Quelle hache pour un Eniripsa terre/force de niveau 108 pour "(dommages eau)" et "initiative" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Eniripsa terre de niveau 108 pour force, (dommages eau) et initiative.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages eau) et initiative.
Chance : -50..-39Force > 98Effets
Force : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité : -10..-9Force > 113Effets
Vitalité : 26..75Sagesse : 8..20
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 118Effets
Chance : 9..25Vitalité : 26..75
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 22..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 100Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 96Effets
Sagesse : 14..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 17..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 109Effets
Force : 24..90Sagesse : 4..10
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 19..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -45..-35Force > 92Effets
Agilité : 60Vitalité : 5
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -40..-31Force > 85Effets
Agilité : 15Vitalité : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 17..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 66Effets
Force : 10Vitalité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 8..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
45 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
50 Hache Armes(dommages Terre) :
117 Hache (dommages Eau) :
45 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
213 Hache DommagesDommages Neutre :
45 Hache Renvoie dommages :
45 Hache Dommages Poussée :
45 Hache Dommages Critiques :
45 Hache Dommages Pièges :
45 Hache Puissance Pièges :
45 Hache RésistancesRésistance Terre :
45 Hache Résistance Neutre :
45 Hache % Résistance Terre :
45 Hache % Résistance Feu :
45 Hache % Résistance Eau :
45 Hache % Résistance Air :
45 Hache % Résistance Neutre :
46 Hache Résistance Critiques :
45 Hache Résistance Poussée :
45 Hache Résistance Terre JCJ :
45 Hache Résistance Feu JCJ :
45 Hache Résistance Eau JCJ :
45 Hache Résistance Air JCJ :
45 Hache Résistance Neutre JCJ :
45 Hache % Résistance Terre JCJ :
45 Hache % Résistance Feu JCJ :
45 Hache % Résistance Eau JCJ :
45 Hache % Résistance Air JCJ :
45 Hache % Rés. Neutre JCJ :
45 Hache EffetsForce :
106 Hache - Critère 1 Initiative :
106 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
108 Hache Armes(dommages Terre) :
157 Hache (dommages Feu) :
137 Hache (dommages Air) :
144 Hache (dommages Neutre) :
219 Hache DommagesDommages Terre :
106 Hache Dommages Neutre :
106 Hache Renvoie dommages :
106 Hache Dommages Poussée :
106 Hache Dommages Critiques :
106 Hache Dommages Pièges :
106 Hache Puissance Pièges :
106 Hache RésistancesRésistance Terre :
106 Hache Résistance Feu :
106 Hache Résistance Eau :
106 Hache Résistance Air :
106 Hache Résistance Neutre :
106 Hache % Résistance Terre :
106 Hache % Résistance Feu :
106 Hache % Résistance Eau :
106 Hache % Résistance Air :
106 Hache % Résistance Neutre :
106 Hache Résistance Critiques :
106 Hache Résistance Poussée :
106 Hache Résistance Terre JCJ :
106 Hache Résistance Feu JCJ :
106 Hache Résistance Eau JCJ :
106 Hache Résistance Air JCJ :
106 Hache Résistance Neutre JCJ :
106 Hache % Résistance Terre JCJ :
106 Hache % Résistance Feu JCJ :
106 Hache % Résistance Eau JCJ :
106 Hache % Résistance Air JCJ :
106 Hache % Rés. Neutre JCJ :
106 Hache EffetsForce :
139 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
142 Hache Armes(dommages Terre) :
189 Hache (dommages Feu) :
169 Hache (dommages Eau) :
139 Hache - Critère 2 (dommages Air) :
176 Hache (dommages Neutre) :
254 Hache DommagesDommages Terre :
139 Hache Dommages Neutre :
139 Hache Renvoie dommages :
139 Hache Dommages Poussée :
139 Hache Dommages Critiques :
139 Hache Dommages Pièges :
139 Hache Puissance Pièges :
139 Hache RésistancesRésistance Terre :
139 Hache Résistance Feu :
139 Hache Résistance Eau :
139 Hache Résistance Air :
139 Hache Résistance Neutre :
139 Hache % Résistance Terre :
139 Hache % Résistance Feu :
139 Hache % Résistance Eau :
139 Hache % Résistance Air :
139 Hache % Résistance Neutre :
139 Hache Résistance Critiques :
139 Hache Résistance Poussée :
139 Hache Résistance Terre JCJ :
139 Hache Résistance Feu JCJ :
139 Hache Résistance Eau JCJ :
139 Hache Résistance Air JCJ :
139 Hache Résistance Neutre JCJ :
139 Hache % Résistance Terre JCJ :
139 Hache % Résistance Feu JCJ :
139 Hache % Résistance Eau JCJ :
139 Hache % Résistance Air JCJ :
139 Hache % Rés. Neutre JCJ :
139 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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