Quel marteau pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 58 pour "portée :" et "(dommages air)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Eniripsa air de niveau 58 pour agilité, portée : et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et (dommages air).
Sagesse : -15..-11Vitalité > 15Effets
Agilité : 21..30
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Combats restants : 20Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Vitalité > 29 Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 15..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Vitalité > 28 Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Agilité > 50Armes
(dommages Air) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité > 32 Combats restants : 28Armes
(dommages Air) : 15..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Vitalité > 31Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 27Armes
(dommages Air) : 13..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Vitalité > 30 Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 14..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
245 Marteau Coups Critiques :
245 Marteau Armes(dommages Terre) :
245 Marteau (dommages Feu) :
245 Marteau (dommages Eau) :
245 Marteau (dommages Air) :
245 Marteau - Critère 3 (dommages Neutre) :
245 Marteau (vol Neutre) :
245 Marteau Portée : :
245 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
245 Marteau Dommages Feu :
245 Marteau Dommages Eau :
245 Marteau Dommages Air :
245 Marteau Dommages Neutre :
245 Marteau Renvoie dommages :
245 Marteau Dommages Poussée :
245 Marteau Dommages Critiques :
245 Marteau Dommages Pièges :
245 Marteau Puissance Pièges :
245 Marteau RésistancesRésistance Terre :
245 Marteau Résistance Feu :
245 Marteau Résistance Eau :
245 Marteau Résistance Air :
245 Marteau Résistance Neutre :
245 Marteau % Résistance Terre :
245 Marteau % Résistance Feu :
245 Marteau % Résistance Eau :
245 Marteau % Résistance Air :
245 Marteau % Résistance Neutre :
245 Marteau Résistance Critiques :
245 Marteau Résistance Poussée :
245 Marteau Résistance Terre JCJ :
245 Marteau Résistance Feu JCJ :
245 Marteau Résistance Eau JCJ :
245 Marteau Résistance Air JCJ :
245 Marteau Résistance Neutre JCJ :
245 Marteau % Résistance Terre JCJ :
245 Marteau % Résistance Feu JCJ :
245 Marteau % Résistance Eau JCJ :
245 Marteau % Résistance Air JCJ :
245 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
245 Marteau EffetsAgilité :
48 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
56 Marteau Armes(dommages Terre) :
81 Marteau (dommages Feu) :
126 Marteau (dommages Eau) :
64 Marteau (dommages Air) :
48 Marteau - Critère 3 (dommages Neutre) :
120 Marteau DommagesDommages Terre :
49 Marteau Dommages Neutre :
51 Marteau Renvoie dommages :
48 Marteau Dommages Poussée :
48 Marteau Dommages Critiques :
48 Marteau Dommages Pièges :
48 Marteau Puissance Pièges :
48 Marteau RésistancesRésistance Terre :
52 Marteau Résistance Feu :
48 Marteau Résistance Eau :
48 Marteau Résistance Air :
48 Marteau Résistance Neutre :
52 Marteau % Résistance Terre :
48 Marteau % Résistance Feu :
48 Marteau % Résistance Eau :
48 Marteau % Résistance Air :
48 Marteau % Résistance Neutre :
48 Marteau Résistance Critiques :
48 Marteau Résistance Poussée :
48 Marteau Résistance Terre JCJ :
48 Marteau Résistance Feu JCJ :
48 Marteau Résistance Eau JCJ :
48 Marteau Résistance Air JCJ :
48 Marteau Résistance Neutre JCJ :
48 Marteau % Résistance Terre JCJ :
48 Marteau % Résistance Feu JCJ :
48 Marteau % Résistance Eau JCJ :
48 Marteau % Résistance Air JCJ :
48 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
48 Marteau EffetsIntelligence :
245 Marteau Agilité :
245 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
245 Marteau Armes(dommages Terre) :
245 Marteau (dommages Feu) :
245 Marteau (dommages Eau) :
245 Marteau (dommages Neutre) :
245 Marteau (vol Neutre) :
245 Marteau Portée : :
245 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
245 Marteau Dommages Feu :
245 Marteau Dommages Eau :
245 Marteau Dommages Air :
245 Marteau Dommages Neutre :
245 Marteau Renvoie dommages :
245 Marteau Dommages Poussée :
245 Marteau Dommages Critiques :
245 Marteau Dommages Pièges :
245 Marteau Puissance Pièges :
245 Marteau RésistancesRésistance Terre :
245 Marteau Résistance Feu :
245 Marteau Résistance Eau :
245 Marteau Résistance Air :
245 Marteau Résistance Neutre :
245 Marteau % Résistance Terre :
245 Marteau % Résistance Feu :
245 Marteau % Résistance Eau :
245 Marteau % Résistance Air :
245 Marteau % Résistance Neutre :
245 Marteau Résistance Critiques :
245 Marteau Résistance Poussée :
245 Marteau Résistance Terre JCJ :
245 Marteau Résistance Feu JCJ :
245 Marteau Résistance Eau JCJ :
245 Marteau Résistance Air JCJ :
245 Marteau Résistance Neutre JCJ :
245 Marteau % Résistance Terre JCJ :
245 Marteau % Résistance Feu JCJ :
245 Marteau % Résistance Eau JCJ :
245 Marteau % Résistance Air JCJ :
245 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
245 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
0 Marteau Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.