Quelle hache pour un Eniripsa eau/chance de niveau 101 pour "(dommages Eau)" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure hache pour un eniripsa eau de niveau 101 pour Chance, (dommages Eau) et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Chance, (dommages Eau) et Portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 102
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 96Effets
Sagesse : 14..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 17..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -45..-35Force > 92Effets
Agilité : 60Vitalité : 5
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -40..-31Force > 85Effets
Agilité : 15Vitalité : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 17..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 82Effets
Chance : 5
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 12..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 96Effets
Intelligence : 20
Combats restants : 46Armes
(dommages Eau) : 18..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 76Effets
Agilité : 30
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 63Effets
Intelligence : 30Sagesse : 5
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 12..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Chance : 75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
349 Hache Armes(dommages Terre) :
349 Hache (dommages Feu) :
349 Hache (dommages Eau) :
349 Hache - Critère 2 (dommages Air) :
349 Hache (dommages Neutre) :
349 Hache Portée : :
349 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
349 Hache Dommages Neutre :
349 Hache Renvoie dommages :
349 Hache Dommages Poussée :
349 Hache Dommages Critiques :
349 Hache Dommages Pièges :
349 Hache Puissance Pièges :
349 Hache RésistancesRésistance Terre :
349 Hache Résistance Feu :
349 Hache Résistance Eau :
349 Hache Résistance Air :
349 Hache Résistance Neutre :
349 Hache % Résistance Terre :
349 Hache % Résistance Feu :
349 Hache % Résistance Eau :
349 Hache % Résistance Air :
349 Hache % Résistance Neutre :
349 Hache Résistance Critiques :
349 Hache Résistance Poussée :
349 Hache Résistance Terre JCJ :
349 Hache Résistance Feu JCJ :
349 Hache Résistance Eau JCJ :
349 Hache Résistance Air JCJ :
349 Hache Résistance Neutre JCJ :
349 Hache % Résistance Terre JCJ :
349 Hache % Résistance Feu JCJ :
349 Hache % Résistance Eau JCJ :
349 Hache % Résistance Air JCJ :
349 Hache % Rés. Neutre JCJ :
349 Hache EffetsChance :
349 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
349 Hache Armes(dommages Terre) :
349 Hache (dommages Feu) :
349 Hache (dommages Air) :
349 Hache (dommages Neutre) :
349 Hache Portée : :
349 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
349 Hache Dommages Neutre :
349 Hache Renvoie dommages :
349 Hache Dommages Poussée :
349 Hache Dommages Critiques :
349 Hache Dommages Pièges :
349 Hache Puissance Pièges :
349 Hache RésistancesRésistance Terre :
349 Hache Résistance Feu :
349 Hache Résistance Eau :
349 Hache Résistance Air :
349 Hache Résistance Neutre :
349 Hache % Résistance Terre :
349 Hache % Résistance Feu :
349 Hache % Résistance Eau :
349 Hache % Résistance Air :
349 Hache % Résistance Neutre :
349 Hache Résistance Critiques :
349 Hache Résistance Poussée :
349 Hache Résistance Terre JCJ :
349 Hache Résistance Feu JCJ :
349 Hache Résistance Eau JCJ :
349 Hache Résistance Air JCJ :
349 Hache Résistance Neutre JCJ :
349 Hache % Résistance Terre JCJ :
349 Hache % Résistance Feu JCJ :
349 Hache % Résistance Eau JCJ :
349 Hache % Résistance Air JCJ :
349 Hache % Rés. Neutre JCJ :
349 Hache EffetsChance :
99 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
104 Hache Armes(dommages Terre) :
153 Hache (dommages Feu) :
133 Hache (dommages Eau) :
99 Hache - Critère 2 (dommages Air) :
133 Hache (dommages Neutre) :
228 Hache DommagesDommages Neutre :
99 Hache Renvoie dommages :
99 Hache Dommages Poussée :
99 Hache Dommages Critiques :
99 Hache Dommages Pièges :
99 Hache Puissance Pièges :
99 Hache RésistancesRésistance Terre :
99 Hache Résistance Neutre :
99 Hache % Résistance Terre :
99 Hache % Résistance Feu :
99 Hache % Résistance Eau :
99 Hache % Résistance Air :
99 Hache % Résistance Neutre :
100 Hache Résistance Critiques :
99 Hache Résistance Poussée :
99 Hache Résistance Terre JCJ :
99 Hache Résistance Feu JCJ :
99 Hache Résistance Eau JCJ :
99 Hache Résistance Air JCJ :
99 Hache Résistance Neutre JCJ :
99 Hache % Résistance Terre JCJ :
99 Hache % Résistance Feu JCJ :
99 Hache % Résistance Eau JCJ :
99 Hache % Résistance Air JCJ :
99 Hache % Rés. Neutre JCJ :
99 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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