
Quelle hache pour un Eniripsa air/agilité de niveau 106 pour "% Rés. Neutre JCJ" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un eniripsa air de niveau 106 pour Agilité, % Rés. Neutre JCJ et (dommages Eau).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, % Rés. Neutre JCJ et (dommages Eau).
Intelligence : -20..-16Sagesse : -45..-35Force > 92Effets
Agilité : 60
Vitalité : 5
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Force > 76Effets
Agilité : 30
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 70Effets
Agilité : 35
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 9..24
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité : -10..-9Force > 113Effets
Vitalité : 26..75
Sagesse : 8..20
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 118Effets
Chance : 9..25
Vitalité : 26..75
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 22..33
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Chance : -40..-31Force > 85Effets
Agilité : 15
Vitalité : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 17..27
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 81Vitalité > 14Effets
Agilité : 25
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90
Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..20
Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/10 (+5)
EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 96Effets
Sagesse : 14..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 17..29
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
47 Hache Armes(dommages Terre) :
111 Hache (dommages Eau) :
41 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
211 Hache DommagesDommages Neutre :
41 Hache Renvoie dommages :
41 Hache Dommages Poussée :
41 Hache Dommages Critiques :
41 Hache Dommages Pièges :
41 Hache Puissance Pièges :
41 Hache RésistancesRésistance Terre :
41 Hache Résistance Neutre :
41 Hache % Résistance Terre :
41 Hache % Résistance Feu :
41 Hache % Résistance Eau :
41 Hache % Résistance Air :
41 Hache % Résistance Neutre :
42 Hache Résistance Critiques :
41 Hache Résistance Poussée :
41 Hache Résistance Terre JCJ :
41 Hache Résistance Feu JCJ :
41 Hache Résistance Eau JCJ :
41 Hache Résistance Air JCJ :
41 Hache Résistance Neutre JCJ :
41 Hache % Résistance Terre JCJ :
41 Hache % Résistance Feu JCJ :
41 Hache % Résistance Eau JCJ :
41 Hache % Résistance Air JCJ :
41 Hache % Rés. Neutre JCJ :
41 Hache - Critère 2 EffetsAgilité :
121 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
127 Hache Armes(dommages Terre) :
172 Hache (dommages Feu) :
148 Hache (dommages Eau) :
121 Hache - Critère 3 (dommages Air) :
159 Hache (dommages Neutre) :
249 Hache DommagesDommages Terre :
121 Hache Dommages Neutre :
121 Hache Renvoie dommages :
121 Hache Dommages Poussée :
121 Hache Dommages Critiques :
121 Hache Dommages Pièges :
121 Hache Puissance Pièges :
121 Hache RésistancesRésistance Terre :
121 Hache Résistance Feu :
121 Hache Résistance Eau :
121 Hache Résistance Air :
121 Hache Résistance Neutre :
121 Hache % Résistance Terre :
121 Hache % Résistance Feu :
121 Hache % Résistance Eau :
121 Hache % Résistance Air :
121 Hache % Résistance Neutre :
122 Hache Résistance Critiques :
121 Hache Résistance Poussée :
121 Hache Résistance Terre JCJ :
121 Hache Résistance Feu JCJ :
121 Hache Résistance Eau JCJ :
121 Hache Résistance Air JCJ :
121 Hache Résistance Neutre JCJ :
121 Hache % Résistance Terre JCJ :
121 Hache % Résistance Feu JCJ :
121 Hache % Résistance Eau JCJ :
121 Hache % Résistance Air JCJ :
121 Hache EffetsAgilité :
92 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
98 Hache Armes(dommages Terre) :
144 Hache (dommages Feu) :
120 Hache (dommages Air) :
131 Hache (dommages Neutre) :
220 Hache DommagesDommages Neutre :
92 Hache Renvoie dommages :
92 Hache Dommages Poussée :
92 Hache Dommages Critiques :
92 Hache Dommages Pièges :
92 Hache Puissance Pièges :
92 Hache RésistancesRésistance Terre :
92 Hache Résistance Neutre :
92 Hache % Résistance Terre :
92 Hache % Résistance Feu :
92 Hache % Résistance Eau :
92 Hache % Résistance Air :
92 Hache % Résistance Neutre :
93 Hache Résistance Critiques :
92 Hache Résistance Poussée :
92 Hache Résistance Terre JCJ :
92 Hache Résistance Feu JCJ :
92 Hache Résistance Eau JCJ :
92 Hache Résistance Air JCJ :
92 Hache Résistance Neutre JCJ :
92 Hache % Résistance Terre JCJ :
92 Hache % Résistance Feu JCJ :
92 Hache % Résistance Eau JCJ :
92 Hache % Résistance Air JCJ :
92 Hache % Rés. Neutre JCJ :
92 Hache - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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