Quel marteau pour un Eniripsa air/agilité de niveau 165 pour "force" et "po" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Eniripsa air de niveau 165 pour agilité, force et po.
Voici les meilleurs compromis en agilité, force et po.
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 53Vitalité > 76Effets
Force : 19..55Agilité : 24..70
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 27Vitalité > 71Effets
Force : 60Agilité : 50
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Vitalité > 95Effets
Force : 100Chance : 15Sagesse : 5
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 55Vitalité > 88Effets
Force : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité > 76Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
152 Marteau - Critère 2 Intelligence :
241 Marteau PO :
152 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
163 Marteau Armes(dommages Terre) :
224 Marteau (dommages Feu) :
280 Marteau (dommages Eau) :
202 Marteau (dommages Air) :
209 Marteau (dommages Neutre) :
282 Marteau (vol Neutre) :
153 Marteau DommagesDommages Terre :
153 Marteau Dommages Feu :
152 Marteau Dommages Eau :
152 Marteau Dommages Air :
152 Marteau Dommages Neutre :
154 Marteau Renvoie dommages :
152 Marteau Dommages Poussée :
152 Marteau Dommages Critiques :
152 Marteau Dommages Pièges :
152 Marteau Puissance Pièges :
152 Marteau RésistancesRésistance Terre :
157 Marteau Résistance Feu :
156 Marteau Résistance Eau :
154 Marteau Résistance Air :
154 Marteau Résistance Neutre :
157 Marteau % Résistance Terre :
153 Marteau % Résistance Feu :
154 Marteau % Résistance Eau :
153 Marteau % Résistance Air :
152 Marteau % Résistance Neutre :
154 Marteau Résistance Critiques :
153 Marteau Résistance Poussée :
152 Marteau Résistance Terre JCJ :
152 Marteau Résistance Feu JCJ :
152 Marteau Résistance Eau JCJ :
152 Marteau Résistance Air JCJ :
152 Marteau Résistance Neutre JCJ :
152 Marteau % Résistance Terre JCJ :
152 Marteau % Résistance Feu JCJ :
152 Marteau % Résistance Eau JCJ :
152 Marteau % Résistance Air JCJ :
152 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
152 Marteau EffetsIntelligence :
198 Marteau Agilité :
102 Marteau - Critère 1 PO :
102 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
113 Marteau Armes(dommages Terre) :
180 Marteau (dommages Feu) :
240 Marteau (dommages Eau) :
145 Marteau (dommages Air) :
152 Marteau (dommages Neutre) :
276 Marteau (vol Neutre) :
104 Marteau DommagesDommages Terre :
103 Marteau Dommages Feu :
103 Marteau Dommages Eau :
102 Marteau Dommages Air :
103 Marteau Dommages Neutre :
106 Marteau Renvoie dommages :
102 Marteau Dommages Poussée :
102 Marteau Dommages Critiques :
102 Marteau Dommages Pièges :
102 Marteau Puissance Pièges :
102 Marteau RésistancesRésistance Terre :
108 Marteau Résistance Feu :
105 Marteau Résistance Eau :
104 Marteau Résistance Air :
104 Marteau Résistance Neutre :
108 Marteau % Résistance Terre :
103 Marteau % Résistance Feu :
105 Marteau % Résistance Eau :
105 Marteau % Résistance Air :
102 Marteau % Résistance Neutre :
104 Marteau Résistance Critiques :
102 Marteau Résistance Poussée :
103 Marteau Résistance Terre JCJ :
102 Marteau Résistance Feu JCJ :
102 Marteau Résistance Eau JCJ :
102 Marteau Résistance Air JCJ :
102 Marteau Résistance Neutre JCJ :
102 Marteau % Résistance Terre JCJ :
102 Marteau % Résistance Feu JCJ :
102 Marteau % Résistance Eau JCJ :
102 Marteau % Résistance Air JCJ :
102 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
102 Marteau EffetsForce :
218 Marteau - Critère 2 Intelligence :
299 Marteau Agilité :
218 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
230 Marteau Armes(dommages Terre) :
276 Marteau (dommages Feu) :
337 Marteau (dommages Eau) :
260 Marteau (dommages Air) :
258 Marteau (dommages Neutre) :
328 Marteau (vol Neutre) :
220 Marteau DommagesDommages Terre :
219 Marteau Dommages Feu :
218 Marteau Dommages Eau :
219 Marteau Dommages Air :
218 Marteau Dommages Neutre :
220 Marteau Renvoie dommages :
218 Marteau Dommages Poussée :
218 Marteau Dommages Critiques :
219 Marteau Dommages Pièges :
218 Marteau Puissance Pièges :
218 Marteau RésistancesRésistance Terre :
222 Marteau Résistance Feu :
222 Marteau Résistance Eau :
220 Marteau Résistance Air :
220 Marteau Résistance Neutre :
223 Marteau % Résistance Terre :
220 Marteau % Résistance Feu :
221 Marteau % Résistance Eau :
219 Marteau % Résistance Air :
219 Marteau % Résistance Neutre :
220 Marteau Résistance Critiques :
218 Marteau Résistance Poussée :
218 Marteau Résistance Terre JCJ :
218 Marteau Résistance Feu JCJ :
218 Marteau Résistance Eau JCJ :
218 Marteau Résistance Air JCJ :
218 Marteau Résistance Neutre JCJ :
218 Marteau % Résistance Terre JCJ :
218 Marteau % Résistance Feu JCJ :
218 Marteau % Résistance Eau JCJ :
218 Marteau % Résistance Air JCJ :
218 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
218 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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