Quelle hache pour un Eniripsa terre/force de niveau 105 pour "(dommages Neutre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un eniripsa terre de niveau 105 pour force et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en force et (dommages neutre).
Vitalité : -25..-20Force > 100Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 109Effets
Force : 24..90Sagesse : 4..10
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 19..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Initiative : -500Force > 250Sagesse > 50Vitalité > 150Effets
Force : 31..70Vitalité : 31..70
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 100Effets
Force : 51..60Puissance : 6..10Vitalité : 51..60
Armes
(dommages Neutre) : 36..40
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 102Effets
Force : 20..75Vitalité : 5Sagesse : 5..15
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 12..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -45..-35Force > 109Effets
Force : 36..70Chance : 24..45
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-6Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 91Effets
Force : 21..60Intelligence : 11..30Vitalité : 13..35
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 100Effets
Force : 31..50Vitalité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 28..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 77Vitalité > 17Effets
Force : 19..55Vitalité : 24..70
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
172 Hache Armes(dommages Terre) :
240 Hache (dommages Feu) :
208 Hache (dommages Eau) :
209 Hache (dommages Air) :
217 Hache (dommages Neutre) :
170 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
170 Hache Dommages Neutre :
170 Hache Renvoie dommages :
170 Hache Dommages Poussée :
170 Hache Dommages Critiques :
170 Hache Dommages Pièges :
170 Hache Puissance Pièges :
170 Hache RésistancesRésistance Terre :
170 Hache Résistance Feu :
170 Hache Résistance Eau :
170 Hache Résistance Air :
170 Hache Résistance Neutre :
170 Hache % Résistance Terre :
170 Hache % Résistance Feu :
170 Hache % Résistance Eau :
170 Hache % Résistance Air :
170 Hache % Résistance Neutre :
171 Hache Résistance Critiques :
170 Hache Résistance Poussée :
170 Hache Résistance Terre JCJ :
170 Hache Résistance Feu JCJ :
170 Hache Résistance Eau JCJ :
170 Hache Résistance Air JCJ :
170 Hache Résistance Neutre JCJ :
170 Hache % Résistance Terre JCJ :
170 Hache % Résistance Feu JCJ :
170 Hache % Résistance Eau JCJ :
170 Hache % Résistance Air JCJ :
170 Hache % Rés. Neutre JCJ :
170 Hache EffetsForce :
100 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
103 Hache Armes(dommages Terre) :
148 Hache (dommages Feu) :
130 Hache (dommages Eau) :
135 Hache (dommages Air) :
138 Hache DommagesDommages Terre :
100 Hache Dommages Neutre :
100 Hache Renvoie dommages :
100 Hache Dommages Poussée :
100 Hache Dommages Critiques :
100 Hache Dommages Pièges :
100 Hache Puissance Pièges :
100 Hache RésistancesRésistance Terre :
100 Hache Résistance Feu :
100 Hache Résistance Eau :
100 Hache Résistance Air :
100 Hache Résistance Neutre :
100 Hache % Résistance Terre :
100 Hache % Résistance Feu :
100 Hache % Résistance Eau :
100 Hache % Résistance Air :
100 Hache % Résistance Neutre :
100 Hache Résistance Critiques :
100 Hache Résistance Poussée :
100 Hache Résistance Terre JCJ :
100 Hache Résistance Feu JCJ :
100 Hache Résistance Eau JCJ :
100 Hache Résistance Air JCJ :
100 Hache Résistance Neutre JCJ :
100 Hache % Résistance Terre JCJ :
100 Hache % Résistance Feu JCJ :
100 Hache % Résistance Eau JCJ :
100 Hache % Résistance Air JCJ :
100 Hache % Rés. Neutre JCJ :
100 Hache Critère 3
EffetsForce :
215 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
215 Hache Armes(dommages Terre) :
263 Hache (dommages Feu) :
244 Hache (dommages Eau) :
249 Hache (dommages Air) :
253 Hache (dommages Neutre) :
215 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
215 Hache Dommages Neutre :
215 Hache Renvoie dommages :
215 Hache Dommages Poussée :
215 Hache Dommages Critiques :
215 Hache Dommages Pièges :
215 Hache Puissance Pièges :
215 Hache RésistancesRésistance Terre :
215 Hache Résistance Feu :
215 Hache Résistance Eau :
215 Hache Résistance Air :
215 Hache Résistance Neutre :
215 Hache % Résistance Terre :
215 Hache % Résistance Feu :
215 Hache % Résistance Eau :
215 Hache % Résistance Air :
215 Hache % Résistance Neutre :
215 Hache Résistance Critiques :
215 Hache Résistance Poussée :
215 Hache Résistance Terre JCJ :
215 Hache Résistance Feu JCJ :
215 Hache Résistance Eau JCJ :
215 Hache Résistance Air JCJ :
215 Hache Résistance Neutre JCJ :
215 Hache % Résistance Terre JCJ :
215 Hache % Résistance Feu JCJ :
215 Hache % Résistance Eau JCJ :
215 Hache % Résistance Air JCJ :
215 Hache % Rés. Neutre JCJ :
215 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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