Quelles armes pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 102 pour "renvoie dommages" et "(vol terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa terre de niveau 102 pour force, renvoie dommages et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en force, renvoie dommages et (vol terre).
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 100Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 90Effets
Force : 26..100Chance : 5..15Vitalité : 14..50Sagesse : 6..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -90..-69Force > 98Effets
Force : 49..95Vitalité : 16..30Sagesse : 14..25
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -45..-35Chance > 92Effets
Force : 95Sagesse : 30
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 35Agilité > 97Effets
Force : 95Chance : 45
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Vitalité : -20..-16Agilité > 85Effets
Force : 49..95Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 109Effets
Force : 24..90Sagesse : 4..10
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 19..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
94 Armes Armes(dommages Terre) :
466 Armes (dommages Feu) :
601 Armes (dommages Eau) :
448 Armes (dommages Air) :
501 Armes (dommages Neutre) :
1191 Armes (vol Terre) :
4 Armes - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
4 Armes - Critère 2 Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
25 Armes Résistance Neutre :
26 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
8 Armes % Résistance Eau :
8 Armes % Résistance Air :
7 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsForce :
813 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
880 Armes Armes(dommages Terre) :
1132 Armes (dommages Feu) :
1296 Armes (dommages Eau) :
1176 Armes (dommages Air) :
1216 Armes (dommages Neutre) :
1619 Armes (vol Terre) :
813 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
818 Armes Dommages Neutre :
816 Armes Dommages Poussée :
815 Armes Dommages Critiques :
814 Armes Dommages Pièges :
813 Armes Puissance Pièges :
813 Armes RésistancesRésistance Terre :
832 Armes Résistance Feu :
825 Armes Résistance Eau :
825 Armes Résistance Air :
825 Armes Résistance Neutre :
833 Armes % Résistance Terre :
815 Armes % Résistance Feu :
816 Armes % Résistance Eau :
816 Armes % Résistance Air :
815 Armes % Résistance Neutre :
815 Armes Résistance Critiques :
815 Armes Résistance Poussée :
815 Armes Résistance Terre JCJ :
813 Armes Résistance Feu JCJ :
813 Armes Résistance Eau JCJ :
813 Armes Résistance Air JCJ :
813 Armes Résistance Neutre JCJ :
813 Armes % Résistance Terre JCJ :
813 Armes % Résistance Feu JCJ :
813 Armes % Résistance Eau JCJ :
813 Armes % Résistance Air JCJ :
813 Armes % Rés. Neutre JCJ :
813 Armes EffetsForce :
812 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
879 Armes Armes(dommages Terre) :
1131 Armes (dommages Feu) :
1295 Armes (dommages Eau) :
1175 Armes (dommages Air) :
1215 Armes (dommages Neutre) :
1618 Armes DommagesDommages Terre :
817 Armes Dommages Neutre :
815 Armes Renvoie dommages :
812 Armes - Critère 2 Dommages Poussée :
814 Armes Dommages Critiques :
813 Armes Dommages Pièges :
812 Armes Puissance Pièges :
812 Armes RésistancesRésistance Terre :
831 Armes Résistance Feu :
824 Armes Résistance Eau :
824 Armes Résistance Air :
824 Armes Résistance Neutre :
832 Armes % Résistance Terre :
814 Armes % Résistance Feu :
815 Armes % Résistance Eau :
815 Armes % Résistance Air :
814 Armes % Résistance Neutre :
814 Armes Résistance Critiques :
814 Armes Résistance Poussée :
814 Armes Résistance Terre JCJ :
812 Armes Résistance Feu JCJ :
812 Armes Résistance Eau JCJ :
812 Armes Résistance Air JCJ :
812 Armes Résistance Neutre JCJ :
812 Armes % Résistance Terre JCJ :
812 Armes % Résistance Feu JCJ :
812 Armes % Résistance Eau JCJ :
812 Armes % Résistance Air JCJ :
812 Armes % Rés. Neutre JCJ :
812 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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