Quelles dagues pour un Eniripsa Vitalité de niveau 110 pour "(dommages terre)" et "puissance pièges" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Eniripsa de niveau 110 pour Vitalité, (dommages Terre) et Puissance Pièges.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (dommages Terre) et Puissance Pièges.
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 110Effets
Vitalité : 90
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence : -5..-1Agilité > 80Effets
Vitalité : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité > 77Vitalité > 23Effets
Force : 14..25Vitalité : 24..45
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 75Effets
Vitalité : 55
Combats restants : 35Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 102Effets
Intelligence : 5Agilité : 90Vitalité : 15Sagesse : 40
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Force : -40..-31Vitalité : -5Agilité > 100Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 21..40Sagesse : 26..50
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -65..-50Agilité > 104Effets
Intelligence : 60Sagesse : 40
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
64 Dagues Armes(dommages Terre) :
44 Dagues - Critère 2 (dommages Feu) :
86 Dagues (dommages Eau) :
88 Dagues (dommages Air) :
165 Dagues (dommages Neutre) :
198 Dagues DommagesDommages Terre :
45 Dagues Dommages Neutre :
44 Dagues Renvoie dommages :
44 Dagues Dommages Poussée :
44 Dagues Dommages Critiques :
44 Dagues Dommages Pièges :
44 Dagues Puissance Pièges :
44 Dagues - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
45 Dagues Résistance Feu :
44 Dagues Résistance Eau :
44 Dagues Résistance Air :
44 Dagues Résistance Neutre :
45 Dagues % Résistance Terre :
44 Dagues % Résistance Feu :
44 Dagues % Résistance Eau :
44 Dagues % Résistance Air :
44 Dagues % Résistance Neutre :
45 Dagues Résistance Critiques :
44 Dagues Résistance Poussée :
44 Dagues Résistance Terre JCJ :
44 Dagues Résistance Feu JCJ :
44 Dagues Résistance Eau JCJ :
44 Dagues Résistance Air JCJ :
44 Dagues Résistance Neutre JCJ :
44 Dagues % Résistance Terre JCJ :
44 Dagues % Résistance Feu JCJ :
44 Dagues % Résistance Eau JCJ :
44 Dagues % Résistance Air JCJ :
44 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
44 Dagues EffetsVitalité :
113 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
128 Dagues Armes(dommages Feu) :
150 Dagues (dommages Eau) :
148 Dagues (dommages Air) :
213 Dagues (dommages Neutre) :
223 Dagues DommagesDommages Terre :
114 Dagues Dommages Neutre :
113 Dagues Renvoie dommages :
113 Dagues Dommages Poussée :
113 Dagues Dommages Critiques :
113 Dagues Dommages Pièges :
113 Dagues Puissance Pièges :
113 Dagues - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
116 Dagues Résistance Feu :
114 Dagues Résistance Eau :
114 Dagues Résistance Air :
114 Dagues Résistance Neutre :
116 Dagues % Résistance Terre :
113 Dagues % Résistance Feu :
113 Dagues % Résistance Eau :
113 Dagues % Résistance Air :
113 Dagues % Résistance Neutre :
113 Dagues Résistance Critiques :
113 Dagues Résistance Poussée :
113 Dagues Résistance Terre JCJ :
113 Dagues Résistance Feu JCJ :
113 Dagues Résistance Eau JCJ :
113 Dagues Résistance Air JCJ :
113 Dagues Résistance Neutre JCJ :
113 Dagues % Résistance Terre JCJ :
113 Dagues % Résistance Feu JCJ :
113 Dagues % Résistance Eau JCJ :
113 Dagues % Résistance Air JCJ :
113 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
113 Dagues EffetsVitalité :
142 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
157 Dagues Armes(dommages Terre) :
142 Dagues - Critère 2 (dommages Feu) :
173 Dagues (dommages Eau) :
170 Dagues (dommages Air) :
236 Dagues (dommages Neutre) :
252 Dagues DommagesDommages Terre :
143 Dagues Dommages Neutre :
142 Dagues Renvoie dommages :
142 Dagues Dommages Poussée :
142 Dagues Dommages Critiques :
142 Dagues Dommages Pièges :
142 Dagues RésistancesRésistance Terre :
143 Dagues Résistance Feu :
142 Dagues Résistance Eau :
142 Dagues Résistance Air :
142 Dagues Résistance Neutre :
143 Dagues % Résistance Terre :
142 Dagues % Résistance Feu :
142 Dagues % Résistance Eau :
142 Dagues % Résistance Air :
142 Dagues % Résistance Neutre :
142 Dagues Résistance Critiques :
142 Dagues Résistance Poussée :
142 Dagues Résistance Terre JCJ :
142 Dagues Résistance Feu JCJ :
142 Dagues Résistance Eau JCJ :
142 Dagues Résistance Air JCJ :
142 Dagues Résistance Neutre JCJ :
142 Dagues % Résistance Terre JCJ :
142 Dagues % Résistance Feu JCJ :
142 Dagues % Résistance Eau JCJ :
142 Dagues % Résistance Air JCJ :
142 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
142 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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