâton Résistance Critiques :
84 Bâton Résistance Poussée :
82 Bâton Résistance Terre JCJ :
82 Bâton Résistance Feu JCJ :
82 Bâton Résistance Eau JCJ :
82 Bâton Résistance Air JCJ :
82 Bâton Résistance Neutre JCJ :
82 Bâton % Résistance Terre JCJ :
82 Bâton % Résistance Feu JCJ :
82 Bâton % Résistance Eau JCJ :
82 Bâton % Résistance Air JCJ :
82 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
82 Bâton EffetsVitalité :
106 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
114 Bâton Armes(dommages Terre) :
169 Bâton (dommages Feu) :
207 Bâton (dommages Eau) :
137 Bâton (dommages Air) :
150 Bâton (dommages Neutre) :
206 Bâton DommagesDommages Terre :
106 Bâton Dommages Neutre :
106 Bâton Dommages :
106 Bâton - Critère 3 Renvoie dommages :
106 Bâton Dommages Poussée :
106 Bâton Dommages Critiques :
106 Bâton Dommages Pièges :
106 Bâton Puissance Pièges :
106 Bâton RésistancesRésistance Terre :
108 Bâton Résistance Feu :
106 Bâton Résistance Eau :
106 Bâton Résistance Air :
106 Bâton Résistance Neutre :
108 Bâton % Résistance Terre :
106 Bâton % Résistance Feu :
106 Bâton % Résistance Eau :
106 Bâton % Résistance Air :
107 Bâton % Résistance Neutre :
106 Bâton Résistance Critiques :
107 Bâton Résistance Poussée :
106 Bâton Résistance Terre JCJ :
106 Bâton Résistance Feu JCJ :
106 Bâton Résistance Eau JCJ :
106 Bâton Résistance Air JCJ :
106 Bâton Résistance Neutre JCJ :
106 Bâton % Résistance Terre JCJ :
106 Bâton % Résistance Feu JCJ :
106 Bâton % Résistance Eau JCJ :
106 Bâton % Résistance Air JCJ :
106 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
106 Bâton EffetsChance :
164 Bâton - Critère 2 Vitalité :
164 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
171 Bâton Armes(dommages Terre) :
215 Bâton (dommages Feu) :
255 Bâton (dommages Eau) :
179 Bâton (dommages Air) :
203 Bâton (dommages Neutre) :
249 Bâton DommagesDommages Terre :
164 Bâton Dommages Neutre :
164 Bâton Renvoie dommages :
164 Bâton Dommages Poussée :
164 Bâton Dommages Critiques :
164 Bâton Dommages Pièges :
164 Bâton Puissance Pièges :
164 Bâton RésistancesRésistance Terre :
165 Bâton Résistance Feu :
164 Bâton Résistance Eau :
164 Bâton Résistance Air :
164 Bâton Résistance Neutre :
165 Bâton % Résistance Terre :
164 Bâton % Résistance Feu :
164 Bâton % Résistance Eau :
164 Bâton % Résistance Air :
165 Bâton % Résistance Neutre :
164 Bâton Résistance Critiques :
165 Bâton Résistance Poussée :
164 Bâton Résistance Terre JCJ :
164 Bâton Résistance Feu JCJ :
164 Bâton Résistance Eau JCJ :
164 Bâton Résistance Air JCJ :
164 Bâton Résistance Neutre JCJ :
164 Bâton % Résistance Terre JCJ :
164 Bâton % Résistance Feu JCJ :
164 Bâton % Résistance Eau JCJ :
164 Bâton % Résistance Air JCJ :
164 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
164 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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