![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 146](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_air_146.jpg)
Quel marteau pour un Eniripsa air/agilité de niveau 146 pour "(dommages terre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Eniripsa air de niveau 146 pour agilité et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (dommages terre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 147
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Sagesse : -10..-9Force > 30Vitalité > 76Effets
Intelligence : 35Agilité : 70
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 20..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 58Vitalité > 78Effets
Chance : 5Agilité : 65
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -10..-9Force > 34Vitalité > 61Effets
Agilité : 35
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
194 Marteau Coups Critiques :
104 Marteau Armes(dommages Terre) :
93 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
239 Marteau (dommages Eau) :
145 Marteau (dommages Air) :
157 Marteau (dommages Neutre) :
295 Marteau DommagesDommages Terre :
93 Marteau Dommages Neutre :
95 Marteau Renvoie dommages :
93 Marteau Dommages Poussée :
93 Marteau Dommages Critiques :
93 Marteau Dommages Pièges :
93 Marteau Puissance Pièges :
93 Marteau RésistancesRésistance Terre :
99 Marteau Résistance Feu :
97 Marteau Résistance Eau :
95 Marteau Résistance Air :
95 Marteau Résistance Neutre :
100 Marteau % Résistance Terre :
94 Marteau % Résistance Feu :
97 Marteau % Résistance Eau :
95 Marteau % Résistance Air :
93 Marteau % Résistance Neutre :
97 Marteau Résistance Critiques :
94 Marteau Résistance Poussée :
93 Marteau Résistance Terre JCJ :
93 Marteau Résistance Feu JCJ :
93 Marteau Résistance Eau JCJ :
93 Marteau Résistance Air JCJ :
93 Marteau Résistance Neutre JCJ :
93 Marteau % Résistance Terre JCJ :
93 Marteau % Résistance Feu JCJ :
93 Marteau % Résistance Eau JCJ :
93 Marteau % Résistance Air JCJ :
93 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
93 Marteau Critère 2
EffetsIntelligence :
255 Marteau Agilité :
166 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
176 Marteau Armes(dommages Terre) :
166 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
299 Marteau (dommages Eau) :
205 Marteau (dommages Air) :
210 Marteau (dommages Neutre) :
335 Marteau (vol Neutre) :
169 Marteau DommagesDommages Terre :
166 Marteau Dommages Feu :
166 Marteau Dommages Eau :
166 Marteau Dommages Air :
166 Marteau Dommages Neutre :
168 Marteau Renvoie dommages :
166 Marteau Dommages Poussée :
166 Marteau Dommages Critiques :
166 Marteau Dommages Pièges :
166 Marteau Puissance Pièges :
166 Marteau RésistancesRésistance Terre :
171 Marteau Résistance Feu :
169 Marteau Résistance Eau :
168 Marteau Résistance Air :
168 Marteau Résistance Neutre :
172 Marteau % Résistance Terre :
167 Marteau % Résistance Feu :
170 Marteau % Résistance Eau :
168 Marteau % Résistance Air :
166 Marteau % Résistance Neutre :
168 Marteau Résistance Critiques :
166 Marteau Résistance Poussée :
166 Marteau Résistance Terre JCJ :
166 Marteau Résistance Feu JCJ :
166 Marteau Résistance Eau JCJ :
166 Marteau Résistance Air JCJ :
166 Marteau Résistance Neutre JCJ :
166 Marteau % Résistance Terre JCJ :
166 Marteau % Résistance Feu JCJ :
166 Marteau % Résistance Eau JCJ :
166 Marteau % Résistance Air JCJ :
166 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
166 Marteau EffetsIntelligence :
187 Marteau Agilité :
90 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
102 Marteau Armes(dommages Feu) :
230 Marteau (dommages Eau) :
135 Marteau (dommages Air) :
140 Marteau (dommages Neutre) :
260 Marteau DommagesDommages Terre :
91 Marteau Dommages Neutre :
93 Marteau Renvoie dommages :
90 Marteau Dommages Poussée :
90 Marteau Dommages Critiques :
90 Marteau Dommages Pièges :
90 Marteau Puissance Pièges :
90 Marteau RésistancesRésistance Terre :
95 Marteau Résistance Feu :
93 Marteau Résistance Eau :
92 Marteau Résistance Air :
92 Marteau Résistance Neutre :
96 Marteau % Résistance Terre :
91 Marteau % Résistance Feu :
94 Marteau % Résistance Eau :
92 Marteau % Résistance Air :
90 Marteau % Résistance Neutre :
92 Marteau Résistance Critiques :
90 Marteau Résistance Poussée :
90 Marteau Résistance Terre JCJ :
90 Marteau Résistance Feu JCJ :
90 Marteau Résistance Eau JCJ :
90 Marteau Résistance Air JCJ :
90 Marteau Résistance Neutre JCJ :
90 Marteau % Résistance Terre JCJ :
90 Marteau % Résistance Feu JCJ :
90 Marteau % Résistance Eau JCJ :
90 Marteau % Résistance Air JCJ :
90 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
90 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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