
Quelle pelle pour un Eniripsa air/agilité de niveau 107 pour "vitalité" et "(dommages feu)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une eniripsa air de niveau 107 pour agilité, vitalité et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, vitalité et (dommages feu).
Intelligence : -10..-9Vitalité : -35..-27Chance > 79Effets
Chance : 14..40Agilité : 13..35Sagesse : 4..10
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -60..-31Intelligence > 100Effets
Intelligence : 26..30Chance : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 26..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Vitalité : -20..-16Chance > 79Effets
Chance : 5Agilité : 35Sagesse : 20
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -25..-20Chance > 100Effets
Force : 11..20Vitalité : 34..65
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance > 82Effets
Chance : 5Agilité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 27Chance > 114Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 40Chance > 90Effets
Agilité : 70
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 20..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
142 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
150 Pelle Armes(dommages Terre) :
191 Pelle (dommages Feu) :
142 Pelle - Critère 3 (dommages Eau) :
235 Pelle (dommages Air) :
172 Pelle (dommages Neutre) :
212 Pelle DommagesDommages Terre :
142 Pelle Dommages Neutre :
142 Pelle Renvoie dommages :
142 Pelle Dommages Poussée :
142 Pelle Dommages Critiques :
142 Pelle Dommages Pièges :
142 Pelle Puissance Pièges :
142 Pelle RésistancesRésistance Terre :
143 Pelle Résistance Feu :
142 Pelle Résistance Eau :
142 Pelle Résistance Air :
142 Pelle Résistance Neutre :
143 Pelle % Résistance Terre :
142 Pelle % Résistance Feu :
142 Pelle % Résistance Eau :
142 Pelle % Résistance Air :
142 Pelle % Résistance Neutre :
142 Pelle Résistance Critiques :
142 Pelle Résistance Poussée :
142 Pelle Résistance Terre JCJ :
142 Pelle Résistance Feu JCJ :
142 Pelle Résistance Eau JCJ :
142 Pelle Résistance Air JCJ :
142 Pelle Résistance Neutre JCJ :
142 Pelle % Résistance Terre JCJ :
142 Pelle % Résistance Feu JCJ :
142 Pelle % Résistance Eau JCJ :
142 Pelle % Résistance Air JCJ :
142 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
142 Pelle EffetsAgilité :
116 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
125 Pelle Armes(dommages Terre) :
165 Pelle (dommages Feu) :
116 Pelle - Critère 3 (dommages Eau) :
223 Pelle (dommages Air) :
143 Pelle (dommages Neutre) :
201 Pelle DommagesDommages Terre :
116 Pelle Dommages Neutre :
116 Pelle Renvoie dommages :
116 Pelle Dommages Poussée :
116 Pelle Dommages Critiques :
116 Pelle Dommages Pièges :
116 Pelle Puissance Pièges :
116 Pelle RésistancesRésistance Terre :
118 Pelle Résistance Feu :
116 Pelle Résistance Eau :
116 Pelle Résistance Air :
116 Pelle Résistance Neutre :
117 Pelle % Résistance Terre :
116 Pelle % Résistance Feu :
116 Pelle % Résistance Eau :
116 Pelle % Résistance Air :
117 Pelle % Résistance Neutre :
116 Pelle Résistance Critiques :
116 Pelle Résistance Poussée :
116 Pelle Résistance Terre JCJ :
116 Pelle Résistance Feu JCJ :
116 Pelle Résistance Eau JCJ :
116 Pelle Résistance Air JCJ :
116 Pelle Résistance Neutre JCJ :
116 Pelle % Résistance Terre JCJ :
116 Pelle % Résistance Feu JCJ :
116 Pelle % Résistance Eau JCJ :
116 Pelle % Résistance Air JCJ :
116 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
116 Pelle EffetsAgilité :
155 Pelle - Critère 1 Vitalité :
155 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
165 Pelle Armes(dommages Terre) :
194 Pelle (dommages Eau) :
228 Pelle (dommages Air) :
175 Pelle (dommages Neutre) :
215 Pelle DommagesDommages Terre :
155 Pelle Dommages Neutre :
155 Pelle Renvoie dommages :
155 Pelle Dommages Poussée :
155 Pelle Dommages Critiques :
155 Pelle Dommages Pièges :
155 Pelle Puissance Pièges :
155 Pelle RésistancesRésistance Terre :
156 Pelle Résistance Feu :
155 Pelle Résistance Eau :
155 Pelle Résistance Air :
155 Pelle Résistance Neutre :
156 Pelle % Résistance Terre :
155 Pelle % Résistance Feu :
155 Pelle % Résistance Eau :
155 Pelle % Résistance Air :
155 Pelle % Résistance Neutre :
155 Pelle Résistance Critiques :
155 Pelle Résistance Poussée :
155 Pelle Résistance Terre JCJ :
155 Pelle Résistance Feu JCJ :
155 Pelle Résistance Eau JCJ :
155 Pelle Résistance Air JCJ :
155 Pelle Résistance Neutre JCJ :
155 Pelle % Résistance Terre JCJ :
155 Pelle % Résistance Feu JCJ :
155 Pelle % Résistance Eau JCJ :
155 Pelle % Résistance Air JCJ :
155 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
155 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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