Quelles bottes pour un Eniripsa Eau/Chance de niveau 109 pour "Intelligence" et "Dommages Eau" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Eniripsa eau de niveau 109 pour chance, intelligence et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en chance, intelligence et dommages eau.
Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Prospection : 7..10Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Intelligence : 21..25Chance : 21..25Vitalité : 26..35Sagesse : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5
Effets
PM : 1Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 5..7Coups Critiques : 2Invocations : 1
Effets
PO : 1Chance : 21..30Dommages Eau : 4..5Retrait PA : 1..2Fuite : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 36..50Dommages : 1..2% Résistance Air : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Coups Critiques : 1..2
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 41..60Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 1..50Vitalité : 1..50
Effets
Force : 11..20Intelligence : 11..20Chance : 11..30Agilité : 11..20Vitalité : 21..30Prospection : 2..5
Effets
Force : 16..25Intelligence : 16..25Chance : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Sagesse : 16..25
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 16..20Vitalité : 41..50Sagesse : 21..30Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
53 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
79 Bottes Armes(dommages Terre) :
53 Bottes (dommages Feu) :
53 Bottes (dommages Eau) :
53 Bottes (dommages Air) :
53 Bottes (dommages Neutre) :
53 Bottes DommagesDommages Terre :
57 Bottes Dommages Eau :
53 Bottes - Critère 3 Dommages Neutre :
58 Bottes Renvoie dommages :
53 Bottes Dommages Poussée :
54 Bottes Dommages Critiques :
54 Bottes Dommages Pièges :
54 Bottes Puissance Pièges :
54 Bottes RésistancesRésistance Terre :
59 Bottes Résistance Feu :
59 Bottes Résistance Eau :
60 Bottes Résistance Air :
60 Bottes Résistance Neutre :
59 Bottes % Résistance Terre :
58 Bottes % Résistance Feu :
56 Bottes % Résistance Eau :
61 Bottes % Résistance Air :
61 Bottes % Résistance Neutre :
54 Bottes Résistance Critiques :
55 Bottes Résistance Poussée :
56 Bottes Résistance Terre JCJ :
53 Bottes Résistance Feu JCJ :
53 Bottes Résistance Eau JCJ :
53 Bottes Résistance Air JCJ :
53 Bottes Résistance Neutre JCJ :
53 Bottes % Résistance Terre JCJ :
53 Bottes % Résistance Feu JCJ :
53 Bottes % Résistance Eau JCJ :
53 Bottes % Résistance Air JCJ :
53 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
53 Bottes EffetsChance :
47 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
80 Bottes Armes(dommages Terre) :
47 Bottes (dommages Feu) :
47 Bottes (dommages Eau) :
47 Bottes (dommages Air) :
47 Bottes (dommages Neutre) :
47 Bottes DommagesDommages Terre :
52 Bottes Dommages Eau :
47 Bottes - Critère 3 Dommages Neutre :
53 Bottes Renvoie dommages :
47 Bottes Dommages Poussée :
49 Bottes Dommages Critiques :
48 Bottes Dommages Pièges :
48 Bottes Puissance Pièges :
48 Bottes RésistancesRésistance Terre :
55 Bottes Résistance Feu :
53 Bottes Résistance Eau :
54 Bottes Résistance Air :
53 Bottes Résistance Neutre :
54 Bottes % Résistance Terre :
56 Bottes % Résistance Feu :
55 Bottes % Résistance Eau :
53 Bottes % Résistance Air :
56 Bottes % Résistance Neutre :
48 Bottes Résistance Critiques :
49 Bottes Résistance Poussée :
50 Bottes Résistance Terre JCJ :
47 Bottes Résistance Feu JCJ :
47 Bottes Résistance Eau JCJ :
47 Bottes Résistance Air JCJ :
47 Bottes Résistance Neutre JCJ :
47 Bottes % Résistance Terre JCJ :
47 Bottes % Résistance Feu JCJ :
47 Bottes % Résistance Eau JCJ :
47 Bottes % Résistance Air JCJ :
47 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
47 Bottes EffetsIntelligence :
82 Bottes - Critère 2 Chance :
82 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
106 Bottes Armes(dommages Terre) :
82 Bottes (dommages Feu) :
82 Bottes (dommages Eau) :
82 Bottes (dommages Air) :
82 Bottes (dommages Neutre) :
82 Bottes DommagesDommages Terre :
88 Bottes Dommages Neutre :
88 Bottes Renvoie dommages :
82 Bottes Dommages Poussée :
84 Bottes Dommages Critiques :
83 Bottes Dommages Pièges :
83 Bottes Puissance Pièges :
83 Bottes RésistancesRésistance Terre :
88 Bottes Résistance Feu :
87 Bottes Résistance Eau :
88 Bottes Résistance Air :
88 Bottes Résistance Neutre :
87 Bottes % Résistance Terre :
87 Bottes % Résistance Feu :
85 Bottes % Résistance Eau :
86 Bottes % Résistance Air :
90 Bottes % Résistance Neutre :
83 Bottes Résistance Critiques :
85 Bottes Résistance Poussée :
85 Bottes Résistance Terre JCJ :
82 Bottes Résistance Feu JCJ :
82 Bottes Résistance Eau JCJ :
82 Bottes Résistance Air JCJ :
82 Bottes Résistance Neutre JCJ :
82 Bottes % Résistance Terre JCJ :
82 Bottes % Résistance Feu JCJ :
82 Bottes % Résistance Eau JCJ :
82 Bottes % Résistance Air JCJ :
82 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
82 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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