Quelle pelle pour un Eniripsa air/agilité de niveau 197 pour "(dommages Terre)" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une eniripsa air de niveau 197 pour agilité, (dommages terre) et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et dommages critiques
sans les objets avec des malus, ni les armes à deux mains.
Force > 51Chance > 148Effets
Force : 26..75Agilité : 16..45Vitalité : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 158Effets
Force : 21..40Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 102Effets
Force : 9..15Chance : 9..15Agilité : 44..85Vitalité : 16..30
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 51Chance > 102Effets
Force : 21..80Agilité : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 250Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 26..40Vitalité : 151..200Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Soins : 5..7Invocations : 2
Armes
(dommages Terre) : 16..27(dommages Feu) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Force > 74Chance > 126Effets
Chance : 5Agilité : 23..65Vitalité : 11..30Sagesse : 16..45
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 53Chance > 125Effets
Chance : 9..40Vitalité : 5Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance > 147Vitalité > 63Effets
Agilité : 21..60Sagesse : 6..15
Combats restants : 66Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 62Chance > 156Effets
Force : 19..55Intelligence : 39..115Sagesse : 5
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 55Chance > 126Effets
Intelligence : 11..30Vitalité : 8..20
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
21 Pelle Armes(dommages Terre) :
16 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
48 Pelle DommagesDommages Neutre :
18 Pelle Renvoie dommages :
16 Pelle Dommages Poussée :
16 Pelle Dommages Critiques :
16 Pelle - Critère 3 Dommages Pièges :
16 Pelle Puissance Pièges :
16 Pelle RésistancesRésistance Terre :
17 Pelle Résistance Neutre :
17 Pelle % Résistance Terre :
16 Pelle % Résistance Feu :
18 Pelle % Résistance Eau :
18 Pelle % Résistance Air :
16 Pelle % Résistance Neutre :
16 Pelle Résistance Critiques :
18 Pelle Résistance Poussée :
16 Pelle Résistance Terre JCJ :
16 Pelle Résistance Feu JCJ :
16 Pelle Résistance Eau JCJ :
16 Pelle Résistance Air JCJ :
16 Pelle Résistance Neutre JCJ :
16 Pelle % Résistance Terre JCJ :
16 Pelle % Résistance Feu JCJ :
16 Pelle % Résistance Eau JCJ :
16 Pelle % Résistance Air JCJ :
16 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
16 Pelle EffetsAgilité :
22 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
27 Pelle Armes(dommages Neutre) :
49 Pelle DommagesDommages Neutre :
24 Pelle Renvoie dommages :
22 Pelle Dommages Poussée :
22 Pelle Dommages Critiques :
22 Pelle - Critère 3 Dommages Pièges :
22 Pelle Puissance Pièges :
22 Pelle RésistancesRésistance Terre :
23 Pelle Résistance Neutre :
23 Pelle % Résistance Terre :
23 Pelle % Résistance Feu :
25 Pelle % Résistance Eau :
24 Pelle % Résistance Air :
22 Pelle % Résistance Neutre :
22 Pelle Résistance Critiques :
24 Pelle Résistance Poussée :
22 Pelle Résistance Terre JCJ :
22 Pelle Résistance Feu JCJ :
22 Pelle Résistance Eau JCJ :
22 Pelle Résistance Air JCJ :
22 Pelle Résistance Neutre JCJ :
22 Pelle % Résistance Terre JCJ :
22 Pelle % Résistance Feu JCJ :
22 Pelle % Résistance Eau JCJ :
22 Pelle % Résistance Air JCJ :
22 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
22 Pelle EffetsAgilité :
36 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
41 Pelle Armes(dommages Terre) :
36 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
63 Pelle DommagesDommages Neutre :
38 Pelle Renvoie dommages :
36 Pelle Dommages Poussée :
36 Pelle Dommages Pièges :
36 Pelle Puissance Pièges :
36 Pelle RésistancesRésistance Terre :
37 Pelle Résistance Neutre :
37 Pelle % Résistance Terre :
36 Pelle % Résistance Feu :
38 Pelle % Résistance Eau :
38 Pelle % Résistance Air :
36 Pelle % Résistance Neutre :
36 Pelle Résistance Critiques :
38 Pelle Résistance Poussée :
36 Pelle Résistance Terre JCJ :
36 Pelle Résistance Feu JCJ :
36 Pelle Résistance Eau JCJ :
36 Pelle Résistance Air JCJ :
36 Pelle Résistance Neutre JCJ :
36 Pelle % Résistance Terre JCJ :
36 Pelle % Résistance Feu JCJ :
36 Pelle % Résistance Eau JCJ :
36 Pelle % Résistance Air JCJ :
36 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
36 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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