Quel arc pour un Eniripsa Sagesse de niveau 105 pour "(dommages feu)" et "(dommages air)" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Eniripsa de niveau 105 pour sagesse, (dommages feu) et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages feu) et (dommages air).
Force : -25..-20Intelligence : -20..-16Force > 30Agilité > 104Effets
Sagesse : 24..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -40..-31Agilité > 94Effets
Chance : 5Sagesse : 19..55
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 94Effets
Intelligence : 6..15Sagesse : 19..55
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 26Agilité > 83Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -10..-9Agilité > 82Effets
Sagesse : 40
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 98Effets
Chance : 11..40Sagesse : 10..35
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -105..-80Agilité > 113Effets
Intelligence : 70Chance : 15Sagesse : 35
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -5Agilité > 74Effets
Chance : 5Sagesse : 35
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
183 Arc (dommages Feu) :
152 Arc - Critère 2 (dommages Air) :
152 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
292 Arc DommagesRenvoie dommages :
152 Arc Dommages Poussée :
152 Arc Dommages Critiques :
153 Arc Puissance Pièges :
152 Arc RésistancesRésistance Terre :
152 Arc Résistance Neutre :
152 Arc % Résistance Terre :
152 Arc % Résistance Feu :
153 Arc % Résistance Eau :
152 Arc % Résistance Air :
152 Arc % Résistance Neutre :
152 Arc Résistance Critiques :
152 Arc Résistance Poussée :
153 Arc Résistance Terre JCJ :
152 Arc Résistance Feu JCJ :
152 Arc Résistance Eau JCJ :
152 Arc Résistance Air JCJ :
152 Arc Résistance Neutre JCJ :
152 Arc % Résistance Terre JCJ :
152 Arc % Résistance Feu JCJ :
152 Arc % Résistance Eau JCJ :
152 Arc % Résistance Air JCJ :
152 Arc % Rés. Neutre JCJ :
152 Arc EffetsSagesse :
168 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
192 Arc (dommages Air) :
168 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
276 Arc DommagesRenvoie dommages :
168 Arc Dommages Poussée :
168 Arc Dommages Critiques :
169 Arc Puissance Pièges :
168 Arc RésistancesRésistance Terre :
172 Arc Résistance Neutre :
173 Arc % Résistance Terre :
168 Arc % Résistance Feu :
169 Arc % Résistance Eau :
168 Arc % Résistance Air :
168 Arc % Résistance Neutre :
168 Arc Résistance Critiques :
168 Arc Résistance Poussée :
168 Arc Résistance Terre JCJ :
168 Arc Résistance Feu JCJ :
168 Arc Résistance Eau JCJ :
168 Arc Résistance Air JCJ :
168 Arc Résistance Neutre JCJ :
168 Arc % Résistance Terre JCJ :
168 Arc % Résistance Feu JCJ :
168 Arc % Résistance Eau JCJ :
168 Arc % Résistance Air JCJ :
168 Arc % Rés. Neutre JCJ :
168 Arc EffetsSagesse :
128 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
152 Arc (dommages Feu) :
128 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
235 Arc DommagesRenvoie dommages :
128 Arc Dommages Poussée :
128 Arc Dommages Critiques :
129 Arc Puissance Pièges :
128 Arc RésistancesRésistance Terre :
128 Arc Résistance Neutre :
128 Arc % Résistance Terre :
128 Arc % Résistance Feu :
129 Arc % Résistance Eau :
128 Arc % Résistance Air :
128 Arc % Résistance Neutre :
128 Arc Résistance Critiques :
128 Arc Résistance Poussée :
128 Arc Résistance Terre JCJ :
128 Arc Résistance Feu JCJ :
128 Arc Résistance Eau JCJ :
128 Arc Résistance Air JCJ :
128 Arc Résistance Neutre JCJ :
128 Arc % Résistance Terre JCJ :
128 Arc % Résistance Feu JCJ :
128 Arc % Résistance Eau JCJ :
128 Arc % Résistance Air JCJ :
128 Arc % Rés. Neutre JCJ :
128 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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