
Quel marteau pour un Eniripsa vitalité de niveau 102 pour "Initiative" et "Force" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un eniripsa de niveau 102 pour vitalité, initiative et force.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, initiative et force.
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Vitalité : -25..-21Force > 25Vitalité > 37Effets
Force : 11..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Force > 20Vitalité > 48Effets
Force : 11..55
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 80Intelligence > 80Agilité > 50Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 51..70
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+20)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 30Intelligence > 30Effets
Force : 21..40Intelligence : 21..40Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 24..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Prospection : 3..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 28Intelligence > 28Effets
Force : 19..36Intelligence : 19..36Vitalité : 28
Armes
(dommages Neutre) : 23..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 26Intelligence > 26Effets
Force : 17..33Intelligence : 17..33Vitalité : 26
Armes
(dommages Neutre) : 22..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Vitalité > 54Effets
Force : 31..40
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
96 Marteau - Critère 3 Intelligence :
161 Marteau Initiative :
96 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
105 Marteau Armes(dommages Terre) :
150 Marteau (dommages Feu) :
201 Marteau (dommages Eau) :
135 Marteau (dommages Air) :
142 Marteau (dommages Neutre) :
176 Marteau DommagesDommages Terre :
97 Marteau Dommages Neutre :
98 Marteau Renvoie dommages :
96 Marteau Dommages Poussée :
96 Marteau Dommages Critiques :
96 Marteau Dommages Pièges :
96 Marteau Puissance Pièges :
96 Marteau RésistancesRésistance Terre :
100 Marteau Résistance Feu :
96 Marteau Résistance Eau :
97 Marteau Résistance Air :
97 Marteau Résistance Neutre :
100 Marteau % Résistance Terre :
96 Marteau % Résistance Feu :
96 Marteau % Résistance Eau :
96 Marteau % Résistance Air :
96 Marteau % Résistance Neutre :
96 Marteau Résistance Critiques :
96 Marteau Résistance Poussée :
96 Marteau Résistance Terre JCJ :
96 Marteau Résistance Feu JCJ :
96 Marteau Résistance Eau JCJ :
96 Marteau Résistance Air JCJ :
96 Marteau Résistance Neutre JCJ :
96 Marteau % Résistance Terre JCJ :
96 Marteau % Résistance Feu JCJ :
96 Marteau % Résistance Eau JCJ :
96 Marteau % Résistance Air JCJ :
96 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
96 Marteau EffetsForce :
162 Marteau - Critère 3 Intelligence :
215 Marteau Vitalité :
162 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
169 Marteau Armes(dommages Terre) :
201 Marteau (dommages Feu) :
240 Marteau (dommages Eau) :
198 Marteau (dommages Air) :
200 Marteau (dommages Neutre) :
226 Marteau (vol Neutre) :
162 Marteau DommagesDommages Terre :
162 Marteau Dommages Feu :
162 Marteau Dommages Eau :
162 Marteau Dommages Air :
162 Marteau Dommages Neutre :
163 Marteau Renvoie dommages :
162 Marteau Dommages Poussée :
162 Marteau Dommages Critiques :
162 Marteau Dommages Pièges :
162 Marteau Puissance Pièges :
162 Marteau RésistancesRésistance Terre :
162 Marteau Résistance Feu :
162 Marteau Résistance Eau :
163 Marteau Résistance Air :
163 Marteau Résistance Neutre :
162 Marteau % Résistance Terre :
162 Marteau % Résistance Feu :
162 Marteau % Résistance Eau :
162 Marteau % Résistance Air :
162 Marteau % Résistance Neutre :
162 Marteau Résistance Critiques :
162 Marteau Résistance Poussée :
162 Marteau Résistance Terre JCJ :
162 Marteau Résistance Feu JCJ :
162 Marteau Résistance Eau JCJ :
162 Marteau Résistance Air JCJ :
162 Marteau Résistance Neutre JCJ :
162 Marteau % Résistance Terre JCJ :
162 Marteau % Résistance Feu JCJ :
162 Marteau % Résistance Eau JCJ :
162 Marteau % Résistance Air JCJ :
162 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
162 Marteau EffetsIntelligence :
156 Marteau Vitalité :
100 Marteau - Critère 1 Initiative :
100 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
107 Marteau Armes(dommages Terre) :
155 Marteau (dommages Feu) :
189 Marteau (dommages Eau) :
138 Marteau (dommages Air) :
144 Marteau (dommages Neutre) :
190 Marteau (vol Neutre) :
101 Marteau DommagesDommages Terre :
100 Marteau Dommages Feu :
100 Marteau Dommages Eau :
100 Marteau Dommages Air :
100 Marteau Dommages Neutre :
102 Marteau Renvoie dommages :
100 Marteau Dommages Poussée :
100 Marteau Dommages Critiques :
100 Marteau Dommages Pièges :
100 Marteau Puissance Pièges :
100 Marteau RésistancesRésistance Terre :
100 Marteau Résistance Feu :
100 Marteau Résistance Eau :
101 Marteau Résistance Air :
101 Marteau Résistance Neutre :
100 Marteau % Résistance Terre :
100 Marteau % Résistance Feu :
100 Marteau % Résistance Eau :
100 Marteau % Résistance Air :
100 Marteau % Résistance Neutre :
100 Marteau Résistance Critiques :
100 Marteau Résistance Poussée :
100 Marteau Résistance Terre JCJ :
100 Marteau Résistance Feu JCJ :
100 Marteau Résistance Eau JCJ :
100 Marteau Résistance Air JCJ :
100 Marteau Résistance Neutre JCJ :
100 Marteau % Résistance Terre JCJ :
100 Marteau % Résistance Feu JCJ :
100 Marteau % Résistance Eau JCJ :
100 Marteau % Résistance Air JCJ :
100 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
100 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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