Quelle hache pour un Eniripsa terre/force de niveau 105 pour "(dommages eau)" et "dommages terre" ?
Je cherche la meilleure hache pour une eniripsa terre de niveau 105 pour force, (dommages eau) et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages eau) et dommages terre.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 106
Agilité : -40..-31Force > 118Effets
Chance : 9..25Vitalité : 26..75
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 22..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 100Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 96Effets
Sagesse : 14..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 17..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 109Effets
Force : 24..90Sagesse : 4..10
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 19..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -45..-35Force > 92Effets
Agilité : 60Vitalité : 5
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -40..-31Force > 85Effets
Agilité : 15Vitalité : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 17..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 66Effets
Force : 10Vitalité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 8..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 96Effets
Intelligence : 20
Combats restants : 46Armes
(dommages Eau) : 18..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 76Effets
Agilité : 30
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
46 Hache Armes(dommages Terre) :
109 Hache (dommages Eau) :
40 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
209 Hache DommagesDommages Terre :
40 Hache - Critère 3 Dommages Neutre :
40 Hache Renvoie dommages :
40 Hache Dommages Poussée :
40 Hache Dommages Critiques :
40 Hache Dommages Pièges :
40 Hache Puissance Pièges :
40 Hache RésistancesRésistance Terre :
40 Hache Résistance Neutre :
40 Hache % Résistance Terre :
40 Hache % Résistance Feu :
40 Hache % Résistance Eau :
40 Hache % Résistance Air :
40 Hache % Résistance Neutre :
41 Hache Résistance Critiques :
40 Hache Résistance Poussée :
40 Hache Résistance Terre JCJ :
40 Hache Résistance Feu JCJ :
40 Hache Résistance Eau JCJ :
40 Hache Résistance Air JCJ :
40 Hache Résistance Neutre JCJ :
40 Hache % Résistance Terre JCJ :
40 Hache % Résistance Feu JCJ :
40 Hache % Résistance Eau JCJ :
40 Hache % Résistance Air JCJ :
40 Hache % Rés. Neutre JCJ :
40 Hache EffetsForce :
100 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
103 Hache Armes(dommages Terre) :
148 Hache (dommages Feu) :
130 Hache (dommages Air) :
138 Hache (dommages Neutre) :
215 Hache DommagesDommages Terre :
100 Hache - Critère 3 Dommages Neutre :
100 Hache Renvoie dommages :
100 Hache Dommages Poussée :
100 Hache Dommages Critiques :
100 Hache Dommages Pièges :
100 Hache Puissance Pièges :
100 Hache RésistancesRésistance Terre :
100 Hache Résistance Feu :
100 Hache Résistance Eau :
100 Hache Résistance Air :
100 Hache Résistance Neutre :
100 Hache % Résistance Terre :
100 Hache % Résistance Feu :
100 Hache % Résistance Eau :
100 Hache % Résistance Air :
100 Hache % Résistance Neutre :
100 Hache Résistance Critiques :
100 Hache Résistance Poussée :
100 Hache Résistance Terre JCJ :
100 Hache Résistance Feu JCJ :
100 Hache Résistance Eau JCJ :
100 Hache Résistance Air JCJ :
100 Hache Résistance Neutre JCJ :
100 Hache % Résistance Terre JCJ :
100 Hache % Résistance Feu JCJ :
100 Hache % Résistance Eau JCJ :
100 Hache % Résistance Air JCJ :
100 Hache % Rés. Neutre JCJ :
100 Hache EffetsForce :
135 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
138 Hache Armes(dommages Terre) :
182 Hache (dommages Feu) :
164 Hache (dommages Eau) :
135 Hache - Critère 2 (dommages Air) :
172 Hache (dommages Neutre) :
249 Hache DommagesDommages Neutre :
135 Hache Renvoie dommages :
135 Hache Dommages Poussée :
135 Hache Dommages Critiques :
135 Hache Dommages Pièges :
135 Hache Puissance Pièges :
135 Hache RésistancesRésistance Terre :
135 Hache Résistance Feu :
135 Hache Résistance Eau :
135 Hache Résistance Air :
135 Hache Résistance Neutre :
135 Hache % Résistance Terre :
135 Hache % Résistance Feu :
135 Hache % Résistance Eau :
135 Hache % Résistance Air :
135 Hache % Résistance Neutre :
135 Hache Résistance Critiques :
135 Hache Résistance Poussée :
135 Hache Résistance Terre JCJ :
135 Hache Résistance Feu JCJ :
135 Hache Résistance Eau JCJ :
135 Hache Résistance Air JCJ :
135 Hache Résistance Neutre JCJ :
135 Hache % Résistance Terre JCJ :
135 Hache % Résistance Feu JCJ :
135 Hache % Résistance Eau JCJ :
135 Hache % Résistance Air JCJ :
135 Hache % Rés. Neutre JCJ :
135 Hache Classe
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