Quelles armes pour un Eniripsa Eau/Chance de niveau 114 pour "Invocations" et "Renvoie dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa eau de niveau 114 pour chance, invocations et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en chance, invocations et renvoie dommages
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 124Vitalité > 52Effets
Force : 19..35Chance : 56..110Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 99Vitalité > 56Effets
Force : 29..85Chance : 29..85Agilité : 16..45Vitalité : 9..25
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Chance > 97Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..75
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 93Effets
Chance : 1..70Sagesse : 6..10
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Intelligence : 40Chance : 65Agilité : 30
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence > 87Effets
Intelligence : 23..65Chance : 23..65Vitalité : 11..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 24Effets
Chance : 34..65Agilité : 21..40
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
26 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
77 Armes Armes(dommages Terre) :
202 Armes (dommages Feu) :
256 Armes (dommages Eau) :
194 Armes (dommages Air) :
194 Armes (dommages Neutre) :
500 Armes DommagesDommages Neutre :
31 Armes Renvoie dommages :
26 Armes - Critère 3 Dommages Poussée :
27 Armes Dommages Critiques :
27 Armes Dommages Pièges :
27 Armes Puissance Pièges :
27 Armes RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
28 Armes % Résistance Feu :
30 Armes % Résistance Eau :
30 Armes % Résistance Air :
34 Armes % Résistance Neutre :
32 Armes Résistance Critiques :
27 Armes Résistance Poussée :
27 Armes Résistance Terre JCJ :
26 Armes Résistance Feu JCJ :
26 Armes Résistance Eau JCJ :
26 Armes Résistance Air JCJ :
26 Armes Résistance Neutre JCJ :
26 Armes % Résistance Terre JCJ :
26 Armes % Résistance Feu JCJ :
26 Armes % Résistance Eau JCJ :
26 Armes % Résistance Air JCJ :
26 Armes % Rés. Neutre JCJ :
26 Armes EffetsChance :
218 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
264 Armes Armes(dommages Terre) :
370 Armes (dommages Feu) :
426 Armes (dommages Eau) :
329 Armes (dommages Air) :
367 Armes (dommages Neutre) :
620 Armes DommagesDommages Terre :
224 Armes Dommages Neutre :
223 Armes Renvoie dommages :
218 Armes - Critère 3 Dommages Poussée :
218 Armes Dommages Critiques :
219 Armes Dommages Pièges :
219 Armes Puissance Pièges :
219 Armes RésistancesRésistance Terre :
223 Armes Résistance Feu :
224 Armes Résistance Eau :
223 Armes Résistance Air :
221 Armes Résistance Neutre :
225 Armes % Résistance Terre :
220 Armes % Résistance Feu :
221 Armes % Résistance Eau :
222 Armes % Résistance Air :
225 Armes % Résistance Neutre :
224 Armes Résistance Critiques :
220 Armes Résistance Poussée :
219 Armes Résistance Terre JCJ :
218 Armes Résistance Feu JCJ :
218 Armes Résistance Eau JCJ :
218 Armes Résistance Air JCJ :
218 Armes Résistance Neutre JCJ :
218 Armes % Résistance Terre JCJ :
218 Armes % Résistance Feu JCJ :
218 Armes % Résistance Eau JCJ :
218 Armes % Résistance Air JCJ :
218 Armes % Rés. Neutre JCJ :
218 Armes EffetsChance :
238 Armes - Critère 1 Invocations :
238 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
281 Armes Armes(dommages Terre) :
389 Armes (dommages Feu) :
440 Armes (dommages Eau) :
347 Armes (dommages Air) :
385 Armes (dommages Neutre) :
628 Armes DommagesDommages Terre :
244 Armes Dommages Neutre :
243 Armes Dommages Poussée :
238 Armes Dommages Critiques :
239 Armes Dommages Pièges :
239 Armes Puissance Pièges :
239 Armes RésistancesRésistance Terre :
243 Armes Résistance Feu :
244 Armes Résistance Eau :
242 Armes Résistance Air :
240 Armes Résistance Neutre :
245 Armes % Résistance Terre :
240 Armes % Résistance Feu :
241 Armes % Résistance Eau :
242 Armes % Résistance Air :
245 Armes % Résistance Neutre :
244 Armes Résistance Critiques :
239 Armes Résistance Poussée :
239 Armes Résistance Terre JCJ :
238 Armes Résistance Feu JCJ :
238 Armes Résistance Eau JCJ :
238 Armes Résistance Air JCJ :
238 Armes Résistance Neutre JCJ :
238 Armes % Résistance Terre JCJ :
238 Armes % Résistance Feu JCJ :
238 Armes % Résistance Eau JCJ :
238 Armes % Résistance Air JCJ :
238 Armes % Rés. Neutre JCJ :
238 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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