Quelle épée pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 180 pour "Portée :" et "Dommages Eau" ?
Je cherche la meilleure épée pour une eniripsa air de niveau 180 pour agilité, portée : et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et dommages eau
sans les objets avec des malus.
Force > 129Effets
Intelligence : 8..20Chance : 11..30Agilité : 34..100Vitalité : 4..10Sagesse : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 146Effets
Intelligence : 5Agilité : 26..100Sagesse : 6..20
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 25..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 146Vitalité > 45Effets
Chance : 95Agilité : 95Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 19..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 106Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 49..95Sagesse : 9..15
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 16..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 123Effets
Force : 17..80Agilité : 19..90Sagesse : 13..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 120Effets
Intelligence : 75Agilité : 75Vitalité : 95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 21..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 18..50Chance : 38..110Agilité : 26..75Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
178 Épée Armes(dommages Terre) :
178 Épée (dommages Neutre) :
178 Épée Portée : :
178 Épée - Critère 2 DommagesDommages Eau :
178 Épée - Critère 3 Dommages Neutre :
178 Épée Renvoie dommages :
178 Épée Dommages Poussée :
178 Épée Dommages Critiques :
178 Épée Dommages Pièges :
178 Épée Puissance Pièges :
178 Épée RésistancesRésistance Terre :
178 Épée Résistance Neutre :
178 Épée % Résistance Terre :
178 Épée % Résistance Feu :
178 Épée % Résistance Eau :
178 Épée % Résistance Air :
178 Épée % Résistance Neutre :
178 Épée Résistance Critiques :
178 Épée Résistance Poussée :
178 Épée Résistance Terre JCJ :
178 Épée Résistance Feu JCJ :
178 Épée Résistance Eau JCJ :
178 Épée Résistance Air JCJ :
178 Épée Résistance Neutre JCJ :
178 Épée % Résistance Terre JCJ :
178 Épée % Résistance Feu JCJ :
178 Épée % Résistance Eau JCJ :
178 Épée % Résistance Air JCJ :
178 Épée % Rés. Neutre JCJ :
178 Épée EffetsAgilité :
64 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
85 Épée (dommages Neutre) :
128 Épée DommagesDommages Eau :
64 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
64 Épée Dommages Poussée :
64 Épée Dommages Critiques :
64 Épée Puissance Pièges :
64 Épée RésistancesRésistance Terre :
64 Épée Résistance Neutre :
64 Épée % Résistance Terre :
64 Épée % Résistance Feu :
65 Épée % Résistance Eau :
64 Épée % Résistance Air :
64 Épée % Résistance Neutre :
64 Épée Résistance Critiques :
64 Épée Résistance Poussée :
65 Épée Résistance Terre JCJ :
64 Épée Résistance Feu JCJ :
64 Épée Résistance Eau JCJ :
64 Épée Résistance Air JCJ :
64 Épée Résistance Neutre JCJ :
64 Épée % Résistance Terre JCJ :
64 Épée % Résistance Feu JCJ :
64 Épée % Résistance Eau JCJ :
64 Épée % Résistance Air JCJ :
64 Épée % Rés. Neutre JCJ :
64 Épée EffetsAgilité :
178 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
178 Épée Armes(dommages Terre) :
178 Épée (dommages Neutre) :
178 Épée Portée : :
178 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
178 Épée Renvoie dommages :
178 Épée Dommages Poussée :
178 Épée Dommages Critiques :
178 Épée Dommages Pièges :
178 Épée Puissance Pièges :
178 Épée RésistancesRésistance Terre :
178 Épée Résistance Neutre :
178 Épée % Résistance Terre :
178 Épée % Résistance Feu :
178 Épée % Résistance Eau :
178 Épée % Résistance Air :
178 Épée % Résistance Neutre :
178 Épée Résistance Critiques :
178 Épée Résistance Poussée :
178 Épée Résistance Terre JCJ :
178 Épée Résistance Feu JCJ :
178 Épée Résistance Eau JCJ :
178 Épée Résistance Air JCJ :
178 Épée Résistance Neutre JCJ :
178 Épée % Résistance Terre JCJ :
178 Épée % Résistance Feu JCJ :
178 Épée % Résistance Eau JCJ :
178 Épée % Résistance Air JCJ :
178 Épée % Rés. Neutre JCJ :
178 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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