Quelles armes pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 107 pour "PM" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa terre de niveau 107 pour force, pm et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en force, pm et retrait pm.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 98Effets
Force : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance : -30..-24Force > 23Agilité > 107Effets
Force : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Intelligence > 98Vitalité > 24Effets
Force : 100Chance : 60Agilité : 15Vitalité : 65
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 100Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 90Effets
Force : 26..100Chance : 5..15Vitalité : 14..50Sagesse : 6..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -10..-9Intelligence > 113Effets
Force : 49..95Intelligence : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
107 Armes Retrait PM :
12 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
502 Armes (dommages Feu) :
627 Armes (dommages Eau) :
471 Armes (dommages Air) :
528 Armes (dommages Neutre) :
1246 Armes DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
14 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
14 Armes % Résistance Feu :
17 Armes % Résistance Eau :
17 Armes % Résistance Air :
18 Armes % Résistance Neutre :
18 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsForce :
854 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
927 Armes Retrait PM :
854 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1195 Armes (dommages Feu) :
1350 Armes (dommages Eau) :
1227 Armes (dommages Air) :
1271 Armes (dommages Neutre) :
1696 Armes DommagesDommages Terre :
859 Armes Dommages Neutre :
857 Armes Renvoie dommages :
854 Armes Dommages Poussée :
856 Armes Dommages Critiques :
855 Armes Dommages Pièges :
854 Armes Puissance Pièges :
854 Armes RésistancesRésistance Terre :
873 Armes Résistance Feu :
866 Armes Résistance Eau :
866 Armes Résistance Air :
866 Armes Résistance Neutre :
875 Armes % Résistance Terre :
856 Armes % Résistance Feu :
858 Armes % Résistance Eau :
858 Armes % Résistance Air :
859 Armes % Résistance Neutre :
858 Armes Résistance Critiques :
856 Armes Résistance Poussée :
857 Armes Résistance Terre JCJ :
854 Armes Résistance Feu JCJ :
854 Armes Résistance Eau JCJ :
854 Armes Résistance Air JCJ :
854 Armes Résistance Neutre JCJ :
854 Armes % Résistance Terre JCJ :
854 Armes % Résistance Feu JCJ :
854 Armes % Résistance Eau JCJ :
854 Armes % Résistance Air JCJ :
854 Armes % Rés. Neutre JCJ :
854 Armes EffetsForce :
859 Armes - Critère 1 PM :
859 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
930 Armes Armes(dommages Terre) :
1200 Armes (dommages Feu) :
1356 Armes (dommages Eau) :
1233 Armes (dommages Air) :
1276 Armes (dommages Neutre) :
1695 Armes DommagesDommages Terre :
864 Armes Dommages Neutre :
862 Armes Renvoie dommages :
859 Armes Dommages Poussée :
862 Armes Dommages Critiques :
860 Armes Dommages Pièges :
859 Armes Puissance Pièges :
859 Armes RésistancesRésistance Terre :
879 Armes Résistance Feu :
871 Armes Résistance Eau :
871 Armes Résistance Air :
871 Armes Résistance Neutre :
880 Armes % Résistance Terre :
862 Armes % Résistance Feu :
863 Armes % Résistance Eau :
864 Armes % Résistance Air :
865 Armes % Résistance Neutre :
863 Armes Résistance Critiques :
861 Armes Résistance Poussée :
862 Armes Résistance Terre JCJ :
859 Armes Résistance Feu JCJ :
859 Armes Résistance Eau JCJ :
859 Armes Résistance Air JCJ :
859 Armes Résistance Neutre JCJ :
859 Armes % Résistance Terre JCJ :
859 Armes % Résistance Feu JCJ :
859 Armes % Résistance Eau JCJ :
859 Armes % Résistance Air JCJ :
859 Armes % Rés. Neutre JCJ :
859 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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