Quel dofus pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 148 pour "Retrait PM" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche le meilleur dofus pour un eniripsa air de niveau 148 pour Agilité, Retrait PM et (dommages Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Retrait PM et (dommages Neutre)
sans les incarnations.
Effets
Force : 50Intelligence : 50Chance : 50Agilité : 50
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PM :
0 Dofus - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
0 Dofus (dommages Neutre) :
0 Dofus - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
0 Dofus Dommages Poussée :
0 Dofus Dommages Critiques :
0 Dofus Puissance Pièges :
0 Dofus RésistancesRésistance Terre :
0 Dofus Résistance Neutre :
0 Dofus % Résistance Terre :
0 Dofus % Résistance Feu :
0 Dofus % Résistance Eau :
0 Dofus % Résistance Air :
0 Dofus % Résistance Neutre :
0 Dofus Résistance Critiques :
0 Dofus Résistance Poussée :
0 Dofus Résistance Terre JCJ :
0 Dofus Résistance Feu JCJ :
0 Dofus Résistance Eau JCJ :
0 Dofus Résistance Air JCJ :
0 Dofus Résistance Neutre JCJ :
0 Dofus % Résistance Terre JCJ :
0 Dofus % Résistance Feu JCJ :
0 Dofus % Résistance Eau JCJ :
0 Dofus % Résistance Air JCJ :
0 Dofus % Rés. Neutre JCJ :
0 Dofus EffetsAgilité :
1 Dofus - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1 Dofus (dommages Neutre) :
1 Dofus - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
1 Dofus Dommages Poussée :
1 Dofus Dommages Critiques :
1 Dofus Puissance Pièges :
1 Dofus RésistancesRésistance Terre :
1 Dofus Résistance Neutre :
1 Dofus % Résistance Terre :
1 Dofus % Résistance Feu :
1 Dofus % Résistance Eau :
1 Dofus % Résistance Air :
1 Dofus % Résistance Neutre :
1 Dofus Résistance Critiques :
1 Dofus Résistance Poussée :
1 Dofus Résistance Terre JCJ :
1 Dofus Résistance Feu JCJ :
1 Dofus Résistance Eau JCJ :
1 Dofus Résistance Air JCJ :
1 Dofus Résistance Neutre JCJ :
1 Dofus % Résistance Terre JCJ :
1 Dofus % Résistance Feu JCJ :
1 Dofus % Résistance Eau JCJ :
1 Dofus % Résistance Air JCJ :
1 Dofus % Rés. Neutre JCJ :
1 Dofus EffetsAgilité :
1 Dofus - Critère 1 Retrait PM :
1 Dofus - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1 Dofus DommagesRenvoie dommages :
1 Dofus Dommages Poussée :
1 Dofus Dommages Critiques :
1 Dofus Puissance Pièges :
1 Dofus RésistancesRésistance Terre :
1 Dofus Résistance Neutre :
1 Dofus % Résistance Terre :
1 Dofus % Résistance Feu :
1 Dofus % Résistance Eau :
1 Dofus % Résistance Air :
1 Dofus % Résistance Neutre :
1 Dofus Résistance Critiques :
1 Dofus Résistance Poussée :
1 Dofus Résistance Terre JCJ :
1 Dofus Résistance Feu JCJ :
1 Dofus Résistance Eau JCJ :
1 Dofus Résistance Air JCJ :
1 Dofus Résistance Neutre JCJ :
1 Dofus % Résistance Terre JCJ :
1 Dofus % Résistance Feu JCJ :
1 Dofus % Résistance Eau JCJ :
1 Dofus % Résistance Air JCJ :
1 Dofus % Rés. Neutre JCJ :
1 Dofus Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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