
Quel marteau pour un Eniripsa vitalité de niveau 102 pour "Résistance Neutre" et "(dommages Air)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Eniripsa de niveau 102 pour vitalité, résistance neutre et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance neutre et (dommages air).
Vitalité > 49Effets
Vitalité : 21..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 17..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Vitalité > 51Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 47Effets
Vitalité : 20
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Vitalité > 56Effets
Sagesse : 20
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 14..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Force : 16..30Intelligence : 15
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 14..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Chance : 20Sagesse : 16..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 17..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
128 Marteau Coups Critiques :
66 Marteau Armes(dommages Terre) :
122 Marteau (dommages Feu) :
169 Marteau (dommages Eau) :
90 Marteau (dommages Air) :
57 Marteau - Critère 3 (dommages Neutre) :
188 Marteau DommagesDommages Terre :
58 Marteau Dommages Neutre :
60 Marteau Renvoie dommages :
57 Marteau Dommages Poussée :
57 Marteau Dommages Critiques :
57 Marteau Dommages Pièges :
57 Marteau Puissance Pièges :
57 Marteau RésistancesRésistance Terre :
57 Marteau Résistance Feu :
57 Marteau Résistance Eau :
57 Marteau Résistance Air :
57 Marteau Résistance Neutre :
57 Marteau - Critère 2 % Résistance Terre :
57 Marteau % Résistance Feu :
57 Marteau % Résistance Eau :
57 Marteau % Résistance Air :
57 Marteau % Résistance Neutre :
57 Marteau Résistance Critiques :
57 Marteau Résistance Poussée :
57 Marteau Résistance Terre JCJ :
57 Marteau Résistance Feu JCJ :
57 Marteau Résistance Eau JCJ :
57 Marteau Résistance Air JCJ :
57 Marteau Résistance Neutre JCJ :
57 Marteau % Résistance Terre JCJ :
57 Marteau % Résistance Feu JCJ :
57 Marteau % Résistance Eau JCJ :
57 Marteau % Résistance Air JCJ :
57 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
57 Marteau EffetsIntelligence :
187 Marteau Vitalité :
134 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
141 Marteau Armes(dommages Terre) :
183 Marteau (dommages Feu) :
218 Marteau (dommages Eau) :
165 Marteau (dommages Air) :
134 Marteau - Critère 3 (dommages Neutre) :
233 Marteau (vol Neutre) :
135 Marteau DommagesDommages Terre :
134 Marteau Dommages Feu :
134 Marteau Dommages Eau :
134 Marteau Dommages Air :
134 Marteau Dommages Neutre :
136 Marteau Renvoie dommages :
134 Marteau Dommages Poussée :
134 Marteau Dommages Critiques :
134 Marteau Dommages Pièges :
134 Marteau Puissance Pièges :
134 Marteau RésistancesRésistance Terre :
134 Marteau Résistance Feu :
134 Marteau Résistance Eau :
134 Marteau Résistance Air :
134 Marteau % Résistance Terre :
134 Marteau % Résistance Feu :
134 Marteau % Résistance Eau :
134 Marteau % Résistance Air :
134 Marteau % Résistance Neutre :
134 Marteau Résistance Critiques :
134 Marteau Résistance Poussée :
134 Marteau Résistance Terre JCJ :
134 Marteau Résistance Feu JCJ :
134 Marteau Résistance Eau JCJ :
134 Marteau Résistance Air JCJ :
134 Marteau Résistance Neutre JCJ :
134 Marteau % Résistance Terre JCJ :
134 Marteau % Résistance Feu JCJ :
134 Marteau % Résistance Eau JCJ :
134 Marteau % Résistance Air JCJ :
134 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
134 Marteau EffetsIntelligence :
148 Marteau Vitalité :
90 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
97 Marteau Armes(dommages Terre) :
145 Marteau (dommages Feu) :
180 Marteau (dommages Eau) :
128 Marteau (dommages Neutre) :
190 Marteau DommagesDommages Terre :
90 Marteau Dommages Neutre :
92 Marteau Renvoie dommages :
90 Marteau Dommages Poussée :
90 Marteau Dommages Critiques :
90 Marteau Dommages Pièges :
90 Marteau Puissance Pièges :
90 Marteau RésistancesRésistance Terre :
90 Marteau Résistance Feu :
90 Marteau Résistance Eau :
91 Marteau Résistance Air :
91 Marteau Résistance Neutre :
90 Marteau - Critère 2 % Résistance Terre :
90 Marteau % Résistance Feu :
90 Marteau % Résistance Eau :
90 Marteau % Résistance Air :
90 Marteau % Résistance Neutre :
90 Marteau Résistance Critiques :
90 Marteau Résistance Poussée :
90 Marteau Résistance Terre JCJ :
90 Marteau Résistance Feu JCJ :
90 Marteau Résistance Eau JCJ :
90 Marteau Résistance Air JCJ :
90 Marteau Résistance Neutre JCJ :
90 Marteau % Résistance Terre JCJ :
90 Marteau % Résistance Feu JCJ :
90 Marteau % Résistance Eau JCJ :
90 Marteau % Résistance Air JCJ :
90 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
90 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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